Flutter ANSI样式处理插件ansi_styles的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter ANSI样式处理插件 ansi_styles 的使用

ansi_styles 是一个用于在终端中创建彩色输出的 Dart 包。它允许你在命令行界面(CLI)环境中轻松地为文本添加颜色和其他样式。

使用方法

导入包

首先,需要导入 ansi_styles 包:

import 'package:ansi_styles/ansi_styles.dart';

基本用法

你可以通过链式调用来设置不同的样式属性。例如:

void main() {
  print(AnsiStyles.red.underline('Underlined red text'));
  print(AnsiStyles.inverse.italic.green('Inverted italic green text'));
  print(AnsiStyles.cyan('Cyan text'));
  print(AnsiStyles.bgYellowBright.bold('Bold text with a yellow background'));
  print(AnsiStyles.bold.rgb(255,192,203)('Bold pink text'));
  print(AnsiStyles.strikethrough.bgRgb(255,165,0)('Strikethrough text with an orange background'));
}

输出示例

以下是上述代码的输出效果预览:

ansi_styles_preview

移除样式

如果你需要移除文本中的所有 ANSI 样式,可以使用 strip() 方法:

String styledText = AnsiStyles.red.underline('Underlined red text');
String cleanText = AnsiStyles.strip(styledText);

字符串扩展

该包还提供了一个字符串扩展,可以直接在字符串上调用样式方法。你需要单独导入扩展部分:

import 'package:ansi_styles/extension.dart';

然后就可以这样使用:

void main() {
  print('hello'.bold.red);
  print('hello'.bold.red.underline.bgBlack);
}

完整示例 Demo

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 ansi_styles 包来创建带有不同样式的文本输出:

// ignore_for_file: avoid_print
import 'package:ansi_styles/ansi_styles.dart';
import 'package:ansi_styles/extension.dart';

void main() {
  // 使用 AnsiStyles 类
  print(AnsiStyles.red.underline('Underlined red text'));
  print(AnsiStyles.inverse.italic.green('Inverted italic green text'));
  print(AnsiStyles.cyan('Cyan text'));
  print(AnsiStyles.bgYellowBright.bold('Bold text with a yellow background'));
  print(AnsiStyles.bold.rgb(255, 192, 203)('Bold pink text'));
  print(
    AnsiStyles.strikethrough
        .bgRgb(255, 165, 0)('Strikethrough text with an orange background'),
  );

  // 使用字符串扩展
  print('hello'.bold.red);
  print('hello'.bold.red.underline.bgBlack);
}

通过这个示例,你可以在你的 Flutter 或 Dart CLI 应用程序中实现丰富多彩的终端输出。希望这对你有所帮助!


更多关于Flutter ANSI样式处理插件ansi_styles的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter ANSI样式处理插件ansi_styles的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用ansi_styles插件来处理ANSI样式代码的示例。需要注意的是,ansi_styles插件本身是为Node.js设计的,而不是直接为Flutter设计的。然而,我们可以通过一些方法(如通过平台通道)在Flutter中调用Node.js脚本来处理ANSI样式。

为了简单起见,这里我将展示如何通过Flutter与Node.js进行通信,并在Node.js脚本中使用ansi-styles来处理ANSI样式。

前提条件

  1. 确保你已经安装了Node.js和npm。
  2. 确保你的Flutter项目已经设置好并且能够在你的开发环境中运行。

步骤

  1. 创建Node.js脚本

    首先,在你的Flutter项目根目录下创建一个名为node_scripts的文件夹,并在其中创建一个名为ansi_styles_handler.js的文件。

    // node_scripts/ansi_styles_handler.js
    const ansiStyles = require('ansi-styles');
    
    const processAnsiString = (input) => {
      let result = input;
      for (const [style, value] of Object.entries(ansiStyles)) {
        const regex = new RegExp(`\\x1b\\[${value.open}\\d*m`, 'g');
        result = result.replace(regex, `[${style}]`);
      }
      return result;
    };
    
    if (require.main === module) {
      const { input } = require('minimist')(process.argv.slice(2));
      if (input) {
        console.log(processAnsiString(input));
      } else {
        console.error('No input string provided.');
      }
    }
    
    module.exports = { processAnsiString };
    

    这个脚本接受一个ANSI样式的字符串,并将其中的ANSI样式代码替换为对应的样式名称(例如,将\x1b[31m替换为[red])。

  2. 安装ansi-styles

    node_scripts文件夹中运行以下命令来安装ansi-styles

    npm init -y
    npm install ansi-styles
    
  3. 在Flutter中调用Node.js脚本

    接下来,在Flutter项目中创建一个方法来调用这个Node.js脚本。我们可以使用process_run插件来在Flutter中执行命令行指令。

    首先,在你的pubspec.yaml文件中添加process_run依赖:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      process_run: ^0.12.2  # 确保使用最新版本
    

    然后,运行flutter pub get来安装依赖。

  4. 实现Flutter与Node.js的通信

    在你的Flutter项目中创建一个Dart文件(例如ansi_processor.dart),并编写以下代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:process_run/shell.dart';
    import 'dart:convert';
    
    class AnsiProcessor {
      static Future<String> processAnsiString(String input) async {
        var shell = await Shell.startShell();
        var result = await shell.run('node', [
          './node_scripts/ansi_styles_handler.js',
          '--input',
          input
        ]);
    
        if (result.exitCode != 0) {
          throw Exception('Error processing ANSI string: ${result.stderr}');
        }
    
        return result.stdout.trim();
      }
    }
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('ANSI Processor'),
            ),
            body: Center(
              child: FutureBuilder<String>(
                future: AnsiProcessor.processAnsiString('\x1b[31mHello, World!\x1b[0m'),
                builder: (context, snapshot) {
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                    if (snapshot.hasError) {
                      return Text('Error: ${snapshot.error}');
                    } else {
                      return Text('Processed String: ${snapshot.data}');
                    }
                  } else {
                    return CircularProgressIndicator();
                  }
                },
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

    这个示例应用会调用Node.js脚本来处理一个包含ANSI样式的字符串,并在UI中显示处理后的字符串。

运行应用

确保你的Node.js脚本和Flutter项目都在同一个目录下,然后在Flutter项目中运行应用:

flutter run

你应该能够在应用中看到处理后的字符串,其中ANSI样式代码被替换为了对应的样式名称。

这个示例展示了如何通过Flutter调用Node.js脚本来处理ANSI样式。虽然这不是直接在Flutter中使用ansi_styles,但它提供了一个可行的解决方案来实现类似的功能。

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