Golang最酷的特性是什么?
Golang最酷的特性是什么? 我在这里发的帖子似乎总是在寻求帮助,为了不显得像个只索取不付出的“吸血鬼”,我来问个问题:你最喜欢 Go 语言的哪个特性?
Go最酷的特性在于它的特性非常少。
是的!我认为使用原生的Go构建静态网站实际上比使用Apache之类的工具更简单。
对我来说:快速的编译时间、易于学习的语法、出色的性能、简单的并发逻辑以及优秀的开源包。
我必须承认;我以前从未注意到这一点,但现在这成了一个问题,因为我已经在想借口去实现它了。
这看起来非常有趣,我之前并不知道这一点。看来我可以在构建时嵌入所有的HTML模板。谢谢。
我必须说,我基本上同意你的观点。Goroutine与channel的结合使用,给我带来的快乐超出了它应有的程度。
我最喜欢的功能是搭建Web服务器如此简单,因为去年十一月之前我从未尝试过。此外,执行速度和构建速度也令人印象深刻。同时,论坛的支持也非常出色。
这是我开始使用Go时最先注意到的事情之一。我用了“注意到”这个词,但实际情况更像是“你到底有什么毛病???”,这是因为我当时在HTML模板的位置使用了字符串替换。
ashinnv:
你最喜欢 Go 的哪个特性?
Go HTML 模板。与 Drupal 和 Wordpress 打了二十多年交道后,发现一种创建静态网站的超级简单且速度极快的方法,真是令人耳目一新……
除了大家已经提到的那些优秀特性,我认为Go最酷的功能之一是其标准库的强大能力。我经常惊讶于,在我构建的各种项目中,即使不添加任何外部依赖,也能轻松实现很多功能。例如,我最近需要构建一个反向代理,你猜怎么着,标准库提供了一种简单的方法来实现它。
对我来说,同步函数和异步函数之间没有区别。
我也阅读和编写大量C#代码以及少量Python代码,你必须知道何时处于异步或非异步调用栈中。这并不是说它很难;很容易注意到函数定义中的 async 关键字、返回 Task/ValueTask、到处看到 await 等等,但你必须知道根据上下文改变你的做法。此外,如果你实际上不需要任何异步代码,但正在实现一个接口,你需要将结果包装在 Task.FromResult 中,这会导致不必要的堆分配。当然,自从引入 ValueTask 以来,这个问题就不那么严重了,但我有一个C#项目构建了一个DLL,它作为插件被第三方应用程序加载,该应用程序不允许我引用自己的第三方DLL(所以我无法在.NET Framework中使用 System.Threading.Tasks.Extensions 来获取 ValueTask)。
Go让所有这些都消失了:你不需要根据函数是异步还是同步而改变任何东西;它们只是函数。如果你的函数调用某个阻塞操作,在该操作完成时,goroutine会被暂停,同时其他一些goroutine可以运行,而无需任何显式的 async 或 await。
我最喜欢 Go 语言的并发模型,尤其是 goroutine 和 channel。它们让并发编程变得简单而高效,不需要复杂的线程管理。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Printf("worker %d processing job %d\n", id, j)
time.Sleep(time.Second)
results <- j * 2
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// 启动3个worker
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 发送9个任务
for j := 1; j <= 9; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
// 收集结果
for r := 1; r <= 9; r++ {
<-results
}
}
goroutine 的轻量级特性允许创建成千上万的并发执行单元,而 channel 提供了安全的数据通信机制。这种 CSP 风格的并发模型避免了传统线程编程中的锁竞争问题。



