Flutter资源管理插件disposer的使用
Flutter资源管理插件disposer的使用
欢迎使用Disposable包
disposer
是一个简单的接口,用于管理所有需要被释放的实例。
示例
以下是一个基本的 DataSource
类的示例,该类实现了 Disposable
接口:
import 'dart:async';
import 'package:disposer/disposer.dart';
class DataSource with Disposable {
final streamController = StreamController.broadcast();
@override
void dispose() {
streamController.close();
}
}
多级依赖示例
以下是一个多级依赖的示例,展示了如何在多个类之间管理资源的释放:
import 'dart:async';
import 'package:disposer/disposer.dart';
void main() {
final LocalDataSource localDataSource = LocalDataSource();
final RemoteDataSource remoteDataSource = RemoteDataSource();
final DataRepository dataRepository = DataRepository(
localDataSource: localDataSource,
remoteDataSource: remoteDataSource,
);
final DataUsecase dataUsecase = DataUsecase(repository: dataRepository);
dataUsecase.dispose();
// 输出:
/*
[log] LocalDataSource Disposed
[log] RemoteDataSource Disposed
[log] DataRepository Disposed
[log] DataUsecase Disposed
*/
}
class LocalDataSource with Disposable {
final streamController = StreamController.broadcast();
@override
void dispose() {
streamController.close();
super.dispose();
}
}
class RemoteDataSource with Disposable {
final streamController = StreamController.broadcast();
@override
void dispose() {
streamController.close();
super.dispose();
}
}
class DataRepository with Disposable {
DataRepository({
required this.localDataSource,
required this.remoteDataSource,
});
@override
List<Disposable> get disposables => [
localDataSource,
remoteDataSource,
];
final LocalDataSource localDataSource;
final RemoteDataSource remoteDataSource;
}
class DataUsecase with Disposable {
DataUsecase({
required this.repository,
});
@override
List<Disposable> get disposables => [
repository,
];
final DataRepository repository;
}
特性生成器
未来生成器创建新的清洁架构特性
文件夹结构
开始使用特性生成器
第一种方法
激活全局 pub 包。使用这种方法,你可以在全局范围内使用特性生成器。
激活:
dart pub global activate disposer
使用:
disposer --name NewFeature --output lib/src/features
第二种方法
将 disposer
作为依赖项添加到你的项目中。
在 pubspec.yaml
文件中添加:
dependencies:
disposer: ^0.0.7
使用:
flutter pub run disposer --name NewFeature --output lib/src/features
特性命名约定:
-n example
--name example
-n Example
--name Example
-n ExampleFeature
--name ExampleFeature
输出参数是可选的,默认路径是:lib/features
。
示例:
-o lib/src/features
--output lib/src/features
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 disposer
:
import 'dart:async';
import 'package:disposer/disposer.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
final LocalDataSource localDataSource = LocalDataSource();
final RemoteDataSource remoteDataSource = RemoteDataSource();
final DataRepository dataRepository = DataRepository(
localDataSource: localDataSource,
remoteDataSource: remoteDataSource,
);
final DataUsecase dataUsecase = DataUsecase(repository: dataRepository);
dataUsecase.dispose();
// 输出:
/*
[log] LocalDataSource Disposed
[log] RemoteDataSource Disposed
[log] DataRepository Disposed
[log] DataUsecase Disposed
*/
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Disposer Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Disposer Example'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with Disposable {
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
}
@override
List<Disposable> get disposables => [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'This is an example of using disposer in a Flutter app.',
),
],
),
),
);
}
}
class LocalDataSource with Disposable {
final streamController = StreamController.broadcast();
@override
void dispose() {
streamController.close();
super.dispose();
}
}
class RemoteDataSource with Disposable {
final streamController = StreamController.broadcast();
@override
void dispose() {
streamController.close();
super.dispose();
}
}
class DataRepository with Disposable {
DataRepository({
required this.localDataSource,
required this.remoteDataSource,
});
@override
List<Disposable> get disposables => [
localDataSource,
remoteDataSource,
];
final LocalDataSource localDataSource;
final RemoteDataSource remoteDataSource;
}
class DataUsecase with Disposable {
DataUsecase({
required this.repository,
});
@override
List<Disposable> get disposables => [
repository,
];
final DataRepository repository;
}
通过以上示例,你可以看到如何在 Flutter 应用中使用 disposer
来管理和释放资源。希望这对你有所帮助!
更多关于Flutter资源管理插件disposer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源管理插件disposer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用disposer
插件管理资源的示例代码。disposer
插件主要用于自动管理资源释放,比如取消订阅、关闭文件句柄等,以确保应用在资源使用上更加高效和安全。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了disposer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
disposer: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,下面是一个简单的示例,展示如何使用disposer
来管理一个计时器的订阅:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:disposer/disposer.dart';
import 'dart:async';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with DisposerMixin {
late Timer _timer;
int _counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建一个每秒触发一次的Timer
_timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
setState(() {
_counter++;
});
});
// 使用disposer管理Timer的取消
disposer(() {
_timer.cancel();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Disposer Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 当按钮被点击时,触发dispose流程
Navigator.of(context).pop();
},
tooltip: 'Back',
child: Icon(Icons.arrow_back),
),
);
}
@override
void dispose() {
// 调用super.dispose()会自动触发disposer中注册的所有释放函数
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 创建Timer:在
initState
方法中,我们创建了一个每秒触发一次的Timer
,每次触发时更新_counter
变量。 - 注册资源释放函数:使用
disposer
方法注册了一个匿名函数,这个函数会在dispose
方法被调用时执行,用于取消Timer
。 - 管理资源释放:在
dispose
方法中,通过调用super.dispose()
来自动触发所有通过disposer
注册的资源释放函数。
这个示例展示了如何使用disposer
来管理一个简单的Timer
资源,但同样的方法可以应用于更复杂的资源管理场景,比如取消网络请求、关闭文件流等。