Flutter网页编译器插件build_web_compilers的使用
Flutter网页编译器插件build_web_compilers
的使用
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Installation
为了在浏览器中运行代码,您需要将build_web_compilers
作为开发依赖项添加到您的pubspec.yaml
文件中:
dev_dependencies:
build_web_compilers:
Usage
如果您使用的是自动生成的构建脚本(通过dart run build_runner <command>
而不是手写build.dart
文件),那么只需要上面列出的dev_dependency
。
Configuration
默认情况下,此包使用Dart development compiler(dartdevc
,也称为DDC
)将Dart编译为JavaScript。在发布构建中(使用--release
运行构建工具时),则使用dart2js
作为编译器。此外,该包还支持编译为WebAssembly,目前需要通过构建器选项启用dart2wasm
。
Compiler arguments
要自定义编译器,您需要添加一个配置build_web_compilers:entrypoint
构建器的build.yaml
文件,类似于以下内容:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
generate_for:
- test/**.browser_test.dart
- web/**.dart
options:
compilers:
dart2js:
args:
- O2
dart2wasm:
args:
- O3
Customizing emitted file names
build_web_compilers
生成的文件名可以根据启用的编译器进行更改,默认名称取决于启用了哪些编译器。所有名称可以通过使用loader
选项或编译器选项中的extension
标志进行覆盖:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
options:
loader: .load.js
compilers:
dart2js:
extension: .old.js
dart2wasm:
extension: .new.mjs
Customizing the WebAssembly loader
在某些情况下,例如针对Node.JS时,dart2wasm
生成的加载程序可能不合适。可以通过将选项设置为null来禁用内置加载程序:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
options:
loader: null
compilers:
dart2js:
dart2wasm:
Configuring -D environment variables
为了确保每个模块的一致性构建,必须全局配置环境变量。使用YAML映射进行配置。定义的环境变量可以使用const String.fromEnvironment
和const bool.fromEnvironment
读取:
global_options:
build_web_compilers:ddc:
options:
environment:
SOME_VAR: some value
ANOTHER_VAR: false
也可以在命令行上使用--define
参数指定:
webdev serve -- '--define=build_web_compilers:ddc=environment={"SOME_VAR":"changed"}'
对于dart2js
,可以在dart2js
编译器条目内的args
选项中使用:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
options:
compilers:
dart2js:
args:
- -DSOME_VAR=some value
- -DANOTHER_VAR=true
要跨多个编译器应用变量,必须将其添加到每个编译器中:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
options:
compilers:
dart2js:
args:
- -DSOME_VAR=some value
- -DANOTHER_VAR=true
dart2wasm:
args:
- -DSOME_VAR=some value
- -DANOTHER_VAR=true
Legacy builder options
以前版本的build_web_compilers
仅支持使用compiler
选项启用单个编译器。如果只想使用dart2js
进行所有构建,可以使用该选项:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
generate_for:
- test/**.browser_test.dart
- web/**.dart
options:
compiler: dart2js
dart2js_args:
- -O2
同样,只使用dart2wasm
编译:
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
options:
compiler: dart2wasm
dart2wasm_args:
- -O2
当未设置任何选项时,compiler
选项隐式设置为在发布构建中使用dart2js
,而在其他情况下使用dartdevc
。请注意,当设置时,compilers
选项优先于compiler
选项。
Manual Usage
如果您正在使用自定义构建脚本,则需要将以下构建器应用程序添加到已有的列表中,通常位于列表末尾(除非您需要对js文件进行后处理):
[
apply(
'build_web_compilers:ddc',
[
(_) => new ModuleBuilder(),
(_) => new UnlinkedSummaryBuilder(),
(_) => new LinkedSummaryBuilder(),
(_) => new DevCompilerBuilder()
],
toAllPackages(),
// 推荐但不是必需的。这使得只有被入口点导入的模块才会被编译。
isOptional: true,
hideOutput: true),
apply('build_web_compilers:entrypoint',
// 您还可以使用`WebCompiler.Dart2Js`。如果您不关心`dartdevc`,也可以完全省略之前的构建器应用程序。
[(_) => new WebEntrypointBuilder(WebCompiler.DartDevc)], toRoot(),
hideOutput: true,
// 这些通配符应仅匹配您的入口点。
defaultGenerateFor: const InputSet(
include: const ['web/**', 'test/**.browser_test.dart'])),
]
示例Demo
下面是一个完整的示例项目结构,演示如何使用build_web_compilers
:
项目结构
my_flutter_web_app/
├── lib/
│ └── main.dart
├── web/
│ └── index.html
├── pubspec.yaml
└── build.yaml
pubspec.yaml
name: my_flutter_web_app
description: A sample Flutter web app using build_web_compilers.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner: ^2.1.7
build_web_compilers: ^3.5.0
flutter:
uses-material-design: true
build.yaml
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers:entrypoint:
generate_for:
- web/**.dart
options:
compilers:
dart2js:
args:
- O2
dart2wasm:
args:
- O3
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Web Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Web Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
web/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Flutter Web Demo</title>
<script defer src="main.dart.js"></script>
</head>
<body>
<div id="my-app"></div>
</body>
</html>
通过上述配置和代码,您可以创建一个简单的Flutter Web应用程序,并使用build_web_compilers
进行编译和优化。
更多关于Flutter网页编译器插件build_web_compilers的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网页编译器插件build_web_compilers的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中,build_web_compilers
是一个用于构建Web资产的Dart包,它通常作为Flutter for Web的一部分来工作。虽然它本身不是一个插件,而是Flutter工具链的一部分,但你可以通过配置pubspec.yaml
和其他相关文件来使用它。
以下是如何在Flutter项目中配置和使用与Web编译相关的功能的示例,特别是如果你需要自定义构建过程或确保某些资源被正确处理。
1. 确保Flutter和Dart环境配置正确
首先,确保你已经安装了最新版本的Flutter和Dart。你可以通过以下命令来检查版本:
flutter --version
dart --version
2. 配置pubspec.yaml
在pubspec.yaml
中,你可以添加依赖项,这些依赖项可能会影响到Web编译过程。例如,你可能需要添加一些Dart包来处理CSS、JavaScript或其他资源。
name: my_flutter_app
description: A new Flutter application.
# The following line prevents the package from being published accidentally.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish this package.
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加其他依赖项,例如用于处理Web资源的包
sass: ^1.4.0 # 示例:用于编译Sass到CSS
dev_dependencies:
build_runner: ^2.1.4 # 用于运行构建脚本
build_web_compilers: ^3.0.0 # 实际上,这个包通常是由Flutter工具自动管理的
flutter:
uses-material-design: true
# 如果需要自定义构建脚本,可以在这里添加
# 例如,使用build_runner来生成一些文件
# 这通常用于Dart的构建系统,而不是直接用于Flutter的Web编译,但可以作为参考
# build:
# build_web_compilers:
# enabled: true
# # 其他配置...
# 注意:build_web_compilers通常不需要在pubspec.yaml中显式添加,因为它是由Flutter SDK管理的
3. 使用Sass或其他预处理器(可选)
如果你的项目使用了Sass或其他预处理器,你可能需要配置build.yaml
来指定如何处理这些文件。然而,对于Flutter Web项目,这通常是通过Flutter工具自动处理的。但如果你需要自定义,可以参考以下配置(这通常用于Dart的package,而不是直接用于Flutter应用,但可以作为概念参考):
targets:
$default:
builders:
build_web_compilers|sass:
enabled: true
# 其他配置...
4. 编译和运行Flutter Web应用
通常,你不需要直接与build_web_compilers
交互。Flutter工具会为你处理大部分事情。你可以通过以下命令来编译和运行你的Flutter Web应用:
flutter config --enable-web
flutter clean
flutter pub get
flutter build web
# 或者直接运行开发服务器
flutter run -d chrome
5. 自定义Web构建过程(高级)
如果你需要非常深入地自定义Web构建过程(例如,添加自定义的Web编译器步骤),你可能需要创建一个自定义的Dart构建脚本,并使用build_runner
等工具。然而,这通常超出了Flutter Web项目的标准使用范围,并且需要深入了解Dart的构建系统。
结论
build_web_compilers
主要是Flutter工具链的一部分,用于处理Flutter Web项目的构建过程。在大多数情况下,你不需要直接与之交互,Flutter工具会为你处理这些事情。然而,如果你需要自定义构建过程,你可以通过配置pubspec.yaml
、使用Dart的构建系统工具(如build_runner
)以及可能的build.yaml
文件来实现。