HarmonyOS 鸿蒙Next:3ds Max导入Revit建筑模型转obj至华为AR Engine Assets文件夹,渲染效果待优化,求助

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 鸿蒙OS

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6 回复

1、在3ds Max软件中建一个简单的模型(如茶壶),导出obj模型,可以正确渲染:

cke_513.png

2、从revit导入1块叠合板,导出obj发现不能正常显示;将叠合板和茶壶放在一起:

cke_4336.png

cke_5176.png

奇怪的是在Android studio的预览界面obj格式的文件都能够正确显示,求帮助

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楼主有解决了嘛?
遇到了同样的问题,自己的obj模型放到程序里会变形,请问你这边找到解决方法了吗?谢谢

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