HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS的接口interface,如何申明一个对象是interface?

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS的接口interface,如何申明一个对象是interface?

比如一个interface定义如下: interface MyInterface{ success(success:boolean); }  如何定义一个对象是该类型,如下定义IDE报错: let aa = { success: (success)=>{ } }

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请参考如下代码
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interface Person {

  sucess:(sucess:boolean)=> void;

}

 aboutToAppear(): void {

     let test: Person = {

       sucess:(name:boolean):void =>{

         console.log(“111111”)

       }

    }

  }

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在HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS中,声明一个接口(interface)与声明一个类(class)在语法上有所不同。在ArkTS中,接口用于定义一组方法,而不包含具体的实现。以下是如何声明一个接口并定义一个对象为该接口类型的示例:

// 声明一个接口
interface MyInterface {
    method1(): void;
    method2(param: number): string;
}

// 实现该接口的类
class MyClass implements MyInterface {
    method1() {
        console.log("method1 called");
    }

    method2(param: number): string {
        return "method2 called with param: " + param;
    }
}

// 声明一个对象是接口类型
let myObj: MyInterface = new MyClass();

// 调用接口中的方法
myObj.method1();
console.log(myObj.method2(123));

在上面的代码中,我们首先声明了一个名为MyInterface的接口,其中包含两个方法:method1method2。然后,我们定义了一个名为MyClass的类,该类实现了MyInterface接口中的所有方法。最后,我们声明了一个类型为MyInterface的对象myObj,并将其实例化为MyClass的一个实例。

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