Golang中如何更换已记录的内核为其他选项

Golang中如何更换已记录的内核为其他选项 有一个用Golang编写的计算任务,目前是在CPU核心上运行的,需要将其重新设计,使其在保持相同的子任务分解逻辑下,能够在GPU上运行。我不明白该如何实现,请提供帮助。

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寻找一个能与CUDA交互的Go包。Go编译器可以编译为WASM目标,但这不太可能通过转移到GPU来获得您所寻求的计算能力。

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在Golang中实现CPU到GPU的并行计算迁移,通常需要借助CUDA或OpenCL绑定库。以下是使用go-nvmlcuda包的基本示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/NVIDIA/go-nvml/pkg/nvml"
    "github.com/mumax/3/cuda"
)

// 原始CPU版本
func cpuCompute(data []float32) {
    for i := range data {
        data[i] = data[i] * 2 // 示例计算
    }
}

// GPU版本
func gpuCompute(data []float32) error {
    // 初始化CUDA上下文
    ctx, err := cuda.NewContext(0) // 使用第一个GPU设备
    if err != nil {
        return err
    }
    defer ctx.Destroy()

    // 分配设备内存
    dData, err := ctx.Malloc(len(data) * 4) // float32占4字节
    if err != nil {
        return err
    }
    defer dData.Free()

    // 复制数据到设备
    err = dData.CopyFromHost(data)
    if err != nil {
        return err
    }

    // 执行内核函数(需预先编译CUDA内核)
    kernel := ctx.Module("kernel.ptx").Function("doubleKernel")
    err = kernel.Launch(
        len(data), // 网格大小
        1,         // 块大小
        0,         // 共享内存
        ctx.Stream(),
        dData.Ptr(),
        len(data),
    )
    if err != nil {
        return err
    }

    // 将结果复制回主机
    err = dData.CopyToHost(data)
    return err
}

// CUDA内核代码(需单独编译为kernel.ptx)
/*
extern "C" __global__ void doubleKernel(float* data, int n) {
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (idx < n) {
        data[idx] = data[idx] * 2;
    }
}
*/

func main() {
    data := make([]float32, 1000)
    
    // CPU执行
    cpuCompute(data)
    fmt.Println("CPU计算完成")
    
    // GPU执行
    if err := gpuCompute(data); err != nil {
        fmt.Printf("GPU计算失败: %v\n", err)
    } else {
        fmt.Println("GPU计算完成")
    }
}

对于更高级的抽象,可以考虑使用gorgonia张量计算库:

package main

import (
    "fmt"
    "gorgonia.org/gorgonia"
    "gorgonia.org/tensor"
)

func gpuTensorCompute() {
    g := gorgonia.NewGraph()
    
    // 创建张量
    x := tensor.New(tensor.WithShape(1000), tensor.WithBacking(tensor.Random(tensor.Float32, 1000)))
    xT := gorgonia.NewTensor(g, x.Dtype(), x.Shape().Dims(), gorgonia.WithValue(x))
    
    // 定义计算图(自动GPU加速)
    y := gorgonia.Must(gorgonia.Mul(xT, gorgonia.NewScalar(g, gorgonia.Float32, 2)))
    
    // 创建GPU执行器
    machine := gorgonia.NewTapeMachine(g, gorgonia.WithEngine(gorgonia.NewCUDA()))
    defer machine.Close()
    
    // 执行计算
    if err := machine.RunAll(); err != nil {
        panic(err)
    }
    
    fmt.Printf("GPU张量计算结果: %v\n", y.Value())
}

关键步骤:

  1. 使用cgo绑定CUDA运行时API
  2. 将数据从主机内存复制到设备内存
  3. 调用预编译的CUDA内核函数
  4. 使用流或事件管理异步执行
  5. 将结果复制回主机内存

注意:需要安装CUDA工具包并配置CGO_LDFLAGS环境变量:

export CGO_LDFLAGS="-L/usr/local/cuda/lib64 -lcudart -lcuda"
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