Flutter系统信息查询插件windows_system_info的使用
Flutter系统信息查询插件 windows_system_info
的使用
windows_system_info
是一个用于获取 Windows 机器详细信息的 Dart 包。本文将介绍如何使用该插件来获取系统信息,并提供一个完整的示例 Demo。
特性
- 支持平台:Windows(如果有 PowerShell 则更好)
- 提供多种属性和方法来获取系统的各种信息,如用户名、设备名称、内存信息、网络适配器等。
支持的 Getter
Getter | 类型 | 描述 |
---|---|---|
userName | String | 用户名 |
windowsSystemInformation | AllInfo? | 完整的系统信息 |
windowsSystemStaticInformation | DeviceStaticinfo? | 设备静态信息 |
deviceName | String | 设备名称 |
is64bit | bool | 是否为 64 位操作系统 |
is32bit | bool | 是否为 32 位操作系统 |
isInitInProgress | bool | 初始化是否正在进行 |
isInitilized | Future<bool> | 初始化是否完成 |
disks | List<DiskLayoutInfo> | 硬盘信息(如 HDD、SSD) |
graphics | GraphicsInfo | 图形相关信息 |
memories | List<MemoryInfo> | 内存信息 |
network | List<NetworkInfo> | 网络适配器信息 |
baseBoard | BaseBoardInfo? | 主板信息 |
chassis | ChassisInfo? | 机箱信息(如笔记本、制造商等) |
system | SystemInfo? | 基本系统信息(如制造商等) |
os | OsInfo? | 操作系统信息(如版本、构建号等) |
bios | BiosInfo? | BIOS 信息 |
枚举类型 (WindowsSystemInfoFeat)
名称 | 描述 |
---|---|
all | 默认值,所有信息 |
diskLayout | 磁盘布局信息 |
username | 仅用户名 |
gpu | GPU 和显示信息 |
memory | 内存详情 |
network | 网络详情 |
baseboard | 主板详情 |
chassis | 机箱详情 |
cpu | CPU 详情 |
system | 系统详情 |
bios | BIOS 详情 |
os | 操作系统详情 |
使用步骤
-
添加依赖
在pubspec.yaml
文件中添加最新版本的windows_system_info
依赖:dependencies: flutter: sdk: flutter windows_system_info: ^latest_version
-
导入包
import 'package:windows_system_info/windows_system_info.dart';
-
初始化插件
在应用启动时调用
initWindowsInfo
方法来初始化插件。你可以指定需要获取的信息类型:await WindowsSystemInfo.initWindowsInfo(requiredValues: [WindowsSystemInfoFeat.cpu]);
-
获取信息
使用相应的 Getter 来获取所需信息。例如:
WindowsSystemInfo.cpu;
示例代码
以下是一个完整的示例 Demo,展示了如何在 Flutter 应用中使用 windows_system_info
插件来获取 CPU 信息并显示在界面上。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:windows_system_info/windows_system_info.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Windows Details App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const ExampleWindowDetailsApp(),
);
}
}
class ExampleWindowDetailsApp extends StatefulWidget {
const ExampleWindowDetailsApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<ExampleWindowDetailsApp> createState() => _ExampleWindowDetailsAppState();
}
class _ExampleWindowDetailsAppState extends State<ExampleWindowDetailsApp> {
static CpuInfo? _cpuInfo;
@override
void initState() {
super.initState();
initInfo();
}
Future<void> initInfo() async {
// 初始化插件并请求 CPU 信息
await WindowsSystemInfo.initWindowsInfo(requiredValues: [WindowsSystemInfoFeat.cpu]);
if (await WindowsSystemInfo.isInitilized) {
setState(() {
_cpuInfo = WindowsSystemInfo.cpu;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('CPU Information'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: _cpuInfo != null
? [
const Text('CPU INFO', style: TextStyle(fontSize: 20)),
const Divider(height: 8.0),
Text('CPU Manufacturer: ${_cpuInfo?.manufacturer}'),
Text('CPU Model: ${_cpuInfo?.model}'),
Text('CPU Cores: ${_cpuInfo?.cores}'),
]
: const [CircularProgressIndicator()],
),
),
);
}
}
运行效果
- 当应用启动时,会首先显示一个加载指示器 (
CircularProgressIndicator
)。 - 一旦初始化完成并且成功获取到 CPU 信息,页面会更新并显示 CPU 的制造商、型号和核心数。
总结
通过 windows_system_info
插件,开发者可以轻松获取 Windows 系统的各种硬件和软件信息。希望这个示例能够帮助你更好地理解和使用该插件。如果你有更多问题或建议,请参考官方文档或提交 PR。
更多关于Flutter系统信息查询插件windows_system_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter系统信息查询插件windows_system_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用windows_system_info
插件来获取Windows系统信息的示例代码。这个插件允许你获取Windows操作系统的详细信息,如操作系统版本、设备名称等。
首先,确保你的Flutter项目已经创建,并且位于项目的根目录下。然后,按照以下步骤操作:
-
添加依赖: 在你的
pubspec.yaml
文件中添加windows_system_info
依赖。dependencies: flutter: sdk: flutter windows_system_info: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行
flutter pub get
来安装依赖。 -
配置插件: 由于
windows_system_info
是特定于Windows平台的插件,你需要在windows
文件夹下创建一个PluginRegistrant.cmake
文件(如果还没有的话),并确保你的CMakeLists.txt
文件正确配置。不过,对于大多数用途,这一步通常不是必需的,除非你有其他原生插件需要配置。 -
使用插件: 在你的Dart代码中导入
windows_system_info
包并使用它来获取系统信息。以下是一个简单的示例:import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:windows_system_info/windows_system_info.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatefulWidget { @override _MyAppState createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { String? osVersion; String? deviceName; @override void initState() { super.initState(); _getSystemInfo(); } Future<void> _getSystemInfo() async { try { // 获取操作系统版本 final osInfo = await WindowsSystemInfo.operatingSystemVersion; setState(() { osVersion = 'OS Version: ${osInfo.major}.${osInfo.minor}.${osInfo.build}'; }); // 获取设备名称 final deviceInfo = await WindowsSystemInfo.deviceName; setState(() { deviceName = 'Device Name: $deviceInfo'; }); } catch (e) { print('Error getting system info: $e'); } } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Windows System Info'), ), body: Padding( padding: const EdgeInsets.all(16.0), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ if (osVersion != null) Text(osVersion!), SizedBox(height: 16), if (deviceName != null) Text(deviceName!), ], ), ), ), ); } }
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,该应用在初始化时调用
_getSystemInfo
方法来获取操作系统的版本和设备名称,并在UI中显示这些信息。 -
运行应用: 确保你的Flutter环境已经正确配置,并且你的设备或模拟器已经连接。然后运行
flutter run
来启动你的应用。你应该能够在界面上看到Windows系统的版本和设备名称。
请注意,由于windows_system_info
是一个特定于Windows平台的插件,因此你只能在Windows设备上运行这个示例。如果你在macOS、Linux或Android/iOS上运行,将会遇到不支持平台的错误。