HarmonyOS鸿蒙Next开发过程中,有没有因为“过度封装”导致团队其他人看不懂你的代码?

HarmonyOS鸿蒙Next开发过程中,有没有因为“过度封装”导致团队其他人看不懂你的代码? 为了复用性,抽象出五层接口、三个泛型参数……结果同事接手时一脸懵。你是怎么在“优雅架构”和“团队可读性”之间找平衡的?后来有简化吗?

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封装是简化开发的必要步骤,只会提高开发效率,做好注释即可。

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怎么会。

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在鸿蒙Next开发中,过度封装确实可能导致代码可读性下降。这通常发生在过度使用自定义组件、抽象层或设计模式时,使得其他开发者难以理解模块间的直接逻辑和数据流。

在HarmonyOS Next开发中,确实会遇到抽象层次过多导致代码可读性下降的问题。平衡架构优雅与团队可读性,关键在于适度抽象清晰约定

1. 简化抽象层次

  • 优先使用ArkTS/TypeScript的接口和泛型,但避免嵌套超过两层。例如,泛型参数控制在1-2个,减少InterfaceA<B<C>>这类复杂结构。
  • 组合替代多层继承,通过HOC(高阶组件)或Utils模块封装通用逻辑,而非创建过多中间层。

2. 强化文档和示例

  • 为复杂抽象编写类型注释使用示例,特别是对泛型参数的约束条件(如T extends HarmonyOS.UIComponent)。
  • 在团队内共享架构决策记录(ADR),说明为何选择当前抽象方案。

3. 渐进式重构

  • 若已有过度封装代码,可逐步拆分为独立ArkUI组件或Extension模块,降低单文件复杂度。
  • 利用HarmonyOS Next的动态导入能力,按需加载复杂模块,避免初期理解负担。

4. 团队协作共识

  • 建立代码审查规则,如“新抽象需至少被两个模块复用才允许创建”。
  • 使用HarmonyOS IDE的代码模板统一抽象模式,减少理解差异。

简化案例
将五层接口合并为两层核心接口(如BaseDataSourceRenderableComponent),泛型参数通过默认类型简化(type Config<T = DefaultType> = {...})。

最终目标:抽象应服务于功能隔离,而非技术展示。HarmonyOS Next的模块化设计本身已提供清晰边界,过度封装反而会破坏其原生开发体验。

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