HarmonyOS 鸿蒙Next Native侧获取env具有线程限制,如何在C++子线程触发ArkTS侧回调 完整demo参考
HarmonyOS 鸿蒙Next Native侧获取env具有线程限制,如何在C++子线程触发ArkTS侧回调 完整demo参考
Native侧获取env具有线程限制,如何在C++子线程触发ArkTS侧回调。有没有完整的demo给出参考
我有一个场景要在native的鼠标监听事件里面调arkTs的接口,但是native的鼠标监听事件和arkts对应的线程不一样,env会失效导致获取不到可用的env,无法用napi_call_function调用arkTs的接口。
能不能提供一个完整demo,让我参考。 搜到了一些案例,代码不完整,实现起来还是困难。
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next Native侧获取env具有线程限制,如何在C++子线程触发ArkTS侧回调 完整demo参考的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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在HarmonyOS鸿蒙Next Native侧,若想在C++子线程中触发ArkTS侧回调,并且考虑到env具有线程限制,可以通过以下方式实现。以下是一个简化的demo参考:
- 定义回调接口: 在ArkTS侧定义一个全局回调接口,供Native侧调用。
// ArkTS side
export interface Callback {
onCallback(message: string): void;
}
let globalCallback: Callback | null = null;
export function registerCallback(callback: Callback): void {
globalCallback = callback;
}
export function onCallbackTriggered(message: string): void {
if (globalCallback) {
globalCallback.onCallback(message);
}
}
- Native侧实现线程间通信: 在Native侧(C++),使用鸿蒙提供的线程间通信机制(如Message Queue)将消息从子线程传递到主线程,然后在主线程中调用ArkTS的回调。
// Native side (C++)
// Assuming you have a way to post a message to the main thread
void PostMessageToMainThread(const std::string& message) {
// Post message to main thread using platform-specific methods
// In main thread:
if (arkEnv && globalCallbackRegistered) {
// Call ArkTS side function
JSIValue result = arkEnv->CallFunction("onCallbackTriggered", JSIValue::String(message));
}
}
// In your C++ thread
void ThreadFunction() {
std::string message = "Hello from C++ thread";
PostMessageToMainThread(message);
}
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html