Go语言Goroutine 定义,Goroutine 是什么
Go语言Goroutine 定义如下:
Golang 在语言级别支持协程,称之为 Goroutine。Golang 标准库提供的所有 系统调用操作(包括所有的同步 I/O 操作),都会出让 CPU 给其他Goroutine。这让 Goroutine 的切换管理不依赖于系统的线程和进程,也不依 赖于 CPU 的核心数量,而是交给 Golang 的运行时统一调度。
在Go语言中,Goroutine 是 Go 运行时(runtime)的并发体,它比线程更轻量,成千上万的 Goroutine 可以并发运行在一个少量的操作系统线程上。Goroutine 的创建成本很低,因此可以轻松创建大量的 Goroutine 来处理并发任务。
Goroutine 的定义
在 Go 中,你可以通过 go
关键字后跟一个函数调用来启动一个新的 Goroutine。这告诉 Go 运行时:“在这个新的 Goroutine 中异步执行这个函数”。
示例代码
下面是一个简单的示例,展示了如何定义并启动一个 Goroutine 来打印 “Hello, Goroutine!”:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func sayHello() {
// 在这个 Goroutine 中执行
fmt.Println("Hello, Goroutine!")
}
func main() {
// 启动一个新的 Goroutine 来执行 sayHello 函数
go sayHello()
// 等待一秒,确保 Goroutine 有足够的时间执行
// 如果没有这个等待,main 函数可能会在主 Goroutine 完成前退出,导致 sayHello 没有机会执行
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这个例子中,main
函数启动了一个新的 Goroutine 来执行 sayHello
函数。然后,它使用 time.Sleep
函数暂停了一秒,以确保 sayHello
Goroutine 有足够的时间完成执行。这是因为在默认情况下,当 main
函数结束时,程序中的所有 Goroutine 都会被终止,所以这里使用 time.Sleep
来保持程序运行,直到 sayHello
Goroutine 执行完毕。
注意
- Goroutine 的执行顺序是不确定的,因为它们是由 Go 运行时并行调度的。
- 在某些情况下,你可能需要等待一个或多个 Goroutine 完成,这时可以使用通道(channels)、
sync.WaitGroup
或其他同步机制。 - 记住,虽然 Goroutine 是轻量级的,但大量创建 Goroutine 仍然会消耗系统资源,如内存和 CPU 时间,因此需要根据实际情况合理使用。