Flutter国际化管理插件flutter_locales的使用
Flutter国际化管理插件flutter_locales的使用
flutter_locales
是一个用于Flutter应用国际化的插件,它可以帮助开发者轻松地将应用程序本地化为多种语言,并且可以在应用程序内部更改语言设置。以下是关于如何使用flutter_locales
进行国际化的详细介绍。
为什么选择Flutter Locales?
- ✅ 轻松实现应用多语言支持
- ✅ 在应用内切换语言
- ✅ 应用启动时获取最后更改的语言
- ✅ 使用
LocaleNotifier
保存更改后的语言 - ✅ 使用
LocaleText('key')
Widget获取翻译文本
示例App
你可以查看一个简单的示例应用GitHub。
视频教程
使用步骤
1. 创建locales资源文件
在项目的根目录下创建assets/locales
文件夹,并添加你的本地化json文件。例如:
- 文件名应与语言名称相对应,如
en.json
代表英语,ps.json
代表普什图语等。
2. 包含包和资源
在pubspec.yaml
中包含最新的flutter_locales
依赖项以及assets/locales/
文件夹路径:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_locales:
flutter:
uses-material-design: true
assets:
- assets/locales/
3. 初始化应用
替换main.dart
中的主函数以初始化flutter_locales
:
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Locales.init(['en', 'fa', 'ps']); // 获取上次保存的语言
runApp(MyApp());
}
['en', 'fa', 'ps']
是位于assets/locales
文件夹中的.json
文件的语言代码。- 您可以根据需要替换这些语言。
然后,用LocaleBuilder
包裹您的MaterialApp
并提供相应的locale:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LocaleBuilder(
builder: (locale) => MaterialApp(
title: 'Flutter Locales',
localizationsDelegates: Locales.delegates,
supportedLocales: Locales.supportedLocales,
locale: locale,
home: HomeScreen(),
),
);
}
}
LocaleBuilder
会在您通过Locales.change(context, 'fa')
更改应用语言时重建整个应用。
使用LocaleText Widget
LocaleText
Widget用于根据键值来显示对应的翻译文本:
LocaleText('welcome');
获取已翻译的字符串
要获取某个键的翻译结果,可以调用:
Locales.string(context, 'welcome')
// 或者使用扩展方法
context.localeString('welcome');
更改应用语言
要更改应用的语言,请执行以下操作:
Locales.change(context, 'fa');
// 或者使用扩展方法
context.changeLocale('fa');
- 更改后会自动保存新的locale设置。
获取当前的语言设置
可以通过下面的方式获取当前的语言设置:
Locales.currentLocale(context);
// 或者使用扩展方法
context.currentLocale;
完整示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter项目中集成flutter_locales
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_locales/flutter_locales.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Locales.init(['en', 'fa', 'ps']); // 获取上次保存的语言
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LocaleBuilder(
builder: (locale) => MaterialApp(
title: 'Flutter Locales',
localizationsDelegates: Locales.delegates,
supportedLocales: Locales.supportedLocales,
locale: locale,
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: HomeScreen(),
),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: LocaleText('localization')),
body: Center(
child: LocaleText('welcome', style: TextStyle(fontSize: 32)),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (_) => SettingScreen()));
},
child: Icon(Icons.settings),
),
);
}
}
class SettingScreen extends StatelessWidget {
const SettingScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(Locales.string(context, 'setting'))),
// 或者使用扩展方法
// appBar: AppBar(title: Text(context.localeString('setting'))),
body: Column(
children: [
ListTile(
onTap: () => Locales.change(context, 'en'),
title: LocaleText('english'),
),
ListTile(
onTap: () => Locales.change(context, 'ps'),
title: LocaleText('pashto'),
),
// 使用扩展方法更改语言
ListTile(
onTap: () => context.changeLocale('fa'),
title: LocaleText('farsi'),
),
Text('Current Locale: ' +
Locales.currentLocale(context)!.languageCode),
// 或者使用扩展方法
// Text('Current Locale: ' + context.currentLocale.languageCode),
],
),
);
}
}
以上就是flutter_locales
插件的基本使用方法,希望对您有所帮助!如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter国际化管理插件flutter_locales的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter国际化管理插件flutter_locales的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_locales
插件进行国际化管理的代码示例。不过,需要注意的是,flutter_locales
这个包名并不常见,通常Flutter社区使用的是flutter_localizations
来进行国际化处理。我将基于flutter_localizations
来给出示例代码。
1. 添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加flutter_localizations
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
2. 创建语言文件
在lib/l10n
目录下创建语言文件,例如messages_en.arb
和messages_zh.arb
:
messages_en.arb
{
"greeting": "Hello, World!"
}
messages_zh.arb
{
"greeting": "你好,世界!"
}
3. 生成本地化文件
使用Flutter的工具生成本地化类。在终端中运行以下命令:
flutter pub run flutter_gen_localization --arb-dir=lib/l10n --output-dir=lib/generated_localizations --template-arb-file=lib/l10n/messages_en.arb --dart-output-localization-file=app_localizations.dart
4. 更新MaterialApp
在main.dart
中配置MaterialApp
以支持本地化:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'generated_localizations/app_localizations.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
localizationsDelegates: [
AppLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
Locale('en', ''), // English
Locale('zh', ''), // Chinese
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final AppLocalizations localizations = AppLocalizations.of(context)!;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(localizations.greeting),
),
body: Center(
child: Text(localizations.greeting),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// Example of switching locales programmatically
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) {
return LocaleSwitcher();
},
),
);
},
tooltip: 'Switch Locale',
child: Icon(Icons.swap_horiz),
),
);
}
}
class LocaleSwitcher extends StatefulWidget {
@override
_LocaleSwitcherState createState() => _LocaleSwitcherState();
}
class _LocaleSwitcherState extends State<LocaleSwitcher> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Switch Locale'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
setLocale(context, Locale('en', ''));
},
child: Text('English'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setLocale(context, Locale('zh', ''));
},
child: Text('中文'),
),
],
),
),
);
}
void setLocale(BuildContext context, Locale newLocale) {
_MyAppState? myAppState =
ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as _MyAppState?;
myAppState!.setLocale(newLocale);
Navigator.pop(context);
}
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Locale _locale = Locale('en', '');
void setLocale(Locale newLocale) {
setState(() {
_locale = newLocale;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
locale: _locale,
localizationsDelegates: [
AppLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
Locale('en', ''), // English
Locale('zh', ''), // Chinese
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
注意:上面的代码示例中包含了一个LocaleSwitcher
页面,用于演示如何程序化地切换语言。然而,示例中的_MyAppState
和ModalRoute.of(context)!.settings.arguments
部分在实际应用中可能需要根据具体需求进行调整,因为这部分代码的目的是为了演示如何在不同页面间传递和更新Locale
状态。在实际项目中,你可能需要使用状态管理库(如Provider、Riverpod等)来更优雅地管理应用状态。
此外,由于flutter_gen_localization
工具可能不是Flutter SDK的标准部分,你可能需要安装第三方包或工具来生成本地化类。上述示例假定你已经有了一个生成本地化文件的工具或脚本。如果没有,你可能需要查找并安装一个适合的本地化生成工具。