Golang Go语言 sync.Cond 条件变量源码分析

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Go语言

Golang Go语言 sync.Cond 条件变量源码分析

sync.Cond 条件变量是 Golang 标准库 sync 包中的一个常用类。sync.Cond 往往被用在一个或一组 goroutine 等待某个条件成立后唤醒这样的场景,例如常见的生产者消费者场景。

本文将基于 go-1.13 的源码 分析 sync.Cond 源码,将会涉及以下知识点:

  • sync.Cond 的基本用法
  • sync.Cond 的底层结构及原理分析
  • sync.Cond 的惯用法及使用注意事项

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原文链接: https://www.cyhone.com/articles/golang-sync-cond/
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在Go语言的sync包中,sync.Cond是一个基于条件变量的同步原语,用于在多个goroutine之间协调等待/通知操作。其核心实现依赖于sync.Mutex(互斥锁)和一个内部通信机制(通常是一个channel或者类似结构)。

sync.Cond的源码主要包括以下几个关键部分:

  1. 结构定义sync.Cond结构体包含一个指向sync.Mutex的指针(用于保护条件变量)、一个等待队列以及一个通知状态。

  2. 初始化:通过NewCond(&mu)创建,其中mu是一个已初始化的sync.Mutex实例。这一步将sync.Cond与特定的互斥锁关联起来。

  3. 等待操作Wait()方法使调用goroutine进入等待状态,释放关联的互斥锁,并将其加入等待队列。直到被其他goroutine唤醒。

  4. 通知操作Signal()方法唤醒一个等待中的goroutine(如果有),而Broadcast()方法则唤醒所有等待中的goroutine。这些操作在修改等待队列的同时,也会适当地处理通知状态。

  5. 内部实现:具体的等待和唤醒机制可能涉及底层的系统调用(如park/unpark、futex等),这些实现细节因操作系统而异,但Go的runtime层会进行抽象和封装。

总的来说,sync.Cond提供了一种灵活且高效的机制,用于在复杂的多goroutine场景中实现同步和协调。通过深入理解其源码,开发者可以更好地利用这一工具来构建高效、可靠的并发程序。

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