flutter 是直接把代码转换为原生,那为什么这么多年 react-native 不学习 Flutter 的这个优点?
我看了很多评测、文章,都说 flutter 性能更好
我就觉得很好奇, 为什么这么多年,react-native 不把这个优点学习过来呢
还是说,rn 团队没有这么大的动力去做这个改造?
谢谢
flutter 是直接把代码转换为原生,那为什么这么多年 react-native 不学习 Flutter 的这个优点?
就 flutter 那鹅心人的嵌套写法,我就用不下去。
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Flutter 不是把代码转原生,而是自己实现了一套 UI 组件的绘制渲染。
某种意义上 RN 比 flutter 更偏向你说的内容啊…
flutter 就是一个画布…
两个东西。
react-native 的生态有一半是建立在 react 上的。
react 要用 js 运行时来执行,react-native 要操作真实原生 UI 控件。
优势也是在这里。
因为它是原生控件,如果系统 UI 框架更新了,react-native 可以很方便的利用这些改进。
相对的 flutter 的性能是因为它不需要一个 js 运行时来处理虚拟 dom 。
他这部分也是原生实现的,但是它并没有操控原生 UI 控件。
它是自己完成了触控逻辑处理,UI 排版绘制这些工作。
这就有了下面的问题。
它不会因为原生 UI 控件的改变,导致自己绘制出错。
相对的,它无法利用原生 UI 控件的新增功能。
它所有的新增功能都需要 flutter 生态自己提供。
flutter 是自绘类似 qt,gdi 。react 是把代码转义成目标系统控件。
无脑 Flutter 吧,RN 那个新框架我测试过性能,渲染几百个 View 就开始拉夸
Flutter 真的性能更好吗?
基于 Flutter 的《哔哩哔哩漫画》在翻页和滚动时会有明显卡顿,这个问题是普遍存在的( https://github.com/flutter/flutter/projects/188)。
另外一个基于 Flutter 的《彩云小梦》甚至连高帧率都没适配,可以说是我手机上是最卡的 APP 。
Flutter 团队为此不得不抛弃 Skia 自制一个渲染引擎 Impeller( https://github.com/flutter/flutter/wiki/Impeller)。
反而 RN 使用原生组件在动画渲染上是没有太大问题的。
我以前用的时候,一直不能理解为啥 flutter 在滚动上丢帧特别严重,我每次写都在怀疑是不是我做错什么了。。。
性能好到底是何啥比的。。。。
flutter 的原生能力是 dart 的 AOT 提供的,react-native 要想做必须先要实现一个有 AOT 能力的 JS 引擎,考虑到现有生态的兼容性,这可能是个很难完成的任务。
flutter 之前 skia 在 ios 上表现一般,掉帧严重,在 android 上还好。 不过听说换引擎了,好久没用 flutter 了,不知道现在怎么样了
你先搜索一下,编译型和解释型语言的区别
说反了吧。
react-native 才是,原生代码实现。
所以你可以想一想,有多恐怖。
写的代码,层层处理,最终到原生。
flutter 才是不原生实现,自己绘制,所以解决了性能问题。
从本贴的回复可知,许多人根本连基础都没了解过,就开始指点江山了。
这甚至是,官网入门基础介绍的最前面的内容之一…
RN 写的的 discord 很流畅
flutter 真没宣传中的那么美好,看上面大家的说法,看来不只我一个觉得 flutter 应用卡顿。
或许这种跨平台应用,本来就不该指望“性能”吧。
无脑 RN
Discord 的整个框架是 RN 的,但核心聊天视图一直是调用原生组件,这也是它流畅的原因。即使是用户列表之类的简单列表,RN 也遇到严重性能问题,导致 Discord 成立了一个专门的”性能提升小组“来处理这个问题。
热更新功能还是刚需
无脑 rn ,flutter 就算了吧,小团队没空成本搞那么多性能的的 workround 去 压榨性能。
rn 可以热更,可以快速迭代业务,性能可以压榨,但是初始版本就不算差,再配合边缘计算。
延迟=处理+网络来回+渲染
基于 js 的生态,边缘计算直接把处理和网络搞定,开箱可用。
flutter ,至少还不到开箱可用吧。。。
针对Flutter与React Native在代码转换及渲染机制上的差异,以下是我的专业回复:
Flutter确实以其独特的渲染引擎Skia和Dart语言为核心,实现了高效的跨平台开发体验,其代码并非直接转换为原生代码,而是通过Skia渲染引擎进行绘制和渲染。而React Native则采用JavaScript编程语言,并利用桥接技术调用原生代码,实现跨平台功能。
React Native多年来并未完全采用Flutter的渲染方式,这主要归因于两者在设计理念和技术路线上的不同。React Native更注重利用现有的原生组件和框架,以实现更好的兼容性和可扩展性。同时,React Native的开发社区庞大,拥有丰富的第三方库和工具,这些资源使得开发者能够在不改变整体架构的情况下,实现丰富的功能和效果。
此外,React Native也在持续优化其性能,如通过GPU加速等技术手段提升渲染效率。因此,尽管Flutter在渲染性能上有其优势,但React Native在兼容性和资源生态方面的优势也是其持续发展的关键因素。选择哪个框架,还需根据具体项目需求和团队技能来决定。