Flutter DLNA控制插件dlna_dart的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter DLNA控制插件 dlna_dart 的使用

dlna_dart 是一个简单的DLNA客户端插件,适用于Flutter应用程序。它可以帮助你发现网络中的DLNA设备,并对这些设备进行控制操作,如播放、暂停、快进等。

Getting Started

安装

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加依赖:

dependencies:
  dlna_dart: ^latest_version

然后运行flutter packages get来安装该插件。

使用示例

以下是一个基本的示例代码,展示了如何使用dlna_dart来搜索并列出网络中的DLNA设备。

import 'dart:async';
import 'package:dlna_dart/dlna.dart';

void main(List<String> args) async {
  // 初始化DLNAManager实例
  final searcher = DLNAManager();
  
  // 启动搜索
  final m = await searcher.start();
  
  // 监听设备列表更新
  m.devices.stream.listen((deviceList) {
    deviceList.forEach((key, value) async {
      print('Device Key: $key');
      
      // 过滤掉名称包含'Wireless'的设备
      if (value.info.friendlyName.contains('Wireless')) return;
      
      print('Friendly Name: ${value.info.friendlyName}');
      
      // 示例:获取当前播放位置(注释掉了)
      // final text = await value.position();
      
      // 示例:根据当前位置快进10秒(注释掉了)
      // final r = await value.seekByCurrent(text, 10);
      // print(r);
    });
  });

  // 30秒后关闭服务器
  Timer(Duration(seconds: 30), () {
    searcher.stop();
    print('Server closed');
  });

  // 如果你需要多次调用search()方法,请确保使用start(reusePort:true)
}

扩展功能

除了上述的基础功能外,你还可以通过该插件提供的API执行更多的操作,比如播放特定的媒体文件、控制播放进度等。请参考官方文档或源码以了解所有可用的功能。

参考资源

以上就是关于dlna_dart的基本介绍和使用指南。希望这能帮助你在自己的Flutter项目中集成DLNA控制功能!如果有任何问题或者需要进一步的帮助,请随时查阅相关文档或联系社区成员。


更多关于Flutter DLNA控制插件dlna_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter DLNA控制插件dlna_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用dlna_dart插件来控制DLNA设备的示例代码。这个插件允许你发现DLNA设备并控制它们进行媒体播放。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了dlna_dart依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dlna_dart: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

以下是一个基本的Flutter应用示例,展示了如何使用dlna_dart插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dlna_dart/dlna_dart.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<DlnaDevice> devices = [];
  DlnaController? controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _searchDevices();
  }

  Future<void> _searchDevices() async {
    try {
      devices = await DlnaManager.searchDevices();
      setState(() {});
    } catch (e) {
      print("Error searching devices: $e");
    }
  }

  Future<void> _playMedia(DlnaDevice device, String mediaUrl) async {
    try {
      controller = await DlnaManager.connectToDevice(device);
      await controller!.playMedia(mediaUrl);
      print("Media started playing on ${device.friendlyName}");
    } catch (e) {
      print("Error playing media: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter DLNA Control'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            children: [
              Text('Discovered DLNA Devices:'),
              SizedBox(height: 16),
              Expanded(
                child: devices.isEmpty
                    ? Center(child: Text('No devices found'))
                    : ListView.builder(
                        itemCount: devices.length,
                        itemBuilder: (context, index) {
                          final device = devices[index];
                          return ListTile(
                            title: Text(device.friendlyName),
                            subtitle: Text(device.ipAddress),
                            trailing: IconButton(
                              icon: Icon(Icons.play_arrow),
                              onPressed: () {
                                // Replace with your actual media URL
                                final mediaUrl = 'http://example.com/media.mp4';
                                _playMedia(device, mediaUrl);
                              },
                            ),
                          );
                        },
                      ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 依赖安装:在pubspec.yaml中添加dlna_dart依赖。
  2. 初始化状态:在initState方法中调用_searchDevices方法来搜索DLNA设备。
  3. 搜索设备_searchDevices方法使用DlnaManager.searchDevices()来发现可用的DLNA设备,并将结果存储在devices列表中。
  4. 播放媒体_playMedia方法连接到指定的DLNA设备并播放指定的媒体URL。你需要替换mediaUrl为你实际的媒体文件URL。
  5. UI构建:在build方法中,使用ListView.builder来显示发现的设备列表,并为每个设备添加一个播放按钮。

请注意,这个示例代码假设dlna_dart插件提供了DlnaManager类及其searchDevicesconnectToDeviceplayMedia方法。实际使用中,你可能需要参考插件的官方文档来调整代码以适应API的变化。

此外,由于DLNA设备的多样性和网络环境的复杂性,实际使用中可能会遇到各种问题,例如设备兼容性问题、网络延迟等。在生产环境中使用时,请确保进行充分的测试。

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