HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS的接口interface,如何申明一个对象是interface?
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS的接口interface,如何申明一个对象是interface?
interface Person {
sucess:(sucess:boolean)=> void;
}
aboutToAppear(): void {
let test: Person = {
sucess:(name:boolean):void =>{
console.log(“111111”)
}
}
}
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在HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS中,声明一个接口(interface)与声明一个类(class)在语法上有所不同。在ArkTS中,接口用于定义一组方法,而不包含具体的实现。以下是如何声明一个接口并定义一个对象为该接口类型的示例:
// 声明一个接口
interface MyInterface {
method1(): void;
method2(param: number): string;
}
// 实现该接口的类
class MyClass implements MyInterface {
method1() {
console.log("method1 called");
}
method2(param: number): string {
return "method2 called with param: " + param;
}
}
// 声明一个对象是接口类型
let myObj: MyInterface = new MyClass();
// 调用接口中的方法
myObj.method1();
console.log(myObj.method2(123));
在上面的代码中,我们首先声明了一个名为MyInterface
的接口,其中包含两个方法:method1
和method2
。然后,我们定义了一个名为MyClass
的类,该类实现了MyInterface
接口中的所有方法。最后,我们声明了一个类型为MyInterface
的对象myObj
,并将其实例化为MyClass
的一个实例。
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