Flutter耳机连接事件监听插件headset_connection_event的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter耳机连接事件监听插件headset_connection_event的使用

Headset Connection Event Flutter Plugin

Headset Connection Event是一个Flutter插件,用于获取耳机事件。它是headset_event的一个克隆版本,但修复了Swift错误,并为Android和iOS添加了蓝牙连接事件的支持。该插件已迁移到AndroidX。

当前状态

平台 实体耳机 蓝牙
iOS
Android

使用方法

要使用此插件,请在pubspec.yaml文件中将headset_connection_event作为依赖项添加。

示例代码

下面是一个完整的示例Demo,演示如何使用headset_connection_event插件来监听耳机的连接和断开事件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:headset_connection_event/headset_event.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _headsetPlugin = HeadsetEvent();
  HeadsetState? _headsetState;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    /// Request Permissions (Required for Android 12)
    _headsetPlugin.requestPermission();

    /// 获取当前耳机状态
    _headsetPlugin.getCurrentState.then((_val) {
      setState(() {
        _headsetState = _val;
      });
    });

    /// 监听耳机连接或断开事件
    _headsetPlugin.setListener((_val) {
      setState(() {
        _headsetState = _val;
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('Headset Event Plugin'),
          ),
          body: Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Icon(
                  Icons.headset,
                  color: this._headsetState == HeadsetState.CONNECT
                      ? Colors.green
                      : Colors.red,
                ),
                Text('State : $_headsetState\n'),
              ],
            ),
          ),
        ),
      );
}

Android设置

对于Android平台,您需要进行以下设置:

  1. 更新compileSdkVersion
    在项目的build.gradle文件中,将compileSdkVersion更新为33。

  2. 修改AndroidManifest.xml
    AndroidManifest.xml文件中添加以下内容:

    <activity...
      <!-- ADD THIS BELOW "ACTIVITY" -->
      android:exported="true"
    
      <!-- ADD THIS "RECEIVER" Element Before </application> -->
      <receiver android:name="flutter.moum.headset_event.HeadsetBroadcastReceiver"
                android:exported="true">
          <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.HEADSET_PLUG" />
              <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
          </intent-filter>
      </receiver>
    </application>
    
  3. 请求权限(Android 12及以上)
    对于Android 12及以上的设备,您需要请求蓝牙连接权限。可以在代码中使用以下方法请求权限:

    HeadsetPlugin.requestPermission();
    

通过以上步骤,您可以成功地在Flutter应用中监听耳机的连接和断开事件。希望这个示例能帮助您更好地理解和使用headset_connection_event插件。


更多关于Flutter耳机连接事件监听插件headset_connection_event的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter耳机连接事件监听插件headset_connection_event的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 headset_connection_event 插件来监听耳机连接事件的 Flutter 代码示例。这个插件允许你检测耳机(或其他音频设备)的连接和断开状态。

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加该插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  headset_connection_event: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 应用中使用这个插件。以下是一个简单的示例代码,展示了如何监听耳机连接事件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:headset_connection_event/headset_connection_event.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> with WidgetsBindingObserver {
  bool isHeadsetConnected = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance!.addObserver(this);
    
    // 初始化并监听耳机连接事件
    HeadsetConnectionEvent.initialize().then((_) {
      HeadsetConnectionEvent.addListener(() {
        setState(() {
          isHeadsetConnected = HeadsetConnectionEvent.isHeadsetConnected;
        });
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance!.removeObserver(this);
    HeadsetConnectionEvent.removeListener();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Headset Connection Listener'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            isHeadsetConnected ? 'Headset Connected' : 'Headset Disconnected',
            style: TextStyle(fontSize: 24),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 添加依赖:在 pubspec.yaml 中添加了 headset_connection_event 插件。
  2. 初始化插件:在 initState 方法中初始化了 HeadsetConnectionEvent 插件。
  3. 监听事件:使用 HeadsetConnectionEvent.addListener 方法添加了一个监听器,当耳机连接状态改变时,会调用这个监听器。
  4. 更新UI:在监听器内部,使用 setState 方法更新 UI,显示当前的耳机连接状态。
  5. 移除监听器:在 dispose 方法中移除监听器,避免内存泄漏。

这个示例展示了如何使用 headset_connection_event 插件来监听耳机连接事件,并根据连接状态更新 UI。你可以根据自己的需求进一步扩展这个示例。

回到顶部