HarmonyOS 鸿蒙Next gif动图如何只播放一次动画

发布于 1周前 作者 itying888 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next gif动图如何只播放一次动画

我们使用Image组件进行加载图片     
有一个需求是加载gif动图,想让动图可控制,比如只播放一次动画或者循环播放动画     

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目前ArkUI不支持gif图片设置轮播次数,可通过三方库ohos_gif-drawable设置轮播次数,在播放一次结束后的回调方法getLoopFinish()中更新播放次数,达到指定次数后设置播放速率setSpeedFactor()为0停止播放,参考文档:https://gitee.com/openharmony-sig/ohos_gif-drawable

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在HarmonyOS鸿蒙系统中,若要实现GIF动图只播放一次动画,可以通过自定义Image组件或使用Media组件进行控制。以下是实现GIF动图单次播放的简要方法:

  1. 使用Image组件(推荐方式)

    • 将GIF动图资源加载到Image组件中。
    • 利用AnimationControllerAnimationListener监听动画播放状态。
    • 在动画播放完毕的回调中,设置Image组件的isPlaying属性为false,停止动画播放。

    示例代码(伪代码):

    [@Entry](/user/Entry)
    [@Component](/user/Component)
    struct MyComponent {
        @State animationController: AnimationController | null = null;
        @State isPlaying: boolean = true;
    
        build() {
            Column() {
                Image($gifPath)
                    .animation(this.animationController)
                    .isPlaying(this.isPlaying)
                this.animationController?.onFinish(() => {
                    this.isPlaying = false;
                });
            }
        }
    }
    
  2. 使用Media组件

    • 加载GIF动图到Media组件。
    • 监听finish事件,在事件触发后停止Media组件。

    由于Media组件对GIF支持有限,推荐优先使用Image组件方案。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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