HarmonyOS 鸿蒙Next List如何实现类似Android局部刷新时的动画效果

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next List如何实现类似Android局部刷新时的动画效果

如题,请问怎么LazyForEach循环渲染时,在list有add或者delete操作时,怎么实现平滑过渡的动画效果。

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您可以参考下:

[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct Page248267 {
 [@State](/user/State) message: number[] = [1, 2, 3];
 [@State](/user/State) num: number = 4
 listcontroller: ListScroller = new ListScroller()

 build() {
   Column() {
     Stack() {
       List({ scroller: this.listcontroller }) {
         ForEach(this.message, (item: number) => {
           ListItem() {
             Column() {
               Text(item.toString())
                 .width('100%')
                 .height(30)
             }.width('70%')
             .border({ width: 1 })
             .justifyContent(FlexAlign.Center)
           }.margin({ bottom: 5 })
           // .transition({ type: TransitionType.All, translate: { y: 30 } })
           .transition(TransitionEffect.translate({ y: 30 }))
         }, (item: number) => item.toString())
       }.width('100%')
     }
     .alignContent(Alignment.BottomStart)
     .layoutWeight(1)

     Button("添加")
       .onClick(() => {
         animateTo({
           duration: 1000,
         }, () => {
           this.message.push(this.num)
           this.num++
           this.listcontroller.scrollEdge(Edge.End)
         })
       })
   }
   .justifyContent(FlexAlign.End)
   .height('100%')
   .width('100%')
   .backgroundColor(Color.Pink)
 }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next List如何实现类似Android局部刷新时的动画效果的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


         animateTo({
              duration: 500, onFinish: () => {
                this.dataSource.notifyDataReload();
              }
            }, () => {
              this.dataSource.deleteItemByIndex(index)
            }); 

用animateTo来删除,并且在动画结束后再调用Reload,否则会影响动画,如果不调用reload,数组下标可能会异常

在HarmonyOS 鸿蒙系统中,实现类似Android局部刷新时的动画效果,可以通过使用ArkUI(eTS,即Enhanced TypeScript)框架中的动画和状态管理功能来完成。

HarmonyOS 提供了丰富的动画组件和API,可以应用于UI元素的局部刷新。首先,你需要定义一个动画效果,比如淡入淡出、滑动等。这可以通过ArkUI的Animation类或者Animator组件来实现。

接下来,在需要局部刷新的UI元素上应用这个动画。你可以通过绑定组件的状态和动画属性,在数据更新时触发动画。例如,当某个列表项的数据发生变化时,可以触发一个淡入动画来展示新的数据。

为了实现更复杂的动画效果,你可以使用动画序列(Animation Sequence)或者组合多个动画(Composite Animation)。这些动画可以通过定义动画的起始值、结束值、持续时间等参数来精细控制。

在ArkUI中,你还可以通过监听组件的特定事件(如点击、滑动等)来动态触发动画,使得UI的交互更加流畅和自然。

总之,HarmonyOS提供了强大的动画支持,使得开发者能够轻松实现局部刷新时的动画效果。你可以查阅HarmonyOS的官方文档,了解更多关于动画和状态管理的详细信息。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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