Golang项目构建时如何收集各包源码目录中的信息
Golang项目构建时如何收集各包源码目录中的信息
目的
我正在尝试修改 Go 编译器(版本 1.17.7),以收集当前项目导入的各个包源代码目录中的信息,并将这些信息汇总到模块的根目录(即主包目录)下。
我的做法
我的做法是添加一个 -s 标志,允许 Go 编译器(gc)在每个包的源代码目录中输出信息。我已经成功实现了这一点。
然后我尝试收集这些信息。在 runBuild 函数(它是 gc 分发编译任务的入口点)中,我尝试在 b.Do(ctx, a) 第448行 和 b.Do(ctx, a) 第459行 之后添加以下代码,以将每个包源代码目录中输出的信息收集到主包的目录中。我认为所有导入的包在 b.Do(ctx, a) 执行完毕后都会被编译。但收集操作失败了。
b.Do(ctx, a)
var main_path string
for _, p := range pkgs {
if p.Name == "main" {
main_path = p.Dir // 获取主包的路径
}
}
// 收集每个 pkg.Dir 下的信息,并将文件从 pkg.Dir 移动到 main_path
collect(pkgs, main_path)
发生了什么?
以下面的项目为例
pkg_export # 主包
|---main.go
|---mypkg # mypkg 包---被 main.go 导入
|---utils.go
在我的实验中,使用命令 go build -a -gcflags=all=-s .,每个包都能正确地在各自的源代码目录中输出信息,但 collect 函数无法将每个包源代码目录中的信息收集到 main_path。在上面的示例项目中,情况看起来像这样:
pkg_export # 主包
|---main.go
|---info1.txt
|---mypkg # mypkg 包---被 main.go 导入
|---utils.go
|---info2.txt
在调用 collect(pkgs, main_path) 函数后,mypkg 目录下的 info2.txt 并没有合并到 pkg_export 目录下的 info1.txt 中。
期望的结果
在调用 collect(pkgs, main_path) 函数后,mypkg 目录下的 info2.txt 应该被合并到 pkg_export 目录下的 info1.txt 中。
我的问题
我的问题是:
- 我的代码插入的位置正确吗?我的目的是在模块的每个依赖项被编译且信息生成时进行收集。所有依赖项的编译是否在
b.Do(ctx, a)第 547 行 和b.Do(ctx, a)第 536 行 之后完成? - 我使用的
load.Package结构体的字段p.Dir是否正确? - 编译过程是并行的吗?如果是,这种并行性是否导致了信息合并失败?
示例源代码
一个示例项目位于 Lslightly/pkg_export (github.com)
重新构建 gc 的方法是,在 Go 源代码的 src 目录下使用 ./clean.bash 然后使用 ./make.bash,新的 Go 编译器将会生成。
我非常感谢任何帮助和想法。谢谢!
更多关于Golang项目构建时如何收集各包源码目录中的信息的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html
嗨,@Lslightly,请问您修改编译器来实现这个功能,而不是使用像 golang.org/x/tools/go/packages 这样的包,是有什么特殊原因吗?
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分析每个源代码文件的内容以提取所需信息。您想要收集的具体信息将取决于您项目的要求。一些常见的例子包括函数或方法名称、类定义、变量声明、导入语句和注释。
我不确定 golang.org/x/tools/go/packages 能否获取到准确的导入关系图,所以我没有尝试它。此外,在 golang.org/x/tools/go/packages 的 Package 结构体中,没有与 std 相关的字段,而我也希望过滤掉标准库包。
无论如何,感谢你的建议。下次当我需要导入信息时,我会尝试这个包,因为它比较轻量。
我弄明白了为什么我没有将 mypkg 目录下的 info2.txt 合并到 pkg_export 目录下的 info1.txt 中。原因在于,当在 pkg_export 目录下使用 go build -a -gcflags=all=-s . 进行编译时,以下代码中的 pkgs 切片只包含一个包(即 main 包)。
b.Do(ctx, a)
var main_path string
for _, p := range pkgs {
if p.Name == "main" {
main_path = p.Dir // 获取主包的路径
}
}
// 收集每个 pkg.Dir 下的信息,并将文件从 pkg.Dir 移动到
collect(pkgs, main_path)
b.Do(ctx, a) 中的 Action a 是一个由 main 包生成的 AutoAction 所产生的 LinkAction。Action a 包含一个 CompileAction,而该 CompileAction 会将其所有依赖的导入包的编译动作追加为其依赖项。相关代码位于 go/action.go#L459,如下所示。
for _, p1 := range p.Internal.Imports {
a.Deps = append(a.Deps, b.CompileAction(depMode, depMode, p1))
}
因此,我需要做的是使用 p.Internal.Imports 来收集导入的包,使用 pkg.Dir 获取源代码目录,最后将 pkg.Dir 下的信息合并到 main_path,就像下面的代码一样。
func collectImportPackages(a *Action, pkg_set map[*load.Package]bool) {
for _, dep := range a.Deps {
if pkg_set[dep.Package] || dep.Package.Standard {
continue
} else {
pkg_set[dep.Package] = true
}
fmt.Println(dep.Package.Name)
collectImportPackages(dep, pkg_set)
}
}
所有非标准库的导入包都将被收集为
key_set映射的键。
从你的描述来看,主要问题在于编译的并行性和文件系统操作的时机。以下是针对你问题的具体分析:
1. 代码插入位置问题
你的插入位置不正确。b.Do(ctx, a) 是异步执行的,它会启动编译任务但不会等待所有任务完成。你需要等待所有编译任务完成后再进行收集操作。
正确的做法是在 runBuild 函数的末尾,所有编译任务完成后进行收集。查看源码,你应该在 build 函数返回前处理:
// 在 runBuild 函数末尾,build 函数调用后添加
func runBuild(ctx context.Context, cmd *base.Command, args []string) {
// ... 原有代码 ...
// 等待所有编译任务完成
b.Wait()
// 现在所有包都已编译完成,可以安全收集信息
var mainPath string
for _, p := range pkgs {
if p.Name == "main" {
mainPath = p.Dir
break
}
}
if mainPath != "" {
collect(pkgs, mainPath)
}
}
2. p.Dir 字段的正确性
p.Dir 字段是正确的,它表示包的源代码目录。但需要注意,对于标准库包和第三方依赖,它们的 Dir 路径可能不在当前项目目录下。
3. 编译并行性问题
是的,Go 编译过程是高度并行的。这是导致你收集失败的主要原因。多个包同时编译,你的收集操作可能在部分包还未完成编译时就执行了。
解决方案示例
以下是修改后的 collect 函数实现,需要考虑并发安全和文件锁定:
func collect(pkgs []*load.Package, mainPath string) error {
// 创建主信息文件
mainInfoFile := filepath.Join(mainPath, "compilation_info.txt")
mainFile, err := os.OpenFile(mainInfoFile, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
return err
}
defer mainFile.Close()
// 使用互斥锁确保线程安全
var mu sync.Mutex
// 为每个包启动goroutine收集信息
var wg sync.WaitGroup
errors := make(chan error, len(pkgs))
for _, pkg := range pkgs {
wg.Add(1)
go func(p *load.Package) {
defer wg.Done()
// 检查信息文件是否存在
infoFile := filepath.Join(p.Dir, "info.txt")
if _, err := os.Stat(infoFile); os.IsNotExist(err) {
return // 该包没有生成信息文件
}
// 读取包的信息文件
content, err := os.ReadFile(infoFile)
if err != nil {
errors <- fmt.Errorf("读取 %s 失败: %v", infoFile, err)
return
}
// 写入主信息文件(需要加锁)
mu.Lock()
_, err = mainFile.WriteString(fmt.Sprintf("=== Package: %s ===\n", p.ImportPath))
if err == nil {
_, err = mainFile.Write(content)
if err == nil {
_, err = mainFile.WriteString("\n\n")
}
}
mu.Unlock()
if err != nil {
errors <- fmt.Errorf("写入主文件失败: %v", err)
}
}(pkg)
}
wg.Wait()
close(errors)
// 检查是否有错误
for err := range errors {
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}
在编译器中的正确插入点
在 src/cmd/go/internal/work/build.go 中,找到 runBuild 函数,在函数返回前添加:
// 在 runBuild 函数中,build 调用之后
func runBuild(ctx context.Context, cmd *base.Command, args []string) {
// ... 原有代码 ...
// 执行构建
b := work.NewBuilder(work.BuilderModeTool)
defer func() {
if err := b.Close(); err != nil && cfg.BuildN {
base.Error(err)
}
}()
// 原有的构建逻辑...
// 等待所有任务完成
b.Wait()
// 收集编译信息
if err := collectCompilationInfo(pkgs); err != nil {
base.Fatalf("收集编译信息失败: %v", err)
}
}
func collectCompilationInfo(pkgs []*load.Package) error {
// 找到主包
var mainPkg *load.Package
for _, p := range pkgs {
if p.Name == "main" && !strings.Contains(p.ImportPath, "/internal/") {
mainPkg = p
break
}
}
if mainPkg == nil {
return nil // 没有主包,不收集
}
return collect(pkgs, mainPkg.Dir)
}
关键修改点总结
- 等待机制:在
b.Do()后添加b.Wait()确保所有编译任务完成 - 并发安全:使用
sync.Mutex保护文件写入操作 - 错误处理:正确处理文件不存在的情况
- 时机正确:在所有编译任务完成后进行文件操作
这些修改能确保在所有包编译完成且信息文件生成后,安全地将信息收集到主包目录中。

