Flutter旅行管理或路径规划插件journey的使用
Flutter旅行管理或路径规划插件journey的使用
Journey
是一个用于在Flutter应用中运行一次性迁移的包。它可以帮助开发者在应用发布后,逐步实现新功能的同时,尽量减少对应用启动时间的影响。
特性
- 支持增量迁移。
开始使用
要在项目中使用 Journey
,首先需要在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
journey:
然后运行 flutter pub get
来获取该包。
使用方法
创建迁移类
创建具体的迁移实现类:
import 'package:journey/journey.dart';
class MigrateUserModelToHaveMultipleJourneys extends Migration {
String get id => "migrate_user_model_to_have_multiple_journeys";
@override
Future<MigrationResult> migrate() async {
// 修改数据模型中的底层数据结构
return MigrationResult.successful;
}
}
class MigrateTokensToNativeSecureStorage extends Migration {
String get id => "migrate_tokens_to_native_secure_storage";
@override
Future<MigrationResult> migrate() async {
// 从之前的存储中读取令牌,并将它们移动到安全存储中
return MigrationResult.successful;
}
}
定义旅程
定义包含所有迁移的 Journey
实例:
final journey = Journey(
migrations: [
MigrateUserModelToHaveMultipleJourneys(),
MigrateTokensToNativeSecureStorage(),
],
);
执行迁移
在应用中合适的时间点执行这些迁移:
// 可以使用报告进行分析
final reports = await journey.migrate();
如果需要重新执行迁移或者测试时,可以回滚迁移:
// 回滚迁移
await journey.rollback();
// 重置所有迁移报告
await journey.reset();
示例Demo
下面是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中使用 Journey
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:journey/journey.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
final sharedPreferences = await SharedPreferences.getInstance();
runApp(JourneyExampleApp(
sharedPreferences: sharedPreferences,
));
}
class JourneyExampleApp extends StatelessWidget {
const JourneyExampleApp({
required this.sharedPreferences,
Key? key,
}) : super(key: key);
final SharedPreferences sharedPreferences;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Journey example app',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
body: JourneyHomepage(
sharedPreferences: sharedPreferences,
),
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
);
}
}
class JourneyHomepage extends StatefulWidget {
const JourneyHomepage({
required this.sharedPreferences,
Key? key,
}) : super(key: key);
final SharedPreferences sharedPreferences;
@override
State<JourneyHomepage> createState() => _JourneyHomepageState();
}
class _JourneyHomepageState extends State<JourneyHomepage> {
late Journey _journey;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final backgroundImage =
widget.sharedPreferences.getString("background_image") ??
"background-purple.jpg";
final migrations = {
"Migrate to new style": MigrateToNewBackgroundImage(
sharedPreferences: widget.sharedPreferences,
),
"Migrate to new name": MigrateToNewStyle(
sharedPreferences: widget.sharedPreferences,
),
};
_journey = Journey(
migrations: migrations.values.toList(),
);
return Stack(
children: [
SizedBox.expand(
child: Image(
image: AssetImage("images/$backgroundImage"),
fit: BoxFit.cover,
),
),
Align(
alignment: Alignment.topCenter,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(
widget.sharedPreferences.getString("app_name") ?? "Journey",
style: const TextStyle(
fontSize: 32,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.white,
shadows: <Shadow>[
Shadow(
offset: Offset(2.0, 2.0),
blurRadius: 3.0,
color: Colors.black,
),
],
),
),
),
),
Positioned(
bottom: 0,
left: 0,
right: 0,
child: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8),
child: ElevatedButton(
child: const Text("Migrate"),
onPressed: () async {
await _journey.migrate();
setState(() {});
},
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8),
child: ElevatedButton(
child: const Text("Rollback"),
onPressed: () async {
await _journey.rollback();
setState(() {});
},
),
),
],
),
),
),
)
],
);
}
}
这个示例展示了如何在Flutter应用中集成和使用 Journey
包来管理和执行应用内的迁移操作。通过这种方式,你可以更轻松地为应用引入新功能并确保其顺利过渡。
更多关于Flutter旅行管理或路径规划插件journey的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter旅行管理或路径规划插件journey的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,使用journey
插件可以帮助开发者实现旅行管理或路径规划的功能。以下是一个简单的代码示例,展示了如何在Flutter项目中集成并使用journey
插件进行基本的路径规划。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了journey
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
journey: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后,运行flutter pub get
命令来获取依赖。
接下来,你可以在你的Flutter项目中使用journey
插件。以下是一个基本的示例,展示了如何初始化插件并进行路径规划:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:journey/journey.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Journey? _journey;
List<LatLng>? _route;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化Journey插件
_journey = Journey();
_journey!.initialize().then((_) {
// 初始化成功后,进行路径规划
_planRoute();
}).catchError((error) {
print('Failed to initialize Journey: $error');
});
}
void _planRoute() async {
try {
// 设置起点和终点坐标
LatLng origin = LatLng(37.7749, -122.4194); // 例如:旧金山
LatLng destination = LatLng(34.0522, -118.2437); // 例如:洛杉矶
// 获取路径规划结果
var routeResponse = await _journey!.routeBetweenCoordinates(
origin: origin,
destination: destination,
travelMode: TravelMode.driving, // 可以根据需要设置为driving, walking, cycling等
);
// 处理路径规划结果
if (routeResponse.isSuccess) {
setState(() {
_route = routeResponse.route?.geometry?.points;
});
} else {
print('Failed to plan route: ${routeResponse.errorMessage}');
}
} catch (error) {
print('Error planning route: $error');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Journey Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: _route == null
? CircularProgressIndicator() // 加载中
: GoogleMap(
mapType: MapType.normal,
initialCameraPosition: CameraPosition(
target: LatLng((_route!.first.latitude + _route!.last.latitude) / 2,
(_route!.first.longitude + _route!.last.longitude) / 2),
zoom: 10,
),
polylines: {
PolylineOptions(
polylineId: PolylineId('route'),
color: Colors.blue,
width: 4,
points: _route!,
),
},
markers: {
MarkerOptions(
markerId: MarkerId('origin'),
position: _route!.first,
infoWindow: InfoWindow(title: 'Origin'),
),
MarkerOptions(
markerId: MarkerId('destination'),
position: _route!.last,
infoWindow: InfoWindow(title: 'Destination'),
),
},
),
),
),
);
}
}
注意:
- 上面的代码示例中使用了
GoogleMap
来显示路径,但journey
插件本身并不包含地图显示功能。为了显示地图,你需要添加google_maps_flutter
插件作为依赖,并确保你的项目已经配置了Google Maps API密钥。 - 路径规划的起点和终点坐标需要根据实际情况进行调整。
- 旅行模式(
TravelMode
)可以根据需求设置为驾驶、步行、骑行等。
请确保在实际项目中处理错误和异常情况,并根据需要进行UI和功能的定制。