HarmonyOS 鸿蒙Next:3ds Max导入Revit建筑模型转obj至华为AR Engine Assets文件夹,渲染效果待优化,求助
HarmonyOS 鸿蒙Next:3ds Max导入Revit建筑模型转obj至华为AR Engine Assets文件夹,渲染效果待优化,求助
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:https://www.bilibili.com/video/BV1S4411E7LY/?p=17
关于HarmonyOS 鸿蒙Next:3ds Max导入Revit建筑模型转obj至华为AR Engine Assets文件夹,渲染效果待优化,求助的问题,您也可以访问:https://www.itying.com/category-93-b0.html 联系官网客服。
6 回复
1、在3ds Max软件中建一个简单的模型(如茶壶),导出obj模型,可以正确渲染:
2、从revit导入1块叠合板,导出obj发现不能正常显示;将叠合板和茶壶放在一起:
奇怪的是在Android studio的预览界面obj格式的文件都能够正确显示,求帮助
遇到了同样的问题,自己的obj模型放到程序里会变形,请问你这边找到解决方法了吗?谢谢
有要学HarmonyOS AI的同学吗,联系我:https://www.itying.com/goods-1206.html