Flutter网络图片保存到文件插件network_to_file_image的使用
Flutter网络图片保存到文件插件network_to_file_image的使用
network_to_file_image
是一个用于将网络图片下载并保存到本地文件系统的Flutter插件。它结合了 NetworkImage
和 FileImage
的功能,实现了以下目标:
- 从URL下载图片一次。
- 将图片保存到本地文件系统。
- 之后使用保存在文件系统的图片。
更多细节
给定一个文件和图片的URL,该插件首先尝试从本地文件读取图片。如果图片尚未作为本地文件存在,则从网络中获取给定的URL,并将其与给定的比例关联,然后保存到本地文件。无论服务器的缓存头如何,图片都会被缓存。
注意事项
- 如果提供的URL为空或null,
NetworkToFileImage
将默认为FileImage
,即只从本地文件读取图片,不会尝试从网络下载。 - 如果提供的文件为null,
NetworkToFileImage
将默认为NetworkImage
,即只从网络下载图片,不会保存到本地。
使用插件
引入依赖
在你的 pubspec.yaml
文件中添加 path_provider
依赖:
dependencies:
path_provider: ^2.1.1
创建文件
使用 path_provider
创建一个 File
对象:
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:path/path.dart' as p;
Future<File> file(String filename) async {
Directory dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
String pathName = p.join(dir.path, filename);
return File(pathName);
}
var myFile = await file("myFileName.png");
创建图片
使用 NetworkToFileImage
创建图片:
Image(image:
NetworkToFileImage(
url: "https://example.com/someFile.png",
file: myFile,
)
)
你可以通过设置 debug: true
来打印控制台日志,显示图片是从文件读取还是从网络获取:
Image(image:
NetworkToFileImage(
url: "https://example.com/someFile.png",
file: myFile,
debug: true,
)
)
示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 network_to_file_image
插件:
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:network_to_file_image/network_to_file_image.dart';
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
late Directory _appDocsDir;
void main() async {
// 确保初始化Flutter绑定
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
_appDocsDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
runApp(MaterialApp(home: Demo()));
}
File fileFromDocsDir(String filename) {
String pathName = p.join(_appDocsDir.path, filename);
return File(pathName);
}
class Demo extends StatefulWidget {
@override
State<Demo> createState() => _DemoState();
}
class _DemoState extends State<Demo> {
int count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('NetworkToFileImage example')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
_image(),
const SizedBox(height: 30),
_button(),
SizedBox(height: 30),
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('1. This prints debug messages to the console:'),
SizedBox(height: 6),
Text('NetworkToFileImage(... debug: true);', style: TextStyle(fontSize: 10)),
SizedBox(height: 35),
//
Text('2. Rebuilding or hot-reloading should not read the image again, '
'as the image is cached.'),
SizedBox(height: 35),
//
Text('3. Restarting the app should, however, say something like:'),
SizedBox(height: 6),
Text('Reading image file: /data/user/0/xxx/app_flutter/flutter.png',
style: TextStyle(fontSize: 10)),
SizedBox(height: 35),
//
Text('4. Changing the filename here from:'),
SizedBox(height: 6),
Text('file: fileFromDocsDir("flutter.png")', style: TextStyle(fontSize: 10)),
SizedBox(height: 12),
Text('To:'),
SizedBox(height: 6),
Text('file: fileFromDocsDir("flutterX.png")', style: TextStyle(fontSize: 10)),
SizedBox(height: 10),
Text('And restarting the app, should print this to the console:'),
SizedBox(height: 6),
Text('Fetching image from: https://.../Google-flutter-logo.png',
style: TextStyle(fontSize: 10)),
Text('Saving image to file: /data/user/0/xxx/app_flutter/flutterX.png',
style: TextStyle(fontSize: 10)),
],
),
],
),
),
),
);
Widget _image() {
return Image(
key: ValueKey(count),
image: NetworkToFileImage(
url: "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/Google-flutter-logo.png",
file: fileFromDocsDir("flutter.png"),
debug: true,
),
errorBuilder: (context, error, stackTrace) {
return Center(child: Text('Download image failed: $error.', textAlign: TextAlign.center));
},
);
}
Widget _button() {
return ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
count++;
});
},
child: Text('Rebuild image widget'),
);
}
}
重要提示
确保你想要保存图片的目录已经存在于本地磁盘中。否则,图片将无法保存。
Canvas支持
你还可以使用 ImageForCanvas
类将图片加载到 CustomPainter
的 Canvas
对象中。例如:
var imageForCanvas = ImageForCanvas<User>(
imageProviderSupplier: (User user) => NetworkToFileImage(file: user.file, url: user.url),
keySupplier: (User user) => user.filename,
loadCallback: (image, obj, key) => setState((){}),
);
// 当图片正在下载时,这将返回null
var myImage = imageForCanvas.image(user);
if (myImage != null) {
canvas.drawImage(myImage, ...);
}
测试
你可以设置模拟文件(本地和网络)。请参阅以下方法:
setMockFile(File file, Uint8List bytes)
setMockUrl(String url, Uint8List bytes)
clearMocks()
clearMockFiles()
clearMockUrls()
你可以通过调用 NetworkToFileImage.startHttpOverride()
方法来覆盖默认的Dart http方法,使这些URL对其他 ImageProviders
可见。停止HTTP覆盖可以通过调用 NetworkToFileImage.stopHttpOverride()
方法实现。
希望这个指南对你有所帮助!如果你有任何问题,请随时提问。
更多关于Flutter网络图片保存到文件插件network_to_file_image的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网络图片保存到文件插件network_to_file_image的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何使用 network_to_file_image
插件将 Flutter 中的网络图片保存到文件的代码示例。network_to_file_image
插件允许你轻松地将网络图片缓存到本地文件中,并在之后的应用程序中重复使用这些缓存的图片。
首先,你需要在你的 pubspec.yaml
文件中添加 network_to_file_image
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
network_to_file_image: ^x.y.z # 请将 x.y.z 替换为最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来是一个简单的示例,展示了如何使用 network_to_file_image
将网络图片保存到本地文件,并在 Image.file
中使用这些缓存的图片:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:network_to_file_image/network_to_file_image.dart';
import 'dart:io';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Network to File Image Example'),
),
body: Center(
child: NetworkToFileImageExample(),
),
),
);
}
}
class NetworkToFileImageExample extends StatefulWidget {
@override
_NetworkToFileImageExampleState createState() => _NetworkToFileImageExampleState();
}
class _NetworkToFileImageExampleState extends State<NetworkToFileImageExample> {
File? _cachedImageFile;
@override
void initState() {
super.initState();
_cacheImage();
}
Future<void> _cacheImage() async {
final imageUrl = 'https://example.com/path/to/your/image.jpg'; // 替换为你的图片URL
final directory = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
final file = File('$directory/cached_image.jpg');
// 使用 NetworkToFileImage 缓存图片
await NetworkToFileImage().downloadFile(imageUrl, file.path);
setState(() {
_cachedImageFile = file;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
if (_cachedImageFile != null)
Image.file(_cachedImageFile!),
else
CircularProgressIndicator(),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 你可以在这里再次调用 _cacheImage() 方法来重新缓存图片,或者做其他操作
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Button pressed')));
},
child: Text('Press me'),
),
],
);
}
}
在这个示例中:
- 我们首先定义了一个
MyApp
应用程序,其中包含了一个Scaffold
和一个居中的NetworkToFileImageExample
小部件。 NetworkToFileImageExample
是一个有状态的小部件,用于管理缓存的图片文件。- 在
initState
方法中,我们调用_cacheImage
方法来缓存网络图片。 _cacheImage
方法使用NetworkToFileImage().downloadFile
方法将网络图片下载并缓存到本地文件中。- 在
build
方法中,我们检查_cachedImageFile
是否为空。如果不为空,则显示缓存的图片;否则,显示一个CircularProgressIndicator
。 - 我们还添加了一个按钮,用于演示其他可能的交互操作。
这个示例展示了如何使用 network_to_file_image
插件来缓存网络图片并在 Flutter 应用中使用它们。你可以根据需要进行扩展和修改。