Flutter棋盘展示插件flutter_chess_board的使用
Flutter棋盘展示插件flutter_chess_board的使用
flutter_chess_board
是一个功能齐全的国际象棋棋盘小部件,适用于 Flutter。它包括了棋盘小部件、存储游戏状态的功能以及一个控制器来检查和操作游戏状态。
主要特性
- 支持 PGN、FEN 和 ASCII 格式。
- 支持多种颜色和在棋盘上显示箭头。
- 轻松实现棋盘上的走子和悔棋操作。
注意事项
从 v1.0+ 版本开始,内部架构进行了重大重构,不再使用 scoped_model
。现在的 ChessBoardController
存储了游戏状态,并且包含了更改和检查状态的选项。同时,棋盘上支持显示箭头。
设置
首先,添加一个 ChessBoard
小部件并附带一个 ChessBoardController
。
我们还可以设置棋盘的颜色和指定棋盘的方向(默认方向为白方)。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_chess_board/flutter_chess_board.dart';
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
ChessBoardController controller = ChessBoardController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Chess Demo'),
),
body: Center(
child: ChessBoard(
controller: controller,
boardColor: BoardColor.orange,
boardOrientation: PlayerColor.white,
),
),
);
}
}
显示箭头和当前游戏的走法
接下来,我们尝试在棋盘上显示箭头,并显示当前游戏的走法:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_chess_board/flutter_chess_board.dart';
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
ChessBoardController controller = ChessBoardController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Chess Demo'),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: Center(
child: ChessBoard(
controller: controller,
boardColor: BoardColor.orange,
arrows: [
BoardArrow(
from: 'd2',
to: 'd4',
color: Colors.red.withOpacity(0.5),
),
BoardArrow(
from: 'e7',
to: 'e5',
color: Colors.red.withOpacity(0.7),
),
],
boardOrientation: PlayerColor.white,
),
),
),
Expanded(
child: ValueListenableBuilder<Chess>(
valueListenable: controller,
builder: (context, game, _) {
return Text(
controller.getSan().fold(
'',
(previousValue, element) =>
previousValue + '\n' + (element ?? ''),
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
监听游戏状态变化
你可以通过监听器或 ValueListenableBuilder
来监听游戏状态的变化(如走子、半步数等):
ChessBoardController controller = ChessBoardController();
@override
void initState() {
super.initState();
controller.addListener(() {
// 在这里处理游戏状态变化
});
}
或者使用 ValueListenableBuilder
:
ValueListenableBuilder<Chess>(
valueListenable: controller,
builder: (context, game, _) {
// 根据新的游戏状态构建界面
},
),
检查游戏状态
ChessBoardController
持有游戏本身,你可以使用它来执行各种操作:
加载新游戏
controller.loadPgn('demo PGN');
controller.loadFen('demo FEN');
走子
controller.makeMove(from: 'd2', to: 'd4');
悔棋
controller.undoMove();
检查状态
controller.isCheckMate();
controller.isDraw();
controller.isStaleMate();
controller.isThreefoldRepetition;
走子计数
controller.getMoveCount();
controller.getHalfMoveCount();
其他棋盘类型
以下是其他棋盘类型的示例图片:
导入包
要使用此包,请在你的 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_chess_board
作为依赖项:
dependencies:
flutter_chess_board: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖项。
希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter棋盘展示插件flutter_chess_board的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter棋盘展示插件flutter_chess_board的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用flutter_chess_board
插件的示例代码。flutter_chess_board
是一个用于在Flutter应用中展示国际象棋棋盘的插件。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加flutter_chess_board
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_chess_board: ^latest_version # 请使用最新版本号
2. 导入插件
在你的Dart文件中(例如main.dart
),导入flutter_chess_board
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_chess_board/flutter_chess_board.dart';
3. 使用ChessBoard组件
下面是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中展示一个基本的棋盘:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Chess Board Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ChessBoardScreen(),
);
}
}
class ChessBoardScreen extends StatefulWidget {
@override
_ChessBoardScreenState createState() => _ChessBoardScreenState();
}
class _ChessBoardScreenState extends State<ChessBoardScreen> {
// 初始棋盘配置,这里使用FEN字符串表示标准开局
String initialFen = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Chess Board Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: ChessBoard(
fen: initialFen,
// 设置棋盘大小(可选)
boardSize: 500.0,
// 棋盘格子颜色(可选)
squareColorLight: Colors.beige,
squareColorDark: Colors.brown,
// 设置棋盘上的棋子图片资源(可选)
pieceTheme: ChessPieceTheme(
light: AssetChessPieceTheme(
pawn: 'assets/pieces/wikipedia/P.png',
knight: 'assets/pieces/wikipedia/N.png',
bishop: 'assets/pieces/wikipedia/B.png',
rook: 'assets/pieces/wikipedia/R.png',
queen: 'assets/pieces/wikipedia/Q.png',
king: 'assets/pieces/wikipedia/K.png',
),
dark: AssetChessPieceTheme(
pawn: 'assets/pieces/wikipedia/bP.png',
knight: 'assets/pieces/wikipedia/bN.png',
bishop: 'assets/pieces/wikipedia/bB.png',
rook: 'assets/pieces/wikipedia/bR.png',
queen: 'assets/pieces/wikipedia/bQ.png',
king: 'assets/pieces/wikipedia/bK.png',
),
),
// 设置点击棋子时的回调(可选)
onPieceTap: (piece) {
print('Tapped piece: ${piece.notation}');
},
),
),
);
}
}
4. 添加棋子图片资源
在pubspec.yaml
中添加棋子图片资源的路径(假设你已经在assets
文件夹中添加了这些图片):
flutter:
assets:
- assets/pieces/wikipedia/P.png
- assets/pieces/wikipedia/N.png
- assets/pieces/wikipedia/B.png
- assets/pieces/wikipedia/R.png
- assets/pieces/wikipedia/Q.png
- assets/pieces/wikipedia/K.png
- assets/pieces/wikipedia/bP.png
- assets/pieces/wikipedia/bN.png
- assets/pieces/wikipedia/bB.png
- assets/pieces/wikipedia/bR.png
- assets/pieces/wikipedia/bQ.png
- assets/pieces/wikipedia/bK.png
5. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,应该会看到一个国际象棋的棋盘,并且当你点击棋子时,会在控制台打印出棋子的符号。
这个示例展示了如何集成和使用flutter_chess_board
插件来展示一个棋盘,并提供了基本的定制选项,比如棋盘大小、颜色和棋子图片。你可以根据需要进行进一步的自定义和扩展。