HarmonyOS 鸿蒙Next APP内全局悬浮球实现

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next APP内全局悬浮球实现

如何实现APP内全局悬浮球,可以移动,移动时不可超出屏幕范围,可以点击,手指松开后,根据屏幕位置判断自动向左或者向右吸边,并能设置吸边动画效果

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在入口文件,也就是最外侧页面定义悬浮球结构,并绑定拖拽事件,不过目前支持的组件并不多。

拖拽事件-使用通用事件-支持交互事件-UI开发 (ArkTS声明式开发范式)-ArkUI(方舟UI框架)-应用框架 - 华为HarmonyOS开发者

可以用子窗口

在HarmonyOS(鸿蒙)系统中实现APP内全局悬浮球功能,需要利用系统提供的悬浮窗和触摸事件处理机制。以下是一个简要的实现思路:

  1. 申请悬浮窗权限: 在APP中,首先需要通过Settings.canDrawOverlays检查是否具有悬浮窗权限,如果没有,则引导用户前往设置页面授权。

  2. 创建悬浮窗视图: 使用WindowManager创建一个悬浮窗视图,并设置其布局参数,包括大小、位置以及类型(如TYPE_APPLICATION_OVERLAY)。

  3. 添加触摸事件监听: 为悬浮窗视图设置触摸事件监听器,处理用户的触摸操作,如点击、拖动等。

  4. 更新悬浮窗位置: 根据用户的拖动操作,动态更新悬浮窗的位置,使用WindowManager.updateViewLayout方法。

  5. 保持悬浮窗活跃: 确保悬浮窗在APP后台或屏幕锁定状态下仍然可见,可能需要结合系统提供的后台服务或广播接收器来实现。

请注意,实现全局悬浮球功能涉及系统级权限和复杂的视图管理,需严格遵循HarmonyOS的开发规范。此外,不同版本的HarmonyOS系统可能存在API差异,需根据实际情况调整代码。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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