Flutter未知功能插件dartlin的探索使用
Flutter未知功能插件dartlin的探索使用
Introduction
Dartlin 是一个受 Kotlin 启发的 Dart 库,旨在将 Kotlin 中的数据操作和干净代码的理念引入到 Dart 中。Dartlin 提供了一些有用的方法来编写更简洁、更易读的代码。
What it does
Dartlin 主要提供了以下功能:
- 控制流方法:通过添加可读性强的控制流方法来替代标准的 Dart 控制流语句。详见 Control flow。
- 扩展方法:为现有的 Dart 类型添加扩展方法,以便更好地进行数据操作。详见 Data manipulation。
- 数据集创建方法:提供方法来轻松创建特定类型的集合。
What it does not do
Dartlin 并不是一个性能优化库,它提供的方法主要是为了帮助开发者编写更清晰、更易读的代码。如果你的目标是优化代码性能,那么这个库可能不适合你。
注意:Dartlin 尽量保持所提供方法的性能,但这些方法并没有经过基准测试。大多数方法依赖于 匿名函数 来工作。
Current libraries
Dartlin 提供了多个可以导入的库:
-
dartlin/collections.dart
import 'package:dartlin/collections.dart';
-
dartlin/control_flow.dart
import 'package:dartlin/control_flow.dart';
-
dartlin/text.dart
import 'package:dartlin/dartlin.dart';
或者你可以使用通用库:
import 'package:dartlin/dartlin.dart';
Common Usage
Control flow
if-statement as expressions
iff
方法类似于 if
语句,但它可以作为表达式来使用。你可以用它来替代复杂的三元运算符,使代码更加易读。
final x = iff(a < b, () {
return a;
}).elseIf(a == b, () {
return 0;
}).orElse(() {
return b;
});
iff
方法是空值安全的,这意味着从 block
返回的类型在 elseIf
和 orElse
方法中被期望为非空类型。
详见 iff 文档。
switch-like statements as expressions
when
方法替代了 switch
语句,并且可以作为表达式来使用。
final result = when(place, {
1: () => CompetitionPlace.first,
2: () => CompetitionPlace.second,
3: () => CompetitionPlace.third,
[4,5]: () => CompetitionPlace.honourableMentions,
}).orElse(() => CompetitionPlace.others);
详见 when 文档。
try-statement as expressions
tryy
方法类似于 try
语句,但它可以作为表达式来使用,允许你捕获多种异常并根据这些异常返回不同的值。
final x = tryy(() {
return aMethodThatCouldFail();
}, catches: {
On<SomeException>: () {
return 1;
},
On<OtherException>: () {
return 2;
}
});
详见 tryy 文档。
Data manipulation
Creating progression ranges
range
方法允许用户轻松创建特定类型的列表,并定义起始值、结束值、步长以及是否逆序创建。
// [0, 1, 2, 3, 4]
final list1 = range(0, to: 4);
// [4, 3, 2, 1, 0]
final list2 = range(4, downTo: 0);
// [1, 3, 5, 7]
final list3 = range(1, to: 8, step: 2);
// [1, 2, 3]
final list4 = range(0, until: 4);
详见 range 文档。
Development and Contributing
如果你对贡献感兴趣,我们欢迎合并请求!请参阅 贡献指南。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 Dartlin 的一些功能:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dartlin/dartlin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Dartlin Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final result = when(_counter, {
0: () => 'Initial state',
1: () => 'First increment',
2: () => 'Second increment',
}).orElse(() => 'More than two increments');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Dartlin Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
Text(
result,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在这个示例中,我们使用了 when
方法来根据 _counter
的值显示不同的文本。希望这个示例能帮助你更好地理解 Dartlin 的使用方法。
更多关于Flutter未知功能插件dartlin的探索使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html