Golang Go语言中怎么实现类似Java里的枚举类型?

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Go语言

Golang Go语言中怎么实现类似Java里的枚举类型?

用定义常量来实现枚举类型,太简易了。没法通过值找到枚举名称,没法约束值范围,没法输出所有可选枚举值。 试过在自定义类型上面加 String(), All() 方法,但代码又多又丑陋。 有什么好的写法或者第三方包能实现吗?

21 回复

code generation (逃

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直接复制粘贴了

type Direction int

const (
North Direction = iota
East
South
West
)

func (d Direction) String() string {
return […]string{“North”, “East”, “South”, “West”}[d]
}

是的,用代码生成器…

啊这。。感觉太丑了吧。
我一直认为能用代码生成器生成的代码都是没抽象好的代码。
Go 对此有改进计划吗?
#4
#1

“宏” 其实就是代码生成器啊(
lisper 吹宏的时候就是吹抽象能力啊(


我们 Go 讲究的是大道至简,不需要复杂东西。

什么?你说你需要?我不要你需要,我要我需要才是需要。

明明就是已经有工具解决了问题,而且肯定是有人需要才出现了相关工具,你这种人非要视而不见,非要在那里自己竖起靶子自己打。都不知道怎么 go 就招惹到你们这群反智东西,技术讨论不会,上来就一句“大道至简”,恶心至极。

楼上大佬消消气,没必要,视而不见就得了。话说“大道至简”用英语怎么说来着?应该是 less is more 吧,懂的人自然懂。

“There are only two kinds of languages: the ones people complain about and the ones nobody uses.”

不能视而不见,而是应该让这些人滚开。现在所有提“大道至简”的,都是毫无营养跟风黑的傻逼。垃圾不清理,就会到处乱跑,搞坏整个环境。所以看见垃圾,就应该清理,维护良好环境。

然而,你说的工具也只是权宜之计,go 自身要是能很好的解决这个问题,谁还会去生成代码。。

你来告诉我,哪个静态语言可以通过值获得名称,而又不需要额外的代码或者宏的?哪个静态语言可以从语法层面约束值范围的?哪个语言提供了获得所有可选枚举值的语法的?

#8 不是反串黑吗

其他语言反射可以嘛

proto 有 enum,不过也是代码生成

我觉得 Go 写 protobuf 的 service 比较方便。所有 class 都在 protobuf 里定义,然后自动生成。protobuf 支持 enum 和各种限制。

我写 Go 大概一年了,以前写了 4 年 Java 。个人还是更喜欢 Java,一直不是很 get 得到 Go 的好处。主要槽点是缺乏完整 OOD 。我个人理解是 Go 是为了出活快产生的,你不必要深耕,依然写出能用的代码。但我看 Go,和看屎山差不多。



有反射的都行

元编程 (狗头

在Go语言中,虽然没有像Java那样的原生枚举类型,但我们可以通过几种方式来实现类似的功能。

一种常见的方法是使用iota枚举。iota是Go语言的一个预定义常量生成器,用于生成从0开始的连续整数常量。通过这种方式,可以定义一组相关常量,并赋予它们唯一的整数值。例如:

package main

import "fmt"

type Color int

const (
    Red Color = iota
    Green
    Blue
)

func main() {
    var c Color = Green
    fmt.Println(c) // 输出: 1
    
    switch c {
    case Red:
        fmt.Println("Red")
    case Green:
        fmt.Println("Green")
    case Blue:
        fmt.Println("Blue")
    }
}

此外,还可以利用结构体和字符串来表示枚举值,以提高可读性和灵活性。例如:

package main

import "fmt"

type Color struct {
    name string
}

var (
    Red   = Color{"Red"}
    Green = Color{"Green"}
    Blue  = Color{"Blue"}
)

func main() {
    var c Color = Green
    fmt.Println(c.name) // 输出: Green
}

这两种方法各有优缺点,第一种方法更简洁且性能较好,适合对性能要求高的场景;第二种方法可读性更强,适合需要频繁打印或调试的场景。选择哪种方法取决于具体需求。

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