利用Python开发App的探索与实战经验分享
https://thief.one/2018/05/08/1/
为啥要研究这个呢?因为只会 python,然后又想玩玩 app 开发。
利用Python开发App的探索与实战经验分享
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用 flutter 吧,不折腾
帖子标题:利用Python开发App的探索与实战经验分享
用Python开发App,主要就两个靠谱的路子:移动端用框架打包,桌面端直接搞。
1. 移动App (iOS/Android) 别指望用Python写原生,得靠框架把Python代码“包”成App。主流就这俩:
- Kivy:老牌开源框架,一次编写能打包成iOS、Android、Windows、macOS、Linux的应用。适合需要自定义UI、不追求原生外观的跨平台应用,比如工具、小游戏。它的UI组件是自己画的,所以看起来和系统风格不太一样。
- BeeWare:目标是让Python写的App看起来和用原生语言开发的一模一样。它用系统原生控件,所以外观和体验更接近原生App。目前生态和成熟度还在发展中,但理念很吸引人。
实战上,流程都差不多:
- 用框架写核心业务逻辑和界面。
- 用
buildozer(Kivy常用) 或briefcase(BeeWare工具) 这类工具,把项目、Python解释器、依赖一起打个包。 - 生成安装文件(Android的apk或iOS的ipa),上架或安装测试。
简单代码示例 (Kivy):
# main.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class MyApp(App):
def build(self):
layout = BoxLayout(orientation='vertical')
btn = Button(text='Click Me!', size_hint=(None, None), size=(200, 100))
btn.bind(on_press=self.on_button_click)
layout.add_widget(btn)
return layout
def on_button_click(self, instance):
print("Button clicked!") # 这里可以换成你的逻辑
instance.text = "Clicked!"
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
用buildozer打包成Android APK需要一个buildozer.spec配置文件。
2. 桌面App (Windows/macOS/Linux) 这个就自由多了,Python本身就在桌面环境运行。常用GUI库:
- Tkinter:Python标准库,简单够用,做个小工具最快。
- PyQt/PySide:功能强大、专业,能做非常复杂的桌面应用。Qt框架的Python绑定。
- wxPython:另一个成熟的跨平台GUI库。
经验之谈:
- 选型关键:想清楚你的App主要用在哪儿。是手机?那就Kivy或BeeWare。是电脑?Tkinter、PyQt随便选。
- 性能与体积:Python打包的移动App体积不小(因为带了Python运行时),对性能极其敏感的应用(比如大型3D游戏)不是Python的强项。
- 开发效率:Python写逻辑快,但移动端的打包、调试流程比纯原生开发要绕一点,需要适应。
- 学习路径:先学好Python基础,然后选一个框架或GUI库深入。官方文档和社区是最好老师。
总结:Python开发App适合逻辑复杂、对极致性能或原生体验要求不高的跨平台场景。
一句话建议:想快速验证想法或开发跨平台工具,Python是高效选择;追求极致性能或原生体验,仍需考虑原生开发。
好的,我去研究下。
完成度太低,,
android 开发 不是想象中的那么难,有基础估计一个月就行了

