#HarmonyOS 鸿蒙Next体验官#妙用Sensor Server Kit开发感知光影效果
#HarmonyOS 鸿蒙Next体验官#妙用Sensor Server Kit开发感知光影效果
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1 简介
传感器在APP较为常用,例如开屏摇一摇广告是结合陀螺仪实现的。本篇文章将讲解Sensor Service Kit(传感器服务),通过本篇文章你将学到:
- 如何获取光线、加速度、陀螺仪数据。
- 如何实现丰富的震动效果
- 如何将UI基础组件与光线、陀螺仪传感器数据联动,实现感知光影效果
2 环境搭建
我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参考(开发一个BLE低功耗蓝牙调试助手(一)连接蓝牙服务设备-华为开发者论坛)中的第二章进行操作。
3 代码结构解读
本篇文档只对核心代码进行讲解,全部代码可看仓库地址HelloKun - Gitee.com。
. entry/src
|-- common // 常用工具库
| |-- CommonConstants.ets
| |-- Logger.ets
| `-- PermissionUtil.ets
|-- entryability
| `-- EntryAbility.ets // 入口,设置全屏
|-- pages
| |-- ControlBox.ets // 蓝牙体感手柄页面
| |-- IconModel.ets // 图标类
| |-- Index.ets // 首页
| `-- LingDongIcon.ets // 感知光影页面
`-- services // 蓝牙服务
|-- BLEGattClientManager.ets
`-- BLEScanManager.ets
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4 构建应用主界面
首页面使用Navigation组件实现布局,先将需要展示页面单独存放在首页列表中,页面的title与icon在IconModel.ets进行定义。
// IconModel.ets 定义需要的跳转页面title与icon
const SensorSources: IconItem[] = [
{ title: '灵动光影', image: $r('app.media.calendar') },
{ title: '灵动手柄', image: $r('app.media.xbox') },
// ...
]
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首页的布局使用Navigation组件实现,具体可参考该系列教程。只需要在PageMap中新增需要跳转的页面即可。
// Index.ets
// ...
// 1. 导航页面列表
PageMap(name: string) {
if (name === "LingDongIcon") {
LingDongIcon();
}
else if (name === "ControlBox") {
ControlBox();
}
// ...
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
实现的效果如下:
5 使用Sensor服务
使用传感器主要步骤如下:
- 1)导入模块
import { sensor } from '@kit.SensorServiceKit';
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- 2)获取相应权限,本篇文章涉及的、需要向用户声请的权限有:
export const permissions: Array<Permissions> =
['ohos.permission.ACCESS_BLUETOOTH',
"ohos.permission.ACCELEROMETER",
"ohos.permission.GYROSCOPE",
"ohos.permission.VIBRATE"];
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需要在module.json中声明的权限有:
"requestPermissions": [
{
"name": " ohos.permission.ACCESS_BLUETOOTH",
"reason": "$string:app_name",
"usedScene": {
"abilities": [
"EntryAbility"
],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.ACCELEROMETER",
// ...
},
{
"name": "ohos.permission.GYROSCOPE",
// ...
},
{
"name": "ohos.permission.ORIENTATION",
// ...
},
{
"name": "ohos.permission.VIBRATE",
// ...
},
{
"name": "ohos.permission.AMBIENT_LIGHT",
// ...
}
]
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- 3)了解传感器及其ID
每个传感器都有对应的ID,其定义在@ohos.sensor.d.ts中
enum SensorId {
ACCELEROMETER = 1,
GYROSCOPE = 2,
AMBIENT_LIGHT = 5,
MAGNETIC_FIELD = 6,
BAROMETER = 8,
HALL = 10,
PROXIMITY = 12,
HUMIDITY = 13,
ORIENTATION = 256,
GRAVITY = 257,
LINEAR_ACCELEROMETER = 258,
ROTATION_VECTOR = 259,
// ...
}
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设备并非具备全部传感器能力,在使用传感器前,可以先扫描确定当前设备拥有的传感器列表,实现如下:
sensor.getSensorList((error: BusinessError, data: Array<sensor.Sensor>) => {
if (error) {
console.info('getSensorList failed');
} else {
console.info('getSensorList success');
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
console.info(JSON.stringify(data[i]));
}
}
});
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- 4)注册监听与结束监听。可以通过on()和once()两种接口监听传感器的调用结果。
通过on()接口,实现对传感器的持续监听,传感器上报周期interval设置为100000000纳秒。
sensor.on(sensor.SensorId.ACCELEROMETER, (data: sensor.AccelerometerResponse) => { console.info("Succeeded in obtaining data. x: " + data.x + " y: " + data.y + " z: " + data.z);}, { interval: 100000000 });
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通过once()接口,实现对传感器的一次监听。
sensor.once(sensor.SensorId.ACCELEROMETER, (data: sensor.AccelerometerResponse) => { console.info("Succeeded in obtaining data. x: " + data.x + " y: " + data.y + " z: " + data.z);});
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通过off()接口,实现取消持续监听传感器数据。适当使用传感器,能更好的控制设备功耗。
sensor.off(sensor.SensorId.ACCELEROMETER);
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5.1 获取加速度数据
加速度传感器数据有两类,分别是校准数据(ACCELEROMETER)和原始数据(ACCELEROMETER_UNCALIBRATED)。示例中使用校准数据,数据说明如下:
传感器类型 | 描述 | 说明 | 主要用途 |
---|---|---|---|
ACCELEROMETER | 加速度传感器 | 测量三个物理轴(x、y 和 z)上,施加在设备上的加速度(包括重力加速度),单位 : m/s² | 检测运动状态。 |
设置了一个定时器,每隔一段时间就持续监听x轴的加速度(其他传感器同样处理)数据,并给赋值给变量angle_X,后续进行使用。
@State accelerometer_X:number = 0;
setInterval(()=>{
try {
sensor.on(sensor.SensorId.ACCELEROMETER, (data: sensor.AccelerometerResponse) => {
this.accelerometer_X = data.x; // data.y data.z包含其他两个轴的加速度
}, { interval: 100000000 });
} <span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">catch</span></span> (error) {
<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">let</span></span> e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`Failed to invoke on. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'accelerometer_X:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.accelerometer_X.toString())
},<span class="hljs-number"><span class="hljs-number">500</span></span>)
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5.2 获取陀螺仪数据
1)角速度获取
陀螺仪传感器角速度数据分为是否校准两类,这里获取校准的GYROSCOPE数据,数据说明如下:
传感器类型 | 描述 | 说明 | 主要用途 |
---|---|---|---|
GYROSCOPE | 陀螺仪传感器 | 测量三个物理轴(x、y 和 z)上,设备的旋转角速度,单位 : rad/s。 | 测量旋转的角速度。 |
继续在定时器中补充获取y轴角速度的监听程序:
@State gyroscope_Y:number = 0;
setInterval(()=>{
try {
//...
sensor.on(sensor.SensorId.GYROSCOPE, (data: sensor.GyroscopeResponse) => {
this.gyroscope_Y = data.y * 10
}, { interval: 100000000 });
} <span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">catch</span></span> (error) {
<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">let</span></span> e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`Failed to invoke on. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
<span class="hljs-comment"><span class="hljs-comment">// ...</span></span>
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'gyroscope_Y:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.gyroscope_Y.toString())
},<span class="hljs-number"><span class="hljs-number">500</span></span>)
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
2)获取角度
陀螺仪传感器可以计算出设备在三个轴的旋转角度,在应用层我们可以直接获取到旋转角度。
传感器类型 | 描述 | 说明 | 主要用途 |
---|---|---|---|
ORIENTATION | 方向传感器 | 测量设备围绕所有三个物理轴(z、x、y)旋转的角度值,单位:rad。 | 用于测量屏幕旋转的3个角度值。 |
监听到的三个物理轴(z、x、y)旋转的角度值分别为alpha、beta、gamma,获取角度的程序如下:
@State orientation_X:number = 0;
@State orientation_Y:number = 0;
@State orientation_Z:number = 0;
setInterval(()=>{
try {
//...
sensor.on(sensor.SensorId.ORIENTATION, (data: sensor.OrientationResponse) => {
this.orientation_X = data.beta
this.orientation_Y = data.gamma
this.orientation_Z = data.alpha
}, { interval: 100000000 });
} <span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">catch</span></span> (error) {
<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">let</span></span> e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`Failed to invoke on. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
<span class="hljs-comment"><span class="hljs-comment">// ...</span></span>
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'beta:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.orientation_X.toString())
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'gamma:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.orientation_Y.toString())
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'alpha:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.orientation_Z.toString())
},<span class="hljs-number"><span class="hljs-number">500</span></span>)
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
5.4 获取光线传感器
光线传感器通常用来调节亮度,不过我们可以监听其数值,用于应用程序组件属性控制。
传感器类型 | 描述 | 说明 | 主要用途 |
---|---|---|---|
AMBIENT_LIGHT | 环境光传感器 | 测量设备周围光线强度,单位:lux。 | 自动调节屏幕亮度,检测屏幕上方是否有遮挡。 |
光线传感器返回的数据类型为LightResponse, 包含强读、色温、红外强度(可以用来做出行建议),完整定义如下:
interface LightResponse extends Response {
/**
* Indicates light intensity, in lux.
* @type { number }
* @syscap SystemCapability.Sensors.Sensor
* @since 8
*/
intensity: number;
/**
* Indicates color temperature, in kelvin.
* @type { ?number }
* @syscap SystemCapability.Sensors.Sensor
* @since 12
*/
colorTemperature?: number;
/**
* Indicates infrared luminance, in cd/m2.
* @type { ?number }
* @syscap SystemCapability.Sensors.Sensor
* @since 12
*/
infraredLuminance?: number;
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
继续在定时器中补充获取环境光线强度的监听程序:
@State Light_Lux:number = 0;
setInterval(()=>{
try {
// ...
sensor.on(sensor.SensorId.AMBIENT_LIGHT, (data: sensor.LightResponse) => {
this.Light_Lux = data.intensity/100;
}, { interval: 100000000 });
} <span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">catch</span></span> (error) {
<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">let</span></span> e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`Failed to invoke on. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
<span class="hljs-comment"><span class="hljs-comment">// ...</span></span>
console.info(TAG,<span class="hljs-string"><span class="hljs-string">'Light_Lux:'</span></span>+<span class="hljs-keyword"><span class="hljs-keyword">this</span></span>.Light_Lux.toString())
},<span class="hljs-number"><span class="hljs-number">500</span></span>)
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5.5 震动控制
HarmonyOS NEXT提供了丰富的震动控制接口,不仅预设了丰富的预置震动效果,开发者还可以自定义震动。具体可参考:振动开发指导-振动-Sensor Service Kit(传感器服务)。我们使用预置的震动效果,开发步骤如下:
- 1)引入模块
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit';
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
- 2)安装预置震动效果开启震动,可先查询振动效果是否被支持,再调用振动接口,下面是开启一次震动的实现:
OpenPreSetVibrator()
{
try {
// 查询是否支持'haptic.effect.soft'
vibrator.isSupportEffect('haptic.effect.soft', (err: BusinessError, state: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to query effect. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeed in querying effect');
if (state) {
try {
// 触发马达振动
vibrator.startVibration({
type: 'preset',
effectId: 'haptic.effect.soft',
count: 1,
intensity: 50,
}, {
usage: 'unknown'
}, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to start vibration. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
} else {
console.info('Succeed in starting vibration');
}
});
} catch (error) {
let e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
}
})
} catch (error) {
let e: BusinessError = error as BusinessError;
console.error(`An unexpected error occurred. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`);
}
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
6 感知光影
上一章节获取到了加速度、角速度、角度、光强度数据,接下来结合常用组件,实现光影感知的效果。
1)首先使用.shadow属性将图标和文字添加阴影效果:
- 光的强度控制阴影的可变半径;
- X轴加速度控制X轴可变偏移范围;
- y轴转动角度控制Y轴可变偏移范围;
// LingDongIcon.ets
// 光影标题
Text(this.message)
.textShadow({radius:10-this.Light_Lux/2,type:ShadowType.COLOR,color:'#000000',
offsetX:this.widthIcon/2+this.accelerometer_X,offsetY:40+this.gyroscope_Y})
// 光影图标
Image(service.image) .margin({top:'15%'})
.backgroundBlurStyle(BlurStyle.Thick)
.height(this.widthIcon)
.width(this.widthIcon)
.borderRadius(this.widthIcon / 2)
.borderWidth(0)
.borderColor('#A8D18D')
.shadow({
radius: 40 - this.Light_Lux / 2,
type: ShadowType.COLOR,
color: '#000000',
offsetX: this.accelerometer_X,
offsetY: 20 + this.gyroscope_Y / 2
})
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
2)使用Grid模拟桌面布局,更直观的查看感知光影的效果。实现如下:
// LingDongIcon.ets
[@Component](/user/Component)
struct ShowIcon{
// ...
build(){
Column() {
Column() {
Grid() {
ForEach(IconSources, (service: IconItem, index: number) => {
GridItem() {
Column({ space: 15 }) {
Image(service.image) .margin({top:'15%'}) // 光影图标
// ...
Text(service.title)
}
}
})
}.height('100%')
.width('100%')
.rowsTemplate(('1fr 1fr 1fr 1fr') as string)
.columnsTemplate(('1fr 1fr 1fr 1fr') as string)
.supportAnimation(true)
}.height('100%')
}.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 4px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>
实现效果演示:
1)当手机静置时,图标和文字的阴影较大且位置固定
2)当手机被拿起时,图标和文字的阴影会随着握持的姿势变动
- 3)光线强度不同的环境中图标阴影会变淡或者变深
总结
本篇综合介绍了如何使用光线、加速度、陀螺仪和震动等传感器,并实现感知光影的交互体验。我们可以发挥想象,如结合蓝牙、角度、震动、加速度可以将手机变为无线体感手柄!
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