Flutter望远镜功能插件telescope的使用
Flutter望远镜功能插件telescope的使用
Telescope 是一个易于使用的状态管理器,基于观察者设计模式。它支持所有平台,并且具有丰富的特性,如直接绑定到Flutter的状态fulWidget、保存状态到磁盘等。
安装和导入
安装
首先,通过以下命令安装 telescope
插件:
flutter pub add telescope
导入
在你的 Dart 文件中导入 telescope
包:
import 'package:telescope/telescope.dart';
如何使用
使用 Telescope 分为三个步骤:
1. 创建一个 Telescope 实例
var textValue = Telescope("default value");
2. 在 Widget 中监听(watch)
将下面的代码放在 Widget 的 build 函数中:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
child: SafeArea(
child: Container(
child: Column(children: [
// watch like this ('this' is State that will automatically rebuild on data change)
Text(textValue.watch(this)),
Text(textValue.watch(this)),
Text(textValue.watch(this).length.toString()),
],),
)
)
);
}
注意:你可以在多个 Widget 中监听同一个 Telescope 实例。
3. 更新值
你可以从任何地方更新 Telescope 的值:
onTap: (){
textValue.value += "a";
}
当值更新时,Widget 会自动重建,无需调用 setState()
。
其他功能
依赖关系
Telescopes 可以依赖于其他 Telescopes:
var height = Telescope(186);
var weight = Telescope(72);
var bmi = Telescope.dependsOn([height, weight], () {
return weight.value / ((height.value/100) * (height.value/100));
});
var showingText = Telescope.dependsOn([bmi], () {
return "weight is ${weight.value} and height is ${height.value} so bmi will be ${bmi.value.toString().substring(0,5)}";
});
异步方式
var bmi = Telescope.dependsOnAsync(0, [height, weight], () async {
return await calculateBMI(height.value, weight.value);
});
缓存
var bmi = Telescope.dependsOnAsync(0, [height, weight], () async {
return await calculateBMI(height.value, weight.value);
}, enableCaching: true);
你还可以设置缓存过期时间 cacheExpireTime
。
防抖动
var bmi = Telescope.dependsOnAsync(0, [height, weight], () async {
return await calculateBMI(height.value, weight.value);
}, debounceTime: Duration(milliseconds: 500));
加载状态
var isCalculatingBMI = Telescope<bool>(false);
var bmi = Telescope.dependsOnAsync(0, [height, weight], () async {
return await calculateBMI(height.value, weight.value);
}, isCalculating: isCalculatingBMI);
保存到磁盘
var height = Telescope.saveOnDiskForBuiltInType(187, "bmi_height_input");
这样即使用户关闭并重新打开应用,Telescope 也会加载上次保存的值。
TelescopeList
Telescope 对列表的支持:
var items = TelescopeList(["ab", "abb", "bc", "bcc" , "c"]);
保存非内置类型的值到磁盘
你需要实现 OnDiskSaveAbility
接口:
class Human {
int height;
int weight;
Human(this.height,this.weight);
@override
int get hashCode => height*weight;
}
class HumanOnDiskAbility implements OnDiskSaveAbility<Human> {
@override
Human parseOnDiskString(String data) {
var sp = data.split(":");
return Human(int.parse(sp[0]), int.parse(sp[1]));
}
@override
String toOnDiskString(Human instance) => "${instance.height}:${instance.weight}";
}
var human = Telescope.saveOnDiskForNonBuiltInType(
Human(187, 72),
"human_for_bmi",
HumanOnDiskAbility()
);
示例 Demo
以下是一个完整的示例 Demo:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:telescope/telescope.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
var textValue = Telescope("Hello");
void _updateText() {
textValue.value += "!";
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Telescope Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
textValue.watch(this),
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _updateText,
child: Text('Update Text'),
),
],
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何创建一个 Telescope 实例、在 Widget 中监听它的值并在按钮点击时更新其值。希望这个示例能帮助你更好地理解和使用 Telescope 插件。
更多关于Flutter望远镜功能插件telescope的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter望远镜功能插件telescope的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,虽然没有一个官方的、广泛认知的名为“telescope”的插件专门用于望远镜功能,但我们可以假设你想要实现一个具有放大和望远功能的界面,类似于使用摄像头进行远距离观察的效果。这通常涉及摄像头的使用和图像放大处理。
下面是一个基本的Flutter代码案例,它使用camera
插件来获取实时摄像头画面,并使用pinch_zoom_image
插件来实现图像的放大和缩小功能。请注意,这个示例不是直接实现望远镜的复杂光学计算,而是提供了一个基本的图像放大和缩小界面。
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
camera: ^0.10.0+1 # 请检查最新版本号
pinch_zoom_image: ^2.0.0 # 请检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装这些依赖。
接下来是主要的Dart代码,用于实现摄像头画面获取和图像放大缩小功能:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:pinch_zoom_image/pinch_zoom_image.dart';
List<CameraDescription> cameras;
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
cameras = await availableCameras();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Telescope Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CameraScreen(),
);
}
}
class CameraScreen extends StatefulWidget {
@override
_CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}
class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
CameraController? controller;
late final ValueNotifier<double> _scaleNotifier = ValueNotifier(1.0);
late final ValueNotifier<Offset> _positionNotifier = ValueNotifier(Offset.zero);
@override
void initState() {
super.initState();
startCamera();
}
Future<void> startCamera() async {
if (!cameras.isEmpty) {
controller = new CameraController(
cameras[0],
ResolutionPreset.high,
enableAudio: false,
);
controller!.initialize().then((_) {
if (mounted) {
setState(() {});
}
controller!.startImageStream((CameraImage image) async {
// 在这里,你可以处理图像数据,例如将其转换为Bitmap
// 但为了简单起见,我们在这里省略了这个步骤
// 并直接使用一个静态图像作为示例
});
});
}
}
@override
void dispose() {
controller?.dispose();
_scaleNotifier.dispose();
_positionNotifier.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Telescope Demo'),
),
body: controller?.value.isInitialized ?? false
? Center(
child: PinchZoomImage(
image: NetworkImage('https://example.com/path/to/your/image.jpg'), // 这里使用网络图片作为示例
scale: _scaleNotifier.value,
position: _positionNotifier.value,
onScaleUpdate: (scale) {
_scaleNotifier.value = scale;
},
onPositionUpdate: (position) {
_positionNotifier.value = position;
},
minScale: 1.0,
maxScale: 5.0, // 根据需要调整最大放大倍数
zoomDuration: const Duration(milliseconds: 200),
backgroundColor: Colors.black,
),
)
: Container(
color: Colors.black,
child: Center(
child: CircularProgressIndicator(),
),
),
);
}
}
注意:
-
在上面的代码中,我们使用了
camera
插件来获取摄像头画面,但由于实时处理摄像头图像数据可能比较复杂,并且不是本示例的重点,因此我们直接使用了一个网络图片作为示例。在实际应用中,你可能需要将摄像头捕捉到的图像数据转换为可以显示的格式(如Bitmap),并将其传递给PinchZoomImage
组件。 -
PinchZoomImage
组件用于实现图像的放大和缩小功能。你可以根据需要调整minScale
和maxScale
属性来控制放大和缩小的范围。 -
在实际应用中,你可能需要处理摄像头权限请求、摄像头切换等功能,这些在上面的示例中都没有包含。
-
确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
文件中正确配置摄像头权限。 -
由于插件版本可能会更新,请确保使用与你的Flutter环境兼容的插件版本。