HarmonyOS 鸿蒙Next 在 Deveco Studio 中导入的 zxing 能不能导出在 Unity 中用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 在 Deveco Studio 中导入的 zxing 能不能导出在 Unity 中用

在 Deveco studio 中导入的zxing 能不能导出 在团结引擎中用 
 

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不能给团结引擎用,因为ohpm导入的包为har包,仅在鸿蒙项目工程中使用,此外unity有自己的zxing库,建议使用适配的zxing库

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在Deveco Studio中导入的zxing库,其本质是Java或C++(针对鸿蒙的特定实现)的库,而Unity主要使用C#进行开发,并且Unity的插件系统并不直接支持Java或C++库的直接导入和使用。因此,直接将Deveco Studio中的zxing库导出并在Unity中使用是不可行的。

不过,可以通过以下方式实现zxing在Unity中的功能:

  1. 查找zxing的C#实现:zxing有C#版本的实现,可以直接在Unity中使用。你可以在Unity的Asset Store中查找zxing相关的插件,或者从GitHub等开源平台下载zxing的C#实现。

  2. 封装本地插件:如果必须使用Deveco Studio中的zxing库,可以考虑将其封装为一个本地插件。这通常涉及到编写JNI(Java Native Interface)或类似机制的代码来桥接C#和Java/C++代码。然而,这需要较高的开发技能,并且通常不适用于初学者。

  3. 使用云服务或API:考虑使用提供zxing功能的云服务或API,这样可以避免直接处理库兼容性的问题。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html。

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