Golang聊天库或框架有哪些推荐

Golang聊天库或框架有哪些推荐 我有一个Web应用程序。我想在该应用程序中添加聊天功能。

有谁知道哪个库或框架是最好的并且能快速实现

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我需要一个Go语言的聊天库。 我希望将对话存储在数据库中。

前端使用Angular。

更多关于Golang聊天库或框架有哪些推荐的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


这个问题过于宽泛,难以给出具体答案。您是在寻找现成的JavaScript代码,以便将其集成到任何Web应用中,实现“与某人实时聊天”这类功能吗?如果是这样,您可以在网上搜索相关方案。就RESTful API而言,这可能是一个非常适合使用WebSocket的应用场景。事实上,gorilla/websocket 项目就提供了一个聊天示例,您或许可以对其进行改造利用:

github.com/gorilla/websocket/tree/main/examples/chat

对于在Go中实现聊天功能,推荐使用以下库:

  1. gorilla/websocket - 最流行的WebSocket库
import "github.com/gorilla/websocket"

// 创建WebSocket升级器
var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

// 处理WebSocket连接
func serveWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    
    // 处理消息
    for {
        messageType, p, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        // 广播消息
        broadcastMessage(p)
    }
}
  1. gobwas/ws - 高性能WebSocket库
import "github.com/gobwas/ws"

func handleConnection(conn net.Conn) {
    // 升级到WebSocket
    _, err := ws.Upgrade(conn)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    
    // 处理WebSocket帧
    for {
        header, err := ws.ReadHeader(conn)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        
        payload := make([]byte, header.Length)
        _, err = io.ReadFull(conn, payload)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        
        // 处理消息
        handleMessage(header, payload)
    }
}
  1. centrifugo/centrifuge - 完整的实时通信框架
import "github.com/centrifugal/centrifuge"

// 创建节点
node, err := centrifuge.New(cfg)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 处理客户端连接
node.OnConnect(func(client *centrifuge.Client) {
    client.OnSubscribe(func(e centrifuge.SubscribeEvent) {
        // 处理订阅
        log.Printf("Client subscribed to %s", e.Channel)
    })
    
    client.OnPublish(func(e centrifuge.PublishEvent) {
        // 处理发布的消息
        log.Printf("Message from client: %s", e.Data)
    })
})

// 启动节点
if err := node.Run(); err != nil {
    log.Fatal(err)
}
  1. melody - 基于gorilla/websocket的简化框架
import "github.com/olahol/melody"

m := melody.New()

// 处理连接
m.HandleConnect(func(s *melody.Session) {
    log.Println("New connection")
})

// 处理消息
m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {
    // 广播给所有连接
    m.Broadcast(msg)
})

// 集成到HTTP服务器
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    m.HandleRequest(w, r)
})
  1. nhooyr/websocket - net/http兼容的WebSocket库
import "nhooyr.io/websocket"

http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c, err := websocket.Accept(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer c.Close(websocket.StatusInternalError, "closed")
    
    ctx := r.Context()
    for {
        mt, msg, err := c.Read(ctx)
        if err != nil {
            break
        }
        
        // 处理消息
        log.Printf("Received: %s", msg)
        
        // 发送响应
        err = c.Write(ctx, mt, msg)
        if err != nil {
            break
        }
    }
})

对于快速实现,推荐使用gorilla/websocketmelody。gorilla/websocket提供完整的控制,而melody提供了更简单的API。如果需要完整的聊天解决方案,centrifuge是更好的选择。

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