HarmonyOS 鸿蒙Next中如何使用arkts执行lua函数
HarmonyOS 鸿蒙Next中如何使用arkts执行lua函数
当前有需求在鸿蒙中使用arkts执行lua函数,有没有可用的库或者途径?
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试下以下方式:
//lua/CMakeLists.txt:
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(lua)
add_library(lua SHARED
lapi.c
lauxlib.c
lbaselib.c
lcode.c
ldblib.c
ldebug.c
ldo.c
ldump.c
lfunc.c
lgc.c
linit.c
liolib.c
llex.c
lmathlib.c
lmem.c
loadlib.c
lobject.c
lopcodes.c
loslib.c
lparser.c
lstate.c
lstring.c
lstrlib.c
ltable.c
ltablib.c
ltm.c
lundump.c
lvm.c
lzio.c
print.c
)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
//CMakeLists.txt:
add_subdirectory(lua)
target_link_libraries(entry PUBLIC lua libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so)
#include "lua/lua.hpp"
static lua_State *lua;
static napi_value open_lua(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = {nullptr};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
lua = lua_open();
return nullptr;
}
static napi_value do_luascript(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 2;
napi_value args[2] = {nullptr};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
size_t typeLen = 0;
// char类型的转换
char *lua_script = nullptr;
// 写入缓存,获得args[0]对应的char长度
napi_get_value_string_utf8(env, args[1], nullptr, 0, &typeLen);
// napi_get_value_string_utf8(env,数组对象,char,缓存长度,获取的长度)主要作用是通过缓存复制的方法,将对象转换为char,复制到缓存中,获取长度
lua_script = new char[typeLen + 1];
// 获取输入的字符串转换为char类型的str
napi_get_value_string_utf8(env, args[1], lua_script, typeLen + 1, &typeLen);
luaL_openlibs(lua);
int ret = luaL_dostring(lua, lua_script);
napi_value str_value;
if (!ret) {
const char *result = lua_tostring(lua, -1);
napi_create_string_utf8(env, result, NAPI_AUTO_LENGTH, &str_value);
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_WARN, 0xFFFF, "sdk_napi.cpp", "result is %{public}s", result);
return str_value;
}
return nullptr;
}
{"open_lua", nullptr, open_lua, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
{"do_luascript", nullptr, do_luascript, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
返回指针到ets:
#include "lua/lua.hpp"
#include "napi/native_api.h"
#include "hilog/log.h"
#include <bits/alltypes.h>
#include <stddef.h>
//static lua_State *g_lua_State;
static napi_value open_lua(napi_env env, napi_callback_info info) {
lua_State *g_lua_State = lua_open();
luaL_openlibs(g_lua_State);
int64_t addr = (int64_t)(g_lua_State);
napi_value resultAddr;
napi_create_int64(env, addr, &resultAddr);
return resultAddr;
}
static napi_value do_luascript(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 2;
napi_value args[2] = {nullptr};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
int64_t testLua;
napi_get_value_int64(env, args[0], &testLua);
lua_State * lua1 = (lua_State *)testLua;
size_t typeLen = 0;
// char类型的转换
char *lua_script = nullptr;
// 写入缓存,获得args[0]对应的char长度
napi_get_value_string_utf8(env, args[1], nullptr, 0, &typeLen);
// napi_get_value_string_utf8(env,数组对象,char,缓存长度,获取的长度)主要作用是通过缓存复制的方法,将对象转换为char,复制到缓存中,获取长度
lua_script = new char[typeLen + 1];
// 获取输入的字符串转换为char类型的str
napi_get_value_string_utf8(env, args[1], lua_script, typeLen + 1, &typeLen);
int ret = luaL_dostring(lua1, lua_script);
napi_value str_value = nullptr;
if (!ret) {
const char *result = lua_tostring(lua1, -1);
napi_create_string_utf8(env, result, NAPI_AUTO_LENGTH, &str_value);
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_WARN, 0xFFFF, "testNapi", "result is %{public}s", result);
return str_value;
}
return nullptr;
}
index.ets:
const lua = testNapi.open_lua();
hilog.info(0x0000, 'testNapi', 'lua test: %{public}s' + lua, '');
testNapi.do_luascript(lua, "function sum(a, b) return a + b end");
const data1 = testNapi.do_luascript(lua, "return sum(1, 2)");
hilog.info(0x0000, 'testNapi', '%{public}s', data1);
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中如何使用arkts执行lua函数的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS 鸿蒙Next中,使用ArkTS(Ark TypeScript)执行Lua函数,可以通过集成Lua解释器来实现。ArkTS提供了丰富的API来调用原生模块,包括C/C++库。因此,你可以通过以下步骤实现该功能:
-
集成Lua解释器:
- 首先,将Lua解释器(如LuaJIT或标准Lua C库)编译为鸿蒙的动态库(.so文件)。
- 将编译好的.so文件放置到鸿蒙项目的
libs
目录中,并在build.json
中配置。
-
编写原生模块:
- 使用C/C++编写一个原生模块,用于封装Lua解释器的初始化、执行脚本等功能。
- 通过ArkTS的
@OH.Class
等装饰器,将原生模块注册为ArkTS可访问的类。
-
在ArkTS中调用:
- 在ArkTS代码中,通过
import
语句导入封装好的原生模块。 - 创建原生模块实例,并调用相应的方法执行Lua脚本或函数。
- 在ArkTS代码中,通过
示例代码(伪代码):
import LuaModule from '@ohos.module.lua'; // 假设LuaModule是封装好的原生模块
let lua = new LuaModule();
lua.init();
let result = lua.executeScript("print('Hello from Lua!')");
console.log(result);
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html