HarmonyOS 鸿蒙Next interactiveLiveness 命名空间下导出的枚举都是 undefined

发布于 1周前 作者 caililin 最后一次编辑是 5天前 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next interactiveLiveness 命名空间下导出的枚举都是 undefined

interactiveLiveness 命名空间下导出的枚举都是 undefined

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interactiveLiveness 可参考以下代码示例:

import { interactiveLiveness } from "@kit.VisionKit";

import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

let isSilentMode = 'INTERACTIVE_MODE' as interactiveLiveness.DetectionMode;

let actionsNum = 3 as interactiveLiveness.ActionsNumber;

let routerOptions: interactiveLiveness.InteractiveLivenessConfig= {

  'actionsNum': actionsNum,

  'isSilentMode': isSilentMode

};

interactiveLiveness.startLivenessDetection(routerOptions).then((DetectState: boolean) => {

  console.info('LivenessCollectionIndex', `Succeeded in jumping.`);

}).catch((err: BusinessError) => {

  console.error('LivenessCollectionIndex', `Failed to jump. Code:${err.code},message:${err.message}`);

})

通过点击查看源码的形式进入interactiveLiveness.d.ts文件,从这里确实可以看到枚举类型的定义,但是源码中仅提供了类型的声明,并未提供具体的实现,所以这里无法直接使用interactiveLiveness.DetectionMode.INTERACTIVE_MODE,而是需要参考文档中的使用方式:定义一个string类型的变量,通过as指定interactiveLiveness.DetectionMode这个类型,因此,目前规格设计如此,需要按照文档中的使用方式编写代码,参考:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/vision-interactive-liveness-V5#section16532153115517

因为相关的枚举值定义在namespace中,并且为系统级hsp,因此该enum仅能作为值的判断,而不能直接获取。

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在HarmonyOS鸿蒙系统中,若遇到Next interactiveLiveness命名空间下导出的枚举都是undefined的问题,这通常指示着以下几个潜在原因:

  1. 命名空间或枚举未正确导入:确保你的代码中已经正确引入了包含这些枚举的模块或库。检查import语句是否指向了正确的路径和名称。

  2. 版本兼容性问题:可能你使用的HarmonyOS SDK版本与你的代码或依赖库不兼容。确认所有组件都基于同一版本的SDK进行开发和编译。

  3. 编译配置问题:检查项目的编译配置文件,确保所有必要的模块和依赖项都已包含在内,并且配置正确无误。

  4. 缓存或环境问题:有时IDE或编译环境的缓存可能导致此类问题。尝试清理项目并重新构建,或者重启IDE。

  5. API变动:HarmonyOS的API可能会随着版本更新而变动。查阅最新的官方文档,确认Next interactiveLiveness命名空间及其枚举在当前版本中是否仍然有效。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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