Python中如何实现无双神剑——拥有极简操作与强大物理引擎的休闲小游戏
https://github.com/martinwu42/wssj
其实是我小时候写的游戏的重制版,兴趣使然的不定期更新。
按住鼠标并拖动就可以移动和砍人,巧妙利用身体和剑的惯性可以使出华丽的连击。
Q/W/E/R 键用来放技能,目前还没考虑过平衡性,所以技能都很 IMBA。
Z/X/C 键用来减慢身体的移动速度 /身体的旋转速度 /剑的旋转速度,以精确控制走位。
空格键用来进入子弹时间。
砍死一定数量的小兵就可以打一个 BOSS。
图形界面用的是 pygame,所有图形都是即时演算生成的。
大家想要这个游戏做成什么样呢?
Python中如何实现无双神剑——拥有极简操作与强大物理引擎的休闲小游戏
12 回复
对不起,看到标题,我想到了“贪玩蓝月”。大噶吼,我系渣渣辉。
我无法理解你的问题。
系兄弟就来砍窝
看了 LZ 的描述把裤子都脱了,点进去看到图又穿上了
画风感人
和 lz 头像画风基本一致!
能比育碧的物理引擎还强大么?
莫非用了寒霜 3 画了线?
强大的是物理引擎,“极简”和“小游戏”才是重点
他可能想说 操作简单 画面流畅性能极佳
用着同样的英文名让我有点迷。。。。
哈哈 玩了一下 刚打开的时候,这什么鬼?一堆 q,还是一堆 b 游来游去,过了一会来了个 1000 的超大 q,这画风好魔性~
不过认真玩了一下,还有那么多技能,还讲究操控,休闲的时间还是可以玩一玩的。

