Python 做游戏脚本可以做得比按键精灵更快更好吗?
平时偶尔会玩某个 Windows 客户端游戏,后来嫌没时间赚金币打不过人民币玩家就很少玩了。某天心血来潮学了按键精灵,写个简单的脚本赚了好多金币,一下子就激活了我的兴趣,兴冲冲列了好多需求(我不知道我是对打游戏感兴趣还是对写代码感兴趣哈哈),结果发现按键论坛很多插件找起来很麻烦,有些要收费,文档也不清晰,在官方社区发帖问了几个问题没什么人回答,热情一下子被浇灭了。
最近我在学 Python 写服务器脚本,觉得 Python 真是无所不能,我想既然按键精灵可以做到的那 Python 应该也可以吧,而且按键精灵的运行进程太明显了,想封我应该挺简单。我分析了一下,我想要实现的功能无非是:
1 、让游戏客户端在后台运行,不影响我使用键鼠和软件,学习娱乐两不误。
2 、识别、提取文字和识别区域内的图片。
3 、简单的鼠标模拟输入,都是点点点。
4 、最复杂就是做个小窗口,实时输出日志,显示现在脚本跑到那一步了和现在赚了多少金币等游戏状态。
有没有人用 Python 做过这种游戏脚本?最好也了解按键精灵的知识,客观分析下用哪种语言做脚本会更快更好?
Python 做游戏脚本可以做得比按键精灵更快更好吗?
易语言专门做这个的
当然可以。Python在游戏脚本开发上比按键精灵这类图形化工具强大得多,尤其是在复杂逻辑、灵活性和开发效率方面。
按键精灵的优势是上手快,录制操作简单,适合固定、重复的鼠标键盘动作。但它本质上是个“录制回放”工具,逻辑判断能力弱,难以处理动态变化的游戏场景(比如怪物的随机位置、血条变化),代码也难以维护和复用。
Python是真正的编程语言,配合pyautogui(控制键鼠)、PIL/opencv(图像识别)、pynput(监听事件)等库,能实现智能脚本。比如自动打怪:你可以用opencv识别怪物位置和血条,用pyautogui精准点击,用pytesseract做OCR读取游戏数字。逻辑上可以写状态机、决策树,处理各种意外情况。代码结构清晰,模块化,容易调试和扩展。
但要注意,Python脚本是“外部控制”,不修改游戏内存,速度和稳定性受系统影响。对于需要极速反应的操作(比如格斗游戏连招),C++写内存挂可能更快,但风险也高得多。另外,任何自动化脚本都要注意游戏规则,避免封号。
简单说:Python能做更智能、更复杂的脚本,但需要编程基础。
import pyautogui
import cv2
import numpy as np
import time
def find_and_click(template_path, threshold=0.8):
"""在屏幕上查找模板图片并点击中心点"""
screenshot = pyautogui.screenshot()
screenshot = cv2.cvtColor(np.array(screenshot), cv2.COLOR_RGB2BGR)
template = cv2.imread(template_path)
result = cv2.matchTemplate(screenshot, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(result)
if max_val >= threshold:
h, w = template.shape[:2]
center_x = max_loc[0] + w // 2
center_y = max_loc[1] + h // 2
pyautogui.click(center_x, center_y)
return True
return False
# 示例:自动点击游戏中的“攻击按钮”
while True:
if find_and_click('attack_button.png'):
print("攻击成功!")
time.sleep(1) # 攻击后冷却
else:
print("未找到攻击按钮,等待...")
time.sleep(0.5)
这个简单例子展示了如何用图像识别实现智能点击,而按键精灵很难做到这种动态识别。
ahk
这不就是外挂了吗…
一般来说…外挂这种功利性东西…不要指望有啥人会分享这方面经验…
闷声发大财才是最吼的.
用 大漠插件
或者 天使插件
天使的主要功能都是免费的
最早用按键精灵调用天使,后来用 python 调用他来写过
我只会写 python 的黑窗口程序~~~
我问的是二选一,你这样我就更纠结了:)
看了一下,感觉不错,你是意思是 AutoHotKey 比那两个都要好?我先了解下
虽然这不是作弊,但的确外挂了呢,你说的我也考虑过,难道只能摸着石头走路?但是我的功能都好简单的啊
大漠插件 和 天使插件 都可以被 Python 调用?这两个插件没了解过呢,能简单说一下怎么调用吗
那就帮我顶一下呗:)
win api 窗口句柄 鼠标键盘消息 等等
按键精灵做的工作比你想象的要多得多, 模拟输入不单是发个 windows 消息就完了的,现在的客户端游戏都有反外挂机制, 很可能需要在驱动层模拟输入,甚至在驱动层反复 hook 纠缠。
另外如果要最小化后还能获取游戏数据, 你需要直接读取游戏进程的内存,或调用其函数。这就不是模拟输入了。
可以看看这个文件,以前双十一写的。
https://bitbucket.org/bearqq/python/src/1b33f0b2f6990a751ef442dcd5e002d4ad8f6068/old/S1_hhbz.py?at=master&fileviewer=file-view-default
项目的其他文件也可以参考,这个比较简单。我用的天使,天使的函数可以查看他的 chm 文档。
按键精灵现在的功能简直要逆天了。在游戏脚本方面,不得不服。以前粗略学过一段时间。
写这个东西,最主要的是思路。它的生态系统已经很强大了,谁更快更好不知道。但是没有必要再在 python 下面造轮子了,而且按键的学习成本也不高,好多小学没毕业的人都写游戏脚本来赚钱。
还有 TC
Python 有 bi 格.
按键精灵上手比较容易.
听说 lua 比较厉害
我在想一个问题,有没有这种按键精灵,因为有反外挂的机制,为了模拟输入各种纠结,为何不用 MCU 如 arhuino micro 等做成真正的受控键盘,主机通过串口等发送键位数据,然后像真正的键盘一样发按键,反外挂对这种硬件级的模拟没办法吧
按键精灵有硬件版 叫按键盒子
了解下 UI 自动化测试,说简单点其实做的这是这种代替手来点点点的工作, python 下有相关的库来支撑 windows 程序的对象识别,或者实现 ocr 。
234 是?
第一次接触的代码就是按键精灵!!!!!
那你改写手机的吧 。。。。。。。手机端 触动精灵 体验要比按键精灵体验好 N 倍
第二条,第三条,第四条。我是用 winapi 撸的,网上有现成的 python 做外挂的教程
1 和 2,3 有冲突吧?后台运行如何实现 2,3 中的功能?
按键精灵的大漠插件可以实现大部分的后台操作 原来写过类似的游戏脚本
大漠有免费版的, 应该够你用的了
好,那我还是选择按键精灵了,但是我想问我的第四点,小窗口怎么做好呢
那小窗口怎么实现,这个不知道怎么做好
我记得按键精灵里面可以做界面 直接拖控件 更新控件数值
我也写了半自动的买卡,最后合卡炸了超大一个礼花,太棒了!
哈哈我说的游戏就是 FIFA OL3 ,我看现成的辅助很多功能都满足不了我,所以就想自己弄一个了,我说的需求 4 有什么建议嚒
那就好说了。。
弃坑吧。。贬值太快,要么烧钱要么被人玩。。
歪楼了
python 做不了,涉及到很底层的东西,调试以及反调试,系统驱动相关的东西 py 没法做。现在能用 winapi 投递消息的游戏没几个了。
你说得很对,这游戏贬值太快,幸亏没充过钱
但是我迷上了用脚本打游戏怎么办:-)
我用的是图像识别,但是太费劲了。老实说还是抓包分析比较靠谱。或者你可以先输入自己拥有的金额,然后仅仅判断购买成功的次数(同一个球员购买成功的包应该是一样的吧,一个猜想不一定对),再自己算一个大概的价格咯
我的需求四是原题目里:
4 、最复杂就是做个小窗口,实时输出日志,显示现在脚本跑到那一步了和现在赚了多少金币等游戏状态。
那金币数量(脚本执行结果)你是怎么知道的。有可能网络延时,或者你的笔记本没电了,直接强退了。怎么知道脚本执行一次的确达到了预期的效果
看来重点说错了,我的关注点是做一个小窗口,这个窗口能输出字符串就好了,字符是什么没关系
就有点像 shell 一样,自己能够 print 字符串出来,我习惯写日志,那样我就不用总是手动打开 .log 这样子
就比如说现在我匹配到了对手, Windows10 的桌面上除了游戏窗口还有一个 200200 的小窗口,能够滚动输出“现在已经匹配到对手了”这样。
貌似是模拟输入
但我是 PC 端游
有大兄弟回答一下我第四个问题嚒
求帮顶
autopy 是控制鼠标的,不是控制窗体的,你游戏做多强的防护也白搭。
另外如果你用了模拟点击,你的图像分析算法一定要好。你的程序质量完全取决于你的算法。
我最近也在纠结这个问题。这过去好几个月了,想知道题主现在如何选择的?能留个联系方式吗?互相学习


