HarmonyOS 鸿蒙Next的 List 组件如何实现“瀑布流”布局(Waterfall)?
HarmonyOS 鸿蒙Next的 List 组件如何实现“瀑布流”布局(Waterfall)? 图片浏览需要两列错落布局。ArkUI 有 Waterfall 组件吗?
【背景知识】 瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。 瀑布流布局的特点:
- 每一列盒子的宽度一致,盒子的高度不一致。
- 自上而下,形成参差错落效果。
瀑布流布局是一种常见的网页或应用界面布局方式,它通过动态排列一组高度不一的元素,给予用户一种流畅的视觉体验。在HarmonyOS开发中,虽然具体的API可能与Web开发有所不同,但基本原理可以借鉴。以下是在HarmonyOS中实现瀑布流布局的一般步骤:
- 布局设计:首先,需要设计一个容器来容纳瀑布流的物品。这可以通过使用List或Grid布局组件来实现,具体选择取决于你的应用场景和需求。
- 动态高度设置:瀑布流的关键在于每个物品的高度是动态的,这通常通过编程方式动态计算并设置。在HarmonyOS中,可以根据数据动态改变组件的height属性来实现这一效果。
- 加载和渲染:根据数据动态生成界面元素,并将其添加到布局容器中。这一步骤通常涉及到数据绑定和事件监听,确保数据变化时视图能够更新。
- 优化性能:为了保证应用的性能,可以采用虚拟滚动技术,即只渲染视线内的物品,从而优化滚动性能和减少内存使用。
【解决方案】 以下示例展示了WaterFlow组件数据加载处理、属性设置和事件回调等基本使用场景。 示例代码如下所示: WaterFlowDataSource.ets。
export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
private dataArray: number[] = []
private listeners: DataChangeListener[] = []
constructor() {
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
this.dataArray.push(i)
}
}
// 获取索引对应的数据
public getData(index: number): number {
return this.dataArray[index]
}
// 通知控制器数据重新加载
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded()
})
}
// 通知控制器数据增加
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index)
})
}
// 通知控制器数据变化
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index)
})
}
// 通知控制器数据删除
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index)
})
}
// 通知控制器数据位置变化
notifyDataMove(from: number, to: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataMove(from, to)
})
}
// 获取数据总数
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length
}
// 注册改变数据的控制器
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
this.listeners.push(listener)
}
}
// 注销改变数据的控制器
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener)
if (pos >= 0) {
this.listeners.splice(pos, 1)
}
}
// 增加数据
public Add1stItem(): void {
this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(0)
}
// 在数据尾部增加一个元素
public AddLastItem(): void {
this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
}
// 在指定索引位置增加一个元素
public AddItem(index: number): void {
this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
this.notifyDataAdd(index)
}
// 删除第一个元素
public Delete1stItem(): void {
this.dataArray.splice(0, 1)
this.notifyDataDelete(0)
}
// 删除第二个元素
public Delete2ndItem(): void {
this.dataArray.splice(1, 1)
this.notifyDataDelete(1)
}
// 删除最后一个元素
public DeleteLastItem(): void {
this.dataArray.splice(-1, 1)
this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
}
// 重新加载数据
public Reload(): void {
this.dataArray.splice(1, 1)
this.dataArray.splice(3, 2)
this.notifyDataReload()
}
}
WaterFlowDemo.ets。
import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'
@Entry
@Component
struct WaterFlowDemo {
@State fontSize: number = 24
@State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
scroller: Scroller = new Scroller()
datasource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
private itemWidthArray: number[] = []
private itemHeightArray: number[] = []
// 计算flow item宽/高
getSize() {
return 100
}
// 保存flow item宽/高
getItemSizeArray() {
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
this.itemWidthArray.push(this.getSize())
this.itemHeightArray.push(this.getSize())
}
}
aboutToAppear() {
this.getItemSizeArray()
}
@Builder
itemFoot() {
Column() {
Text(`Footer`)
.fontSize(10)
.backgroundColor(Color.Red)
.width(50)
.height(50)
.align(Alignment.Center)
.margin({ top: 2 })
}
}
build() {
Column({ space: 2 }) {
WaterFlow() {
LazyForEach(this.datasource, (item: number, index: number) => {
FlowItem() {
Column() {
if (this.itemWidthArray[index] > 100) {
Grid() {
GridItem() {
Text("N" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
}.columnStart(1).columnEnd(2)
}
} else {
Grid() {
GridItem() {
Text("N" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderStyle(BorderStyle.Dashed)
.borderWidth(5)
.borderColor(Color.Red)
.borderRadius(10)
}
GridItem() {
Text("N1" + item)
.fontSize(16)
.width('100%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderStyle(BorderStyle.Dashed)
.borderWidth(5)
.borderColor(Color.Green)
.borderRadius(10)
}
}
.columnsTemplate('1fr 1fr')
}
}
}
.onAppear(() => {
// 即将触底时提前增加数据
if (item + 20 == this.datasource.totalCount()) {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
this.datasource.AddLastItem()
}
}
})
.width('100%')
.height(this.itemHeightArray[item % 100])
.backgroundColor(this.colors[item % 5])
}, (item: string) => item)
}
.columnsTemplate("1fr")
.columnsGap(10)
.rowsGap(5)
.backgroundColor(0xFAEEE0)
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next的 List 组件如何实现“瀑布流”布局(Waterfall)?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
这个WaterFlow就够用了,而且还是官方提供的组件。放心使用吧
WaterFlow-滚动与滑动-ArkTS组件-ArkUI(方舟UI框架)-应用框架 - 华为HarmonyOS开发者 (huawei.com)
有的,好用的
目前HarmonyOS Next的ArkUI框架中,尚未提供名为“Waterflow”的专用瀑布流布局组件。
要实现两列错落有致的图片瀑布流布局,推荐使用 Grid 组件,并将其 columnsTemplate 属性设置为 "1fr 1fr" 来创建两列网格。关键在于结合 GridItem 组件 的 rowStart 和 rowEnd 属性,手动控制每个项目在垂直方向上的起始和结束位置,从而实现项目高度不一的错落视觉效果。
核心思路如下:
- 布局容器:使用
Grid,并设定固定的列数(如两列)。 - 数据与计算:需要预先计算或动态获取每个图片项目的高度(或宽高比)。这通常需要在实际图片加载完成后,获取其尺寸信息进行计算。
- 位置控制:根据计算出的高度,动态地为每个
GridItem设置rowStart和rowEnd值。这需要维护一个当前列累计高度的数组,以决定下一个项目应放置在哪一列,从而实现类似瀑布流的堆叠效果。
简单代码结构示意:
// 示例数据项
interface ImageItem {
id: number;
src: string;
width: number;
height: number;
// ... 计算后的行起始/结束位置
}
@Entry
@Component
struct WaterfallExample {
// 假设 imageList 是包含图片尺寸信息的数组
private imageList: ImageItem[] = [...];
build() {
// 创建两列网格
Grid() {
ForEach(this.imageList, (item: ImageItem) => {
GridItem() {
// 你的图片组件,例如 Image(item.src)
// 注意:实际高度需要根据图片原始尺寸和网格列宽动态计算得出
}
// 关键:动态设置该项目跨越的行数,以实现错位
.rowStart(item.calculatedRowStart)
.rowEnd(item.calculatedRowEnd)
})
}
.columnsTemplate("1fr 1fr") // 定义两列等宽
.rowsTemplate("auto") // 行高由内容决定
.layoutDirection(GridDirection.Row) // 布局方向
}
}
注意事项:
- 动态计算:上述代码中的
calculatedRowStart和calculatedRowEnd需要在数据加载或图片尺寸获取后,通过算法计算得出。这是实现瀑布流效果的核心逻辑部分。 - 性能:对于大量图片,需要考虑图片的懒加载、缓存以及计算性能优化。
- 组件更新:如果列表数据动态变化,需要妥善处理布局的重新计算。
虽然需要手动实现布局逻辑,但利用 Grid 的灵活控制能力,完全可以构建出高性能的瀑布流界面。开发者需根据实际数据源和图片加载方式,完成高度计算和位置分配的算法部分。

