Flutter视频录制插件widget_record_video的使用
Flutter视频录制插件widget_record_video的使用
简介
widget_record_video
是一个Flutter插件,用于将屏幕上特定的小部件内容录制为视频。该插件使用 flutter_quick_video_encoder
从捕获的小部件帧中编码视频,从而在Flutter应用程序中实现高质量的视频录制。
此插件使用ffmpeg处理部分流程,因此构建APK时,应用程序容量会较大,但上传到应用商店时不会有问题。
功能特性
- 自定义屏幕录制:捕获应用程序中任何小部件的内容。
- 录制时间限制:设置最大录制时长以控制视频长度。
- 录制控制:随时开始和停止录制。
- 完成回调:录制完成后获取视频文件路径。
安装
在您的 pubspec.yaml
文件中添加 widget_record_video
:
dependencies:
widget_record_video: ^0.0.4
使用方法
录制小部件的初始设置
RecordingWidget
是用于录制指定小部件屏幕内容的主要小部件。以下是其设置方法:
final RecordingController _recordingController = RecordingController();
RecordingWidget(
controller: _recordingController,
limitTime: 120, // 最大录制时间为120秒
onComplete: (filePath) {
print("Video saved at: $filePath");
},
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 200,
height: 200,
child: Center(child: Text("Recording Area")),
),
);
关键组件
RecordingWidget
此小部件封装了您要录制的内容。
child
:要录制的小部件。outputPath
:自定义保存位置(可选)。controller
:管理录制动作的RecordingController
实例。limitTime
:设置最大录制时间(秒)。对于无限录制,设置为-1
。onComplete
:录制结束后的回调,提供保存视频的文件路径。
RecordingController
控制器允许您通过以下函数启动和停止录制:
start
:启动录制。stop
:终止录制。pauseRecord
:暂停录制过程。continueRecord
:继续录制过程。
示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用程序中使用 widget_record_video
插件:
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'dart:async';
import 'package:widget_record_video/widget_record_video.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
final RecordingController recordingController = RecordingController();
late AnimationController _animationController;
late Animation<Color?> _colorAnimation;
Timer? _colorChangeTimer;
Timer? _timer; // 倒计时定时器
VideoPlayerController? _videoController;
String? _videoPath;
int elapsedTime = 0; // 时间计数器变量
String? outputPath;
@override
void initState() {
super.initState();
_getOutPutPath();
// 启动颜色变化定时器
_animationController = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(seconds: 3), // 设置颜色变化周期的持续时间
)..repeat(); // 无限重复动画
// 创建颜色动画
_colorAnimation = ColorTween(
begin: Colors.blue, // 起始颜色
end: Colors.red, // 结束颜色
).animate(_animationController);
}
@override
void dispose() {
_colorChangeTimer?.cancel();
_timer?.cancel(); // 取消倒计时定时器
_videoController?.dispose();
super.dispose();
}
Future<void> _getOutPutPath() async {
Directory? appDir = await getDownloadsDirectory();
outputPath = '${appDir?.path}/result.mp4';
setState(() {});
}
void _startRecording() {
setState(() {
elapsedTime = 0; // 重置时间计数器
});
recordingController.start?.call();
// 启动倒计时定时器
_timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (Timer t) {
setState(() {
elapsedTime++;
});
});
}
Future<void> _stopRecording() async {
recordingController.stop?.call();
_timer?.cancel(); // 停止倒计时定时器
}
void _pauseRecording() async {
recordingController.pauseRecord?.call();
}
void _continueRecording() {
recordingController.continueRecord?.call();
}
Future<void> _onRecordingComplete(String path) async {
setState(() {
_videoPath = path;
});
_videoController = VideoPlayerController.file(File(path))
..initialize().then((_) {
setState(() {});
_videoController!.play();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Widget Record Example App'),
),
body: Center(
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
SizedBox(
height: 300.0,
child: RecordingWidget(
controller: recordingController,
onComplete: _onRecordingComplete,
child: AnimatedBuilder(
animation: _colorAnimation,
builder: (context, child) {
return Container(
width: 200,
height: 200,
color: _colorAnimation.value,
child: Center(
child: Text(
'$elapsedTime', // 显示已过秒数
style: const TextStyle(
fontSize: 24,
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
);
},
),
),
),
const SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: _startRecording,
child: const Text('Start Recording'),
),
const SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _stopRecording,
child: const Text('Stop Recording'),
),
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: _pauseRecording,
child: const Text('Pause Recording'),
),
const SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _continueRecording,
child: const Text('Continue Recording'),
),
],
),
const SizedBox(height: 20),
if (_videoPath != null) ...[
const Text('Playback of Recorded Video:'),
const SizedBox(height: 10),
_videoController != null && _videoController!.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _videoController!.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_videoController!),
)
: const CircularProgressIndicator(),
],
],
),
),
),
),
);
}
}
注意事项
- 此插件依赖于
flutter_quick_video_encoder
进行编码,请确保您的应用程序有适当的文件存储权限。 - 为了获得最佳性能,请确保被录制的小部件具有固定大小,因为调整大小可能会导致录制问题。
贡献
我们欢迎贡献!如果您发现错误或有功能请求,请提交Issue。我们也欢迎您提交Pull Request。
许可证
本项目采用MIT许可证。详情请参阅LICENSE文件。
这个README提供了关于如何使用 widget_record_video
的清晰且详细的信息,使您可以轻松地将其集成到任何Flutter应用程序中并开始录制内容。
更多关于Flutter视频录制插件widget_record_video的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter视频录制插件widget_record_video的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 widget_record_video
插件在 Flutter 中进行视频录制的示例代码。这个插件允许你在 Flutter 应用中方便地集成视频录制功能。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 widget_record_video
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
widget_record_video: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的示例,展示如何使用 widget_record_video
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:widget_record_video/widget_record_video.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Video Recorder',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: VideoRecorderScreen(),
);
}
}
class VideoRecorderScreen extends StatefulWidget {
@override
_VideoRecorderScreenState createState() => _VideoRecorderScreenState();
}
class _VideoRecorderScreenState extends State<VideoRecorderScreen> {
late RecordController recordController;
String? recordedVideoPath;
@override
void initState() {
super.initState();
recordController = RecordController(
// 设置视频录制配置,可以根据需要调整
videoQuality: VideoQuality.high,
isFrontCamera: false,
isAutoFocus: true,
isFlashOn: false,
outputPath: "/storage/emulated/0/DCIM/Camera/recorded_video.mp4", // 请确保路径有写权限
);
// 监听录制状态变化
recordController.addListener(() {
if (recordController.isRecording) {
print("Recording...");
} else if (recordController.isStopped) {
setState(() {
recordedVideoPath = recordController.outputPath;
});
print("Recording stopped. Video saved at: $recordedVideoPath");
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Video Recorder"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
AspectRatio(
aspectRatio: 16 / 9,
child: RecordVideoWidget(controller: recordController),
),
SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (!recordController.isRecording) {
recordController.startRecording();
}
},
child: Text("Start Recording"),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (recordController.isRecording) {
recordController.stopRecording();
}
},
child: Text("Stop Recording"),
),
],
),
if (recordedVideoPath != null) {
SizedBox(height: 20),
Text("Recorded Video Path: $recordedVideoPath"),
},
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
recordController.dispose();
super.dispose();
}
}
代码说明:
- 依赖导入:确保在
pubspec.yaml
中添加widget_record_video
依赖。 - 初始化 RecordController:在
initState
方法中初始化RecordController
,并设置视频录制的相关配置,如视频质量、摄像头方向、自动对焦等。 - 监听录制状态:通过
recordController.addListener
监听录制状态变化,在录制开始和停止时执行相应操作。 - UI 布局:使用
RecordVideoWidget
显示视频预览,并提供开始和停止录制的按钮。 - 保存录制视频路径:在录制停止时,将视频路径保存到
recordedVideoPath
变量中,并在 UI 上显示。 - 资源释放:在
dispose
方法中释放RecordController
,以避免内存泄漏。
请确保你的应用具有写入存储的权限,特别是在 Android 上,你需要在 AndroidManifest.xml
中声明 WRITE_EXTERNAL_STORAGE
权限,并在运行时请求权限。
这个示例提供了一个基本的视频录制功能,你可以根据需要进行扩展和自定义。