HarmonyOS 鸿蒙Next Refresh如何自定义,下拉的动画

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next Refresh如何自定义,下拉的动画

Refresh 如何自定义,下拉的动画

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可以参考官方文档中的示例2和示例3,看是否满足需求:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-container-refresh-V5,或者使用imageAnimator的实现方式,文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V13/ts-basic-components-imageanimator-V13

参考示例如下:

[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct Index3 {
  [@State](/user/State) isRefreshing: boolean = false
  [@State](/user/State) counter: number = 0
  [@State](/user/State) durationTime: number = 100 //每个数字动画时长
  [@State](/user/State) aniState: AnimationStatus = AnimationStatus.Initial

@Builder RefreshAnimation() { Column() { ImageAnimator() .images([ { src: $r(‘app.media.img1’), duration: this.durationTime }, { src: $r(‘app.media.img2’), duration: this.durationTime }, { src: $r(‘app.media.img3’), duration: this.durationTime }, { src: $r(‘app.media.img4’), duration: this.durationTime } ]) .state(this.aniState) .reverse(false) .fillMode(FillMode.Both) .iterations(-1) .width(40) .height(40) .margin({ top: 10 }) .onStart(() => { console.info(‘LoadingDialog Start’) }) .onPause(() => { console.info(‘LoadingDialog Pause’) }) .onRepeat(() => { console.info(‘LoadingDialog Repeat’) }) .onCancel(() => { console.info(‘LoadingDialog Cancel’) }) .onFinish(() => { console.info(‘LoadingDialog Finish’) }) } }

build() { Column() { Refresh({ refreshing: $$this.isRefreshing, offset: 120, friction: 100, builder: this.RefreshAnimation }) { Text('Pull Down and refresh: ’ + this.counter) .fontSize(30) .margin(10) } .onStateChange((refreshStatus: RefreshStatus) => { console.info('Refresh onStatueChange state is ’ + refreshStatus) }) .onRefreshing(() => { this.aniState = AnimationStatus.Running setTimeout(() => { this.counter++ this.isRefreshing = false this.aniState = AnimationStatus.Stopped }, 1000) console.log(‘onRefreshing test’) }) } } }<button style="position: absolute; padding: 4px 8px 0px; cursor: pointer; top: 8px; right: 8px; font-size: 14px;">复制</button>

HarmonyOS鸿蒙Next支持自定义Refresh组件的下拉刷新动画,主要通过设置属性动画的相关属性来实现。以下是具体方法:

首先,开发者可以基于Refresh组件实现下拉刷新功能,并通过监听Refresh组件state状态的变化来触发动画效果。在自定义下拉刷新动画时,可以设计多种动画样式,如图片旋转、缩放等,这些动画效果可以通过组合不同的属性动画来实现。

其次,可以设置一个或多个图片资源,并通过设置它们的x轴偏移量、延时播放等属性来创建丰富的动画效果。例如,通过调整Image组件的rotate属性,实现图标在下拉过程中的旋转效果,同时结合offsetY等状态变量,使动画效果与用户的下拉操作同步。

此外,HarmonyOS鸿蒙Next提供了丰富的UI组件和动画能力,开发者需确保动画的流畅性、响应速度、兼容性和稳定性,在各种设备和环境下都能正常运行。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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