GooglePlay送审不成功 uni-app

GooglePlay送审不成功 uni-app

开发环境 版本号 项目创建方式
Windows 11 HBuilderX

操作步骤:

  • 官网解决方案是:在云打包"渠道包"中勾选"Google Play(AAB),系统自动使用高德SDK 6.9.3版本,但是实际操作后还是libAMapSDK_MAP_v10_0_700.so,涉及16KB内存页面问题GooglePlay送审不成功

预期结果:

  • 官网解决方案是:在云打包"渠道包"中勾选"Google Play(AAB),系统自动使用高德SDK 6.9.3版本,但是实际操作后还是libAMapSDK_MAP_v10_0_700.so,涉及16KB内存页面问题GooglePlay送审不成功

实际结果:

  • 官网解决方案是:在云打包"渠道包"中勾选"Google Play(AAB),系统自动使用高德SDK 6.9.3版本,但是实际操作后还是libAMapSDK_MAP_v10_0_700.so,涉及16KB内存页面问题GooglePlay送审不成功

bug描述:

  • 官网解决方案是:在云打包"渠道包"中勾选"Google Play(AAB),系统自动使用高德SDK 6.9.3版本,但是实际操作后还是libAMapSDK_MAP_v10_0_700.so,涉及16KB内存页面问题GooglePlay送审不成功

更多关于GooglePlay送审不成功 uni-app的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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更多关于GooglePlay送审不成功 uni-app的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


该bug反馈内容不完整,缺少关键代码示例和详细复现步骤(如manifest.json配置、云打包具体操作流程),预期结果与实际结果描述重复且未清晰区分。分类信息基本完整(HBuilderX 4.87、Vue2等),但未说明项目类型(uni-app/uni-app-x)及是否使用自定义插件。
bug基本成立。知识库明确说明:勾选"Google Play(AAB)"渠道包时应使用高德SDK 6.9.3(无so库),避免16KB内存页问题。但用户仍出现libAMapSDK_MAP_v10_0_700.so,可能原因:

未正确勾选Google Play渠道包选项(需确认云打包时"渠道包"设置)
项目中手动引入了高德原生SDK(违反Google Play渠道包规范)
使用了非官方推荐的地图模块(知识库强调应使用map组件API)

建议用户:

检查manifest.json中"app-plus"->“distribute”->"googlePlay"配置
移除项目中所有高德原生SDK引用,仅通过uni-app官方map API使用
参考16KB内存页适配指南排查其他so库问题
确保HBuilderX为最新正式版(当前4.87已满足版本要求) 内容为 AI 生成,仅供参考

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