HarmonyOS鸿蒙Next中Flutter开发一周后,我放弃了
HarmonyOS鸿蒙Next中Flutter开发一周后,我放弃了 虽然目前Flutter已经适配鸿蒙了,但是在这一周的开发来看,确实还是有点不爽的;
1、首先是开发环境,真的是各种坑,虽然也快速搞定了,但是还是不够丝滑,也浪费了不少时间 ; 如果是原生开发,基本不会在环境配置上浪费时间;
2、如果要开发云同步、多设备协同、端云协同,就果断放弃使用Flutter;
3、如果想要鸿蒙原生的UI效果,就果断放弃使用Flutter;
4、如果是从0开发,就果断放弃使用Flutter;
我现在,已经在用AI,把我做了一半的Flutter项目,转成 ArkTS了。
现在的APP开发,感觉跟以前不一样了;以前大家都不喜欢系统级的UI,
都要做各种定制化设计,把UI设计得很漂亮;
现在不一样了, 特别是苹果推出 Liquid Glass 后,基本上大家都更喜欢系统级的UI了。
我用flutter开发这段时间,怎么做都感觉不爽,就是本来在鸿蒙上很漂亮的UI,
想在Flutter里实现很费劲,比如按钮的阴影效果,还有tabbar的毛玻璃效果,本身在鸿蒙上直接系统级的控件就能搞定的,结果在Flutter里实现起来没那么容易,主要是浪费时间。
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小白学习鸿蒙开发推荐这本教程《鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线》。该书基于 DevEco Studio 6.0.0 Release 开发,并使用 API 20 的 SDK (HarmonyOS 6.0.0)编译与调试通过,是国内首批基于 HarmonyOS 6 的鸿蒙应用教程。

《鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线》的前8章为基础部分,主要讲解DevEco Studio的环境搭建、ArkTS语言编程基础、鸿蒙App开发的各种常用组件、页面转场和消息交互、鸿蒙App的几种数据存储方式等;后8章为进阶部分,讲解鸿蒙App开发的后台任务、手势交互、动画特效、网络通信、多媒体、感知定位、人工智能、多端部署等内容。
该书介绍了3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)和娱乐App(短视频分享)。此外还将学会开发一些趣味应用,如计算器、找回密码、购物车、电商首页、仿录音笔、电子相册、打牌游戏、指南针、水平仪、卫星浑天仪、导航定位、附近交友、文本朗读器、仿微信的私聊和群聊、仿抖音的短视频分享、人脸识别等。
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我已经下载体验了;
大佬,请教个问题,我也用Flutter实现的,我是这样进入到下一个页面的, 但是侧滑后整个APP退出了,
而不是返回到上一个页面;
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const ManageCategoriesScreen(),
),
);
没遇到过这种情况,,我都是用第三方状态管理库的,
Flutter在HarmonyOS Next上放弃的常见原因:
- 框架原生渲染通道未完全开放,导致UI兼容性问题频发
- Hot Reload不稳定,影响开发效率
- 三方库原生插件适配滞后,需大量手动桥接
- 官方开发套件对Flutter支持仍处实验阶段,缺乏成熟社区案例
(无输入内容,输出为空)


