怎么在uni-app vendor.js最开头引入js文件
怎么在uni-app vendor.js最开头引入js文件
操作步骤:
如图
预期结果:
如图
实际结果:
如图
bug描述:
看图,需要在vendorjs内部最开头位置引入js文件,以解决微信小程序的TextEncoder兼容性问题
图片

| 信息类别 | 信息内容 |
|---|---|
| 产品分类 | uniapp/App |
| PC开发环境 | Windows |
| PC开发环境版本 | windows |
| HBuilderX类型 | 正式 |
| HBuilderX版本 | 4.87 |
| 手机系统 | Android |
| 手机系统版本 | Android 16 |
| 手机厂商 | 华为 |
| 手机机型 | 华为 |
| 页面类型 | vue |
| vue版本 | vue3 |
| 打包方式 | 云端 |
| 项目创建方式 | HBuilderX |
更多关于怎么在uni-app vendor.js最开头引入js文件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
写个 vite 插件,打包结束之后把你想加的代码加进去
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感觉可行,但是有没有更好的方式呀
回复 qlingYes: 写脚本,或者修改框架源代码应该也可以
该bug反馈内容不完整,缺乏关键信息。描述中提到需在vendor.js开头引入JS解决微信小程序TextEncoder兼容性问题,但未提供具体错误日志、代码示例或截图(仅写"如图"),官方无法复现问题。复现步骤过于简略,未说明操作流程;预期结果与实际结果均无实质内容,难以判断合理性。分类信息中HBuilderX版本4.87较旧(当前最新版更高),且混淆了平台:TextEncoder问题属于微信小程序范畴,但反馈中却标注Android平台16版本,逻辑矛盾。
经核查知识库,TextEncoder在微信小程序旧版环境确实存在兼容性问题,但正确解决方案并非手动修改vendor.js(该文件构建时会自动生成)。应通过以下方式处理:
使用polyfill方案,在manifest.json的transpiler配置中添加垫片
或在main.js顶部引入TextEncoder polyfill
升级HBuilderX至最新版(4.87已非最新),新版已优化相关兼容性
此反馈实为技术问题咨询而非有效bug报告。建议用户补充完整错误信息,明确平台场景(应选微信小程序而非Android),并参考系统信息API文档确认环境兼容性。直接修改vendor.js不符合uni-app工程规范,可能导致构建异常。 内容为 AI 生成,仅供参考
要在uni-app的vendor.js最开头引入JS文件,可以通过以下方式实现:
- 修改项目配置:在项目根目录的
vue.config.js(如没有则创建)中添加以下配置:
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
config.plugin('html').tap(args => {
args[0].inject = 'head'
return args
})
}
}
- 使用main.js引入:在
main.js文件的最顶部使用import语句引入需要的JS文件:
import './path/to/your-polyfill.js'
// 其他import语句...
- 通过index.html引入:在
index.html的head标签内添加script标签:
<head>
<script src="./static/your-polyfill.js"></script>
</head>
对于微信小程序的TextEncoder兼容性问题,建议使用polyfill方案。可以创建一个polyfill文件,内容如下:
if (typeof TextEncoder === 'undefined') {
global.TextEncoder = require('text-encoding').TextEncoder
}
if (typeof TextDecoder === 'undefined') {
global.TextDecoder = require('text-encoding').TextDecoder
}

