HarmonyOS鸿蒙Next中导航条上滑第一次是唤醒,第二次才是跟随这个怎么处理的

HarmonyOS鸿蒙Next中导航条上滑第一次是唤醒,第二次才是跟随这个怎么处理的 类似iOS的效果那样。。。换了几种修改都不对

7 回复

【解决方案】

游戏场景应用上架后,“底部上滑两次手势导航才生效,全屏页面才会跟手缩小”的导航条防误触策略会直接生效,第一次上滑显示导航条,第二次上滑才退出。不需要开发者申请或者接入API。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中导航条上滑第一次是唤醒,第二次才是跟随这个怎么处理的的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


可以自定义来实现。

官方那个沉浸式效果里面有。但是没贴实现。我试了几种都不行,

导航条上滑是啥操作?把我都看懵了~~~

我们是做游戏的。有时候上划。直接app就到后台了。。。要做上划第一次是唤醒导航条。就是那个鸿蒙最下面的那个透明条条,

在HarmonyOS Next中,导航条上滑的“第一次唤醒、第二次跟随”行为,是通过系统UI框架的触摸事件分发与手势识别机制实现的。系统会预先定义并注册一个多阶段手势识别器(如PanGestureRecognizer),并设置其识别模式。首次上滑时,手势识别器触发“唤醒”逻辑(如显示导航提示),同时可能重置或标记状态。当检测到连续第二次上滑时,识别器基于内部状态机切换至“跟随”模式,执行对应的页面滚动或内容联动操作。整个过程由ArkUI框架的事件系统自动管理,开发者无需手动处理两次触发的区分。

在HarmonyOS Next中,实现导航条上滑首次唤醒、二次跟随的交互效果,核心是正确处理手势事件与组件状态。这通常涉及自定义NavDestination或使用Navigation组件结合手势监听。

关键实现思路:

  1. 状态管理:使用@State@Link装饰器定义一个变量(如isBarHidden: boolean)来控制导航条的显隐与跟随状态。初始状态可设为隐藏。
  2. 手势拦截与判断:在页面的根布局或Scroll组件上,通过PanGesture监听上滑手势。重点在于判断是否为连续两次有效的上滑操作
    • 首次有效上滑(手势距离或速度达到阈值)时,将isBarHidden设为false,导航条“唤醒”显示,但不立即跟随滚动
    • 在首次唤醒后,需设置一个标志位或利用状态,使得紧接着的第二次有效上滑触发导航条进入“跟随”模式(例如,将导航条嵌入一个可滚动的<Scroll>容器中,或动态改变其定位方式)。
  3. 组件动态样式:根据isBarHidden及其衍生的状态(如isFollowing: boolean),动态应用样式。
    • 隐藏时position: fixed或绝对定位,translateY(-100%)移出视图。
    • 唤醒但未跟随时:显示,但可能仍为固定定位。
    • 跟随状态:将导航条放入内容区的Scroll组件内,或将其定位改为相对布局的一部分,使其随内容自然滚动。

简化代码示例(ArkTS框架概念):

@Entry
@Component
struct SamplePage {
  @State isBarHidden: boolean = true // 初始隐藏
  @State isFollowing: boolean = false // 是否跟随滚动
  private firstSwipeTriggered: boolean = false // 内部标志位,记录是否已触发第一次唤醒

  build() {
    Column() {
      // 1. 导航条:根据状态动态改变样式与位置
      if (!this.isBarHidden) {
        NavBar()
          .position(this.isFollowing ? Position.Relative : Position.Fixed)
          .translate({ y: this.isBarHidden ? -100 : 0 })
      }

      // 2. 主要内容区域:添加手势监听
      Scroll() {
        // 页面内容...
      }
      .onPanGesture((event: GestureEvent) => {
        if (event.offsetY < -30 && event.speed < -0.5) { // 判断为快速上滑
          if (!this.firstSwipeTriggered) {
            // 第一次上滑:唤醒导航条
            this.isBarHidden = false
            this.firstSwipeTriggered = true
            this.isFollowing = false
          } else {
            // 第二次上滑:进入跟随模式
            this.isFollowing = true
            this.firstSwipeTriggered = false // 重置,可根据交互需求调整
          }
        }
      })
    }
  }
}

注意事项:

  • 手势判断的阈值(如-30-0.5)需根据实际体验调试。
  • 状态管理逻辑可能更复杂,需考虑滚动中途打断、下滑恢复隐藏等边界情况。
  • 若使用系统标准Navigation组件,可能需要查阅其API,看是否支持覆盖默认的导航条滚动行为,或通过自定义导航栏实现。

此方案通过组合手势识别与状态驱动UI更新,实现了类似iOS的“两次上滑”交互。具体实现需根据实际页面结构进行调整。

回到顶部