Flutter窗口管理插件bitsdojo_window的使用
Flutter窗口管理插件bitsdojo_window的使用
bitsdojo_window
是一个用于在 Windows、macOS 和 Linux 上自定义和操作 Flutter 桌面应用程序窗口的插件。本文将介绍如何在不同的平台上配置该插件,并提供完整的示例代码。
特性
- 自定义窗口框架 - 移除标准的 Windows/macOS/Linux 标题栏和按钮
- 隐藏启动时的窗口
- 显示/隐藏窗口
- 使用 Flutter 小部件移动窗口
- 最小化/最大化/恢复/关闭窗口
- 设置窗口大小、最小大小和最大大小
- 设置窗口位置
- 设置窗口屏幕对齐(居中/左上角/右上角/左下角/右下角)
- 设置窗口标题
开始使用
安装插件
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
bitsdojo_window: ^0.2.0
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
配置平台特定代码
对于 Windows 应用程序
在项目目录中的 windows\runner\main.cpp
文件中,添加以下两行代码到文件开头:
#include <bitsdojo_window_windows/bitsdojo_window_plugin.h>
auto bdw = bitsdojo_window_configure(BDW_CUSTOM_FRAME | BDW_HIDE_ON_STARTUP);
对于 macOS 应用程序
在项目目录中的 macos\runner\MainFlutterWindow.swift
文件中,在 import FlutterMacOS
后添加以下导入语句:
import FlutterMacOS
import bitsdojo_window_macos // 添加此行
然后将以下代码:
class MainFlutterWindow: NSWindow {
改为:
class MainFlutterWindow: BitsdojoWindow {
override func bitsdojo_window_configure() -> UInt {
return BDW_CUSTOM_FRAME | BDW_HIDE_ON_STARTUP
}
override func awakeFromNib() {
... // 其余代码
对于 Linux 应用程序
在项目目录中的 linux\my_application.cc
文件中,添加以下导入语句到文件开头:
#include <bitsdojo_window_linux/bitsdojo_window_plugin.h>
找到以下两行代码:
gtk_window_set_default_size(window, 1280, 720);
gtk_widget_show(GTK_WIDGET(window));
并将其修改为:
auto bdw = bitsdojo_window_from(window); // 添加此行
bdw->setCustomFrame(true); // 添加此行
// gtk_window_set_default_size(window, 1280, 720); // 注释掉此行
gtk_widget_show(GTK_WIDGET(window));
Flutter 应用集成
在 lib\main.dart
文件中,添加以下代码到 main
函数中的 runApp(MyApp());
之后:
void main() {
runApp(const MyApp());
doWhenWindowReady(() {
final win = appWindow;
const initialSize = Size(600, 450);
win.minSize = initialSize;
win.size = initialSize;
win.alignment = Alignment.center;
win.title = "Custom window with Flutter";
win.show();
});
}
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 bitsdojo_window
插件创建一个自定义窗口的应用程序:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bitsdojo_window/bitsdojo_window.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
doWhenWindowReady(() {
final win = appWindow;
const initialSize = Size(600, 450);
win.minSize = initialSize;
win.size = initialSize;
win.alignment = Alignment.center;
win.title = "Custom window with Flutter";
win.show();
});
}
const borderColor = Color(0xFF805306);
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: WindowBorder(
color: borderColor,
width: 1,
child: Row(
children: const [LeftSide(), RightSide()],
),
),
),
);
}
}
const sidebarColor = Color(0xFFF6A00C);
class LeftSide extends StatelessWidget {
const LeftSide({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
width: 200,
child: Container(
color: sidebarColor,
child: Column(
children: [
WindowTitleBarBox(child: MoveWindow()),
Expanded(child: Container())
],
)));
}
}
const backgroundStartColor = Color(0xFFFFD500);
const backgroundEndColor = Color(0xFFF6A00C);
class RightSide extends StatelessWidget {
const RightSide({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Expanded(
child: Container(
decoration: const BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: [backgroundStartColor, backgroundEndColor],
stops: [0.0, 1.0]),
),
child: Column(children: [
WindowTitleBarBox(
child: Row(
children: [Expanded(child: MoveWindow()), const WindowButtons()],
),
)
]),
),
);
}
}
final buttonColors = WindowButtonColors(
iconNormal: const Color(0xFF805306),
mouseOver: const Color(0xFFF6A00C),
mouseDown: const Color(0xFF805306),
iconMouseOver: const Color(0xFF805306),
iconMouseDown: const Color(0xFFFFD500));
final closeButtonColors = WindowButtonColors(
mouseOver: const Color(0xFFD32F2F),
mouseDown: const Color(0xFFB71C1C),
iconNormal: const Color(0xFF805306),
iconMouseOver: Colors.white);
class WindowButtons extends StatefulWidget {
const WindowButtons({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<WindowButtons> createState() => _WindowButtonsState();
}
class _WindowButtonsState extends State<WindowButtons> {
void maximizeOrRestore() {
setState(() {
appWindow.maximizeOrRestore();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: [
MinimizeWindowButton(colors: buttonColors),
appWindow.isMaximized
? RestoreWindowButton(
colors: buttonColors,
onPressed: maximizeOrRestore,
)
: MaximizeWindowButton(
colors: buttonColors,
onPressed: maximizeOrRestore,
),
CloseWindowButton(colors: closeButtonColors),
],
);
}
}
以上代码展示了如何创建一个带有自定义窗口边框、可拖动区域以及最小化、最大化和关闭按钮的 Flutter 应用程序。希望这对您有所帮助!
更多关于Flutter窗口管理插件bitsdojo_window的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter窗口管理插件bitsdojo_window的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用bitsdojo_window
插件进行窗口管理的代码示例。这个插件允许你自定义和控制Flutter桌面应用的窗口行为,比如最小化、最大化、关闭以及窗口尺寸和位置等。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加bitsdojo_window
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bitsdojo_window: ^0.0.5 # 请检查最新版本号
步骤 2: 导入包
在你的主文件(通常是main.dart
)中导入bitsdojo_window
包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bitsdojo_window/bitsdojo_window.dart';
步骤 3: 配置窗口管理
在应用的入口点(main
函数)中配置窗口管理。下面是一个简单的示例,展示如何设置窗口标题、大小以及添加一些基本的窗口事件监听:
void main() {
// 初始化BitsdojoWindow
BitsdojoWindow window = BitsdojoWindow();
// 设置窗口标题
window.setTitle('My Flutter App');
// 设置窗口初始大小和位置
window.setSize(1200, 800);
window.center();
// 添加窗口事件监听
window.addListener(() {
if (window.isMaximized) {
print('Window is maximized');
} else if (window.isMinimized) {
print('Window is minimized');
} else if (window.isFocused) {
print('Window is focused');
}
});
// 运行Flutter应用
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Window Management'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
BitsdojoWindow().minimize();
},
child: Text('Minimize'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
BitsdojoWindow().maximize();
},
child: Text('Maximize'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
BitsdojoWindow().restore();
},
child: Text('Restore'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
BitsdojoWindow().close();
},
child: Text('Close'),
),
],
),
),
),
);
}
}
说明
- 窗口初始化: 使用
BitsdojoWindow()
实例来管理窗口。 - 设置窗口属性: 通过
setTitle
、setSize
和center
等方法设置窗口的标题、大小和位置。 - 监听窗口事件: 使用
addListener
方法来监听窗口状态的变化,比如最大化、最小化和焦点状态。 - 按钮操作: 在UI中添加了四个按钮,分别用于最小化、最大化、恢复和关闭窗口。
注意事项
- 确保你正在开发一个桌面应用,因为
bitsdojo_window
插件是为桌面平台设计的。 - 在运行代码之前,请检查
bitsdojo_window
的最新版本,因为API可能会随着版本更新而变化。
通过上述代码,你可以在Flutter桌面应用中实现基本的窗口管理功能。如果你有更复杂的需求,可以参考bitsdojo_window
的官方文档以获取更多信息。