Flutter多边形绘制插件polygon的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Flutter

Flutter多边形绘制插件polygon的使用

polygon 插件简介

polygon 是一个用于在Flutter中轻松创建多边形的插件。它允许用户创建规则凸多边形、规则星形多边形,以及为任何小部件应用多边形边框或剪辑。此外,该插件还提供了一个专门的 ShapeBorder 称为 PolygonBorder,使得用户可以方便地为多边形添加颜色、边框、图片等样式,或者通过 Clip.shape 剪辑内容。

主要功能

  • 创建规则凸多边形。
  • 创建规则星形多边形。
  • 创建多边形边框。
  • 使用多边形形状剪辑任何小部件。

使用方法

创建一个多边形

通过设置顶点(在一个[(-1,-1);(1,1)]矩形内),你可以轻松地创建各种多边形。

const polygon = Polygon([
  Offset(0.25, -1),
  Offset(0, -0.25),
  Offset(0.5, 0),
  Offset(-0.25, 1),
  Offset(0, 0.25),
  Offset(-0.5, 0),
]);

然后你可以通过调用 computePath 方法从这个多边形创建一个路径。例如,在 CustomPainter 中使用:

class PolygonPainter extends CustomPainter {
  PolygonPainter(this.polygon);

  final Polygon polygon;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    canvas.drawPath(
      polygon.computePath(rect: Offset.zero & size),
      Paint()..color = Colors.yellow.shade800,
    );
  }

  @override
  bool shouldRepaint(PolygonPainter oldDelegate) {
    return oldDelegate.polygon != polygon;
  }
}

computePath 方法接受多个参数,比如可以给多边形的所有角应用圆角半径。

使用 PolygonBorder

除了直接绘制多边形外,polygon 还提供了 PolygonBorder,这是一个专门的 ShapeBorder,可以很方便地将颜色、边框或图片应用于多边形,也可以通过 Clip.shape 来剪辑内容。

DecoratedBox(
  decoration: ShapeDecoration(
    shape: PolygonBorder(
      polygon: polygon,
      turn: 0.125,
      radius: 20.0,
      borderAlign: BorderAlign.outside,
      side: BorderSide(
        width: 4,
        color: Colors.red,
      ),
    ),
    color: Colors.pink,
  ),
  child: const SizedBox(
    height: 400,
    width: 400,
  ),
),

专业化的多边形

polygon 插件还带有两种专业化的多边形:

  • RegularConvexPolygon:可以创建三角形、四边形、五边形等。
  • RegularStarPolygon:可以创建各种星形。

完整示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 polygon 插件来创建一个多边形并将其显示在一个页面上。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:polygon/polygon.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Polygon Demo',
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Polygon Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          width: 300,
          height: 300,
          decoration: BoxDecoration(
            shape: BoxShape.rectangle,
            border: Border.all(color: Colors.black),
          ),
          child: CustomPaint(
            painter: PolygonPainter(createSamplePolygon()),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  // 创建一个简单的六边形作为示例
  Polygon createSamplePolygon() {
    return RegularConvexPolygon(sides: 6);
  }
}

class PolygonPainter extends CustomPainter {
  final Polygon polygon;

  PolygonPainter(this.polygon);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Path path = polygon.computePath(rect: Offset.zero & size);
    canvas.drawPath(
      path,
      Paint()
        ..color = Colors.blue
        ..style = PaintingStyle.stroke
        ..strokeWidth = 4,
    );
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

在这个例子中,我们首先定义了一个名为 MyApp 的应用程序入口点,并设置了主页面 HomePage。在 HomePage 中,我们创建了一个中心对齐的容器,其中包含一个自定义绘制的六边形。最后,我们通过 CustomPaintPolygonPainter 来实现多边形的绘制。

希望这段代码能帮助你理解如何在Flutter项目中使用 polygon 插件。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问!


更多关于Flutter多边形绘制插件polygon的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter多边形绘制插件polygon的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter中使用polygon插件来绘制多边形的示例代码。为了演示这一点,我们需要先确保已经在pubspec.yaml文件中添加了flutter_polygon(请注意,实际插件名称可能有所不同,这里假设存在一个名为flutter_polygon的插件用于绘制多边形,如果没有,请寻找类似的插件或手动实现)。

步骤 1: 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_polygon: ^最新版本号  # 请替换为实际存在的插件名称和版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 导入并使用插件

接下来,在你的Dart文件中导入该插件并使用它来绘制多边形。以下是一个简单的示例,展示如何在Flutter应用中绘制一个多边形。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_polygon/flutter_polygon.dart'; // 假设插件名为flutter_polygon

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Polygon Drawing Example'),
        ),
        body: PolygonDrawingScreen(),
      ),
    );
  }
}

class PolygonDrawingScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _PolygonDrawingScreenState createState() => _PolygonDrawingScreenState();
}

class _PolygonDrawingScreenState extends State<PolygonDrawingScreen> {
  List<Offset> points = [
    Offset(100, 100),
    Offset(200, 100),
    Offset(200, 200),
    Offset(100, 200),
  ];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CustomPaint(
      size: Size(double.infinity, double.infinity),
      painter: PolygonPainter(points: points),
      child: Container(),
    );
  }
}

class PolygonPainter extends CustomPainter {
  final List<Offset> points;

  PolygonPainter({required this.points});

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.blue
      ..strokeWidth = 2.0
      ..style = PaintingStyle.stroke;

    final Path path = Path();
    path.moveTo(points[0].dx, points[0].dy);
    for (int i = 1; i < points.length; i++) {
      path.lineTo(points[i].dx, points[i].dy);
    }
    path.close();

    canvas.drawPath(path, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return oldDelegate != this;
  }
}

解释

  1. 依赖项:我们在pubspec.yaml中添加了flutter_polygon(或实际存在的多边形绘制插件)依赖项。
  2. 导入插件:在Dart文件中导入该插件。
  3. 定义多边形点:在_PolygonDrawingScreenState类中,我们定义了一个包含多边形顶点的List<Offset>
  4. 绘制多边形:我们创建了一个PolygonPainter类,它继承自CustomPainter,并在paint方法中使用PathCanvas来绘制多边形。
  5. 使用CustomPaint:在PolygonDrawingScreenbuild方法中,我们使用CustomPaint组件并传入PolygonPainter实例来绘制多边形。

请注意,如果flutter_polygon插件实际上不存在,你可能需要手动实现多边形绘制逻辑,如上面的示例所示,或者寻找一个功能相近的插件。上面的代码提供了一个基础的多边形绘制实现,你可以根据需要进行扩展和修改。

回到顶部