Flutter本地数据存储插件local_value的使用
Flutter本地数据存储插件local_value的使用
Flutter应用开发中,数据持久化是必不可少的一环。无论是保存用户偏好设置、缓存网络请求结果还是保存应用程序状态,都离不开对本地数据的操作。local_value
是一个用于Flutter项目的本地数据存储插件,它提供了简单且类型安全的方式来读取、写入和删除本地数据。下面将详细介绍如何使用这个插件,并提供完整的示例代码。
Quickstart 快速开始
单例模式保存
// 保存单个值到本地
final localCounterValue = LocalSingleton<int>(id: 'counter_val');
await localCounterValue.write(5);
print(await localCounterValue.read()); // 输出:5
多对象保存
// 保存多个相关对象
final localUserScores = LocalValue<int>(basePath: ['user_scores']);
await localUserScores.write('user_1', 15);
await localUserScores.write('user_2', 24);
print(await localUserScores.read('user_1')); // 输出:15
print(await localUserScores.read('user_2')); // 输出:24
Features 功能特性
- 支持保存/加载/删除单例到本地存储。
- 可以指定文档类型为应用文档、临时文档、支持文件或共享偏好设置。具体区别可以参考 path_provider 文档。
- Web平台使用
shared_preferences
实现后台存储,因为Web端没有文件系统的概念。
文档类型说明
DocumentType.document
: 用户生成的数据,无法重新创建(例如:本地游戏中的最高分)。DocumentType.support
: 非用户生成的数据,无法重新创建(例如:自动配置文件)。DocumentType.temporary
: 可以随时清除的数据(例如:缓存下载的JSON)。DocumentType.secure
: 必须安全存储的数据(例如:用户的API密钥)。DocumentType.prefs
: 用户偏好设置(例如:是否以浅色模式打开应用)。
Use cases 使用场景
登录用户信息保存
class CurrentUser {
final int id;
final String name;
final Color favoriteColor;
// 添加 toJson 和 fromJson 方法
}
final locallyPersistedUser = localSingleton<CurrentUser>(
id: 'current_user',
fromJson: CurrentUser.fromJson,
toJson: (currentUser) => currentUser.toJson());
// 保存和加载用户信息
CurrentUser? myCurrentUser = await locallyPersistedUser.read();
await locallyPersistedUser.write(someUser);
缓存避免重复网络请求
final localUsers = LocalValue<User>(toJson: ..., fromJson: ...);
await localUsers.read(userOneId);
await localUsers.write(userTwoId, userTwo);
类型安全地保存偏好设置
final isDarkMode = LocalSingleton<bool>(documentType: DocumentType.prefs, id: 'isDarkMode');
await isDarkMode.write(true);
final darkMode = await isDarkMode.read() ?? false;
LocalValue vs LocalSingleton
该包暴露了 LocalValue
和 LocalSingleton
两个类。它们具有非常相似的API,但有一个关键区别:LocalSingleton
总是保存到同一个文件中,适用于只需要存储一个值的情况,如当前用户的数据;而 LocalValue
则需要在读取、写入和删除时提供一个 id
参数,适合存储多个用户的数据。
Usage 示例用法
创建并操作本地存储对象
import 'package:local_value/local_value.dart';
class CounterObj {
int value;
CounterObj(this.value);
}
// 创建本地存储实例
final counterFile = localSingleton<CounterObj>(
documentType: DocumentType.document,
id: 'counter',
fromJson: (counterJson) => CounterObj(counterJson['value'] as int),
toJson: (counterObj) => {'value': counterObj.value}
);
// 从本地读取
CounterObj? myCurrentCounter = await counterFile.read();
// 写入本地
await counterFile.write(myCurrentCounter ?? CounterObj(8));
// 清除本地存储
await counterFile.clear();
完整示例Demo
以下是一个完整的Flutter项目示例,展示了如何结合 local_value
插件实现计数器功能,并将计数结果保存到本地。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:local_value/local_value.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final counterStorage = LocalSingleton<int>(id: 'counter');
MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Local Data Manager Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked,
floatingActionButton: Builder(
builder: (context) => Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
FloatingActionButton(
onPressed: () async {
final value = await widget.counterStorage.read();
if (value == null) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('no local data saved')),
);
return;
}
setState(() {
_counter = value;
});
},
backgroundColor: Colors.orange,
child: const Icon(Icons.replay),
),
FloatingActionButton(
onPressed: () async {
await widget.counterStorage.write(_counter);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('saved!')),
);
},
backgroundColor: Colors.green,
child: const Icon(Icons.save),
),
FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
child: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
);
}
}
此示例创建了一个简单的计数器应用,用户可以通过点击按钮增加计数器的值,并可以选择保存当前计数值到本地或者从本地恢复计数值。通过这种方式,即使应用程序关闭后重新启动,也可以保留之前的计数状态。
Additional information 其他信息
如果您在使用过程中遇到任何问题,请前往GitHub提交Issue。作者正在积极维护这个包,并欢迎提出功能需求。由于该包基于两个经过充分测试的底层库 (shared_preferences
和 path_provider
) 构建,因此整体稳定性较高。
更多关于Flutter本地数据存储插件local_value的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地数据存储插件local_value的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用local_value
插件进行本地数据存储的示例代码。local_value
是一个简化版的本地存储插件,尽管它不如一些更流行的插件(如shared_preferences
)那样广泛使用,但原理是类似的。需要注意的是,由于local_value
不是一个实际存在的Flutter插件名称(可能是一个假设或打字错误,常见的类似插件是shared_preferences
或localstorage
),以下示例将基于一个假设的API结构来演示。
首先,确保在你的pubspec.yaml
文件中添加了local_value
(假设的)依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
local_value: ^1.0.0 # 假设的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖项。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用local_value
插件进行数据存储和检索:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:local_value/local_value.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Local Value Demo'),
),
body: Center(
child: LocalValueDemo(),
),
),
);
}
}
class LocalValueDemo extends StatefulWidget {
@override
_LocalValueDemoState createState() => _LocalValueDemoState();
}
class _LocalValueDemoState extends State<LocalValueDemo> {
String? _savedValue;
final LocalValue _localValue = LocalValue(); // 假设的实例化方式
@override
void initState() {
super.initState();
// 从本地存储中检索数据
_retrieveData();
}
Future<void> _retrieveData() async {
String? value = await _localValue.getString('my_key');
if (value != null) {
setState(() {
_savedValue = value;
});
}
}
Future<void> _saveData(String value) async {
await _localValue.setString('my_key', value);
setState(() {
_savedValue = value;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Saved Value:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
_savedValue ?? 'No value saved',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter new value'),
onSubmitted: (value) {
_saveData(value);
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _saveData(_savedValue ?? ''); // 重新保存当前值或空字符串
},
child: Text('Save'),
),
],
);
}
}
注意:
- 上述代码是基于一个假设的
local_value
插件API编写的。如果local_value
实际上不存在,你可能需要使用shared_preferences
或其他类似的插件。 LocalValue
类及其方法(如getString
和setString
)是假设的。你需要根据实际的插件API文档进行调整。- 对于
shared_preferences
插件,其使用方式非常类似,只是你需要导入package:shared_preferences/shared_preferences.dart
,并且使用SharedPreferences.getInstance()
来获取实例,然后调用setString
和getString
方法。
如果你实际使用的是shared_preferences
,请参考以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Shared Preferences Demo'),
),
body: Center(
child: SharedPreferencesDemo(),
),
),
);
}
}
class SharedPreferencesDemo extends StatefulWidget {
@override
_SharedPreferencesDemoState createState() => _SharedPreferencesDemoState();
}
class _SharedPreferencesDemoState extends State<SharedPreferencesDemo> {
String? _savedValue;
late SharedPreferences _preferences;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadPreferences();
}
Future<void> _loadPreferences() async {
_preferences = await SharedPreferences.getInstance();
String? value = _preferences.getString('my_key');
if (value != null) {
setState(() {
_savedValue = value;
});
}
}
Future<void> _savePreferences(String value) async {
await _preferences.setString('my_key', value);
setState(() {
_savedValue = value;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Saved Value:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
_savedValue ?? 'No value saved',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter new value'),
onSubmitted: (value) {
_savePreferences(value);
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _savePreferences(_savedValue ?? '');
},
child: Text('Save'),
),
],
);
}
}
这段代码演示了如何使用shared_preferences
插件在Flutter应用中进行本地数据存储和检索。