HarmonyOS鸿蒙Next中Window管理API能否实现画中画(PiP)或悬浮窗?

HarmonyOS鸿蒙Next中Window管理API能否实现画中画(PiP)或悬浮窗? 想在视频播放时支持小窗模式,让用户边看边聊。这个可能实现吗?如何实现?

4 回复

系统提供以下三种画中画功能的开发方式:

悬浮窗可以看看闪控球是一种在设备屏幕上悬浮的非全屏应用窗口,为应用提供临时的全局能力,完成跨应用交互。

Live View Kit(实况窗服务)支持应用将订单或者服务的实时状态信息变化在设备的关键界面展示,并对展示信息的生命周期、用户界面UI效果等进行管理。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中Window管理API能否实现画中画(PiP)或悬浮窗?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


鸿蒙通过 windowManager 支持画中画:

  • 调用 window.setWindowType(WindowType.TYPE_PIP)
  • 设置小窗尺寸、位置、可拖拽区域;
  • 需在 module.json5 中声明 "ohos.permission.CREATE_FLOATING_WINDOW"
  • 用户首次使用需手动授权(系统弹窗);
  • 小窗内可响应点击、播放控制,但禁止输入框等交互。

HarmonyOS Next的Window管理API支持画中画(PiP)和悬浮窗功能。开发者可以通过WindowStage和Window等API创建和管理独立窗口,实现多窗口显示与交互。具体涉及窗口属性设置、层级控制及事件处理等接口。

是的,HarmonyOS Next的Window管理API完全可以实现画中画(PiP)和悬浮窗功能,这正是其核心能力之一。

实现原理: 通过WindowWindowStage接口,你可以创建和管理多个窗口。对于视频小窗,核心是创建一个新的、尺寸较小的Window,并将其属性设置为始终置顶、可移动,同时调整其与主应用窗口的层级关系。

关键步骤:

  1. 获取窗口管理器: 使用window.getLastWindow(this.context)获取当前主窗口,或创建新窗口。
  2. 创建新窗口(用于小窗): 通过window.create方法创建一个新的Window。这是实现悬浮窗的关键。
  3. 配置窗口属性: 为新窗口设置WindowType.TYPE_FLOAT(悬浮窗类型)或利用WindowProperties精确控制其行为,例如:
    • setWindowRect:设置初始位置和大小。
    • setFocusable:设置是否可获取焦点。
    • setTouchable:设置是否可触摸交互。
    • 通过WindowMode可以支持自由拉伸、固定比例等模式,以适应画中画需求。
  4. 加载小窗内容: 将你的视频播放UI(例如通过UIAbility或自定义组件)加载到这个新创建的窗口中。
  5. 管理窗口生命周期与交互: 监听窗口的焦点、尺寸变化事件,并处理好小窗与主窗口之间的数据通信(例如播放控制)。

简单示例代码思路:

// 1. 导入模块
import window from '@ohos.window';

// 2. 创建并配置一个悬浮窗口
let floatWindow: window.Window | null = null;
async function createFloatWindow() {
  try {
    // 创建窗口,类型为悬浮窗
    floatWindow = await window.create(this.context, "floatVideo", window.WindowType.TYPE_FLOAT);
    // 获取窗口属性并设置
    let windowProperties = floatWindow.getProperties();
    windowProperties.windowRect = { left: 100, top: 200, width: 400, height: 300 }; // 初始位置和大小
    windowProperties.focusable = true; // 可聚焦
    windowProperties.touchable = true; // 可触摸
    await floatWindow.setProperties(windowProperties);
    // 3. 为这个窗口加载你的视频播放UI内容(此处需结合UIAbility或自定义组件)
    // 例如:floatWindow.setUIContent(...)
    // 4. 显示窗口
    await floatWindow.show();
  } catch (err) {
    console.error('Failed to create float window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
  }
}

// 关闭小窗
function closeFloatWindow() {
  if (floatWindow) {
    floatWindow.destroy();
    floatWindow = null;
  }
}

注意事项:

  • 权限: 创建悬浮窗通常需要相应的权限声明,请在module.json5文件中配置ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW权限。
  • 系统限制: 具体可创建的窗口数量、最小/最大尺寸可能受设备或系统策略限制。
  • 交互设计: 需自行实现小窗的拖动、缩放、关闭等交互控件。

总结,利用@ohos.windowAPI,你可以灵活创建和管理独立于主窗口的悬浮视频窗口,从而实现“边看边聊”的画中画体验。具体实现时,请结合官方API文档和Window模型详细设计。

回到顶部