Flutter模板引擎插件angel3_jael的使用
Flutter模板引擎插件angel3_jael的使用
Angel 3框架提供了对Jael 3模板引擎的支持,通过angel3_jael
插件可以方便地在你的Flutter应用中集成Jael模板引擎。以下是如何安装和使用这个插件的详细说明和示例代码。
安装
在你的pubspec.yaml
文件中添加angel3_jael
依赖:
dependencies:
angel3_jael: ^8.0.0
使用
配置Angel以使用Jael模板引擎非常简单,只需要调用app.configure
方法即可:
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_jael/angel3_jael.dart';
import 'package:file/file.dart';
AngelConfigurer myPlugin(FileSystem fileSystem) {
return (Angel app) async {
// Connect Jael to your server...
await app.configure(
jael(fileSystem.directory('views')),
);
};
}
配置选项
package:angel3_jael
默认支持缓存视图和压缩HTML输出以提高性能。在开发环境中,你可能希望禁用这些功能:
jael(viewsDirectory, cacheViews: false, minified: false);
请注意,该包使用的是package:file
而不是dart:io
。
基本示例
以下是一个基本的服务器设置示例,它可以渲染存储在名为views
目录中的Jael模板:
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_jael/angel3_jael.dart';
import 'package:file/local.dart';
import 'package:logging/logger.dart';
void main() async {
var app = Angel();
var fileSystem = const LocalFileSystem();
await app.configure(
jael(fileSystem.directory('views')),
);
// 渲染views/index.jael的内容
app.get('/', (req, res) => res.render('index', {'title': 'ESKETTIT'}));
app.use(() => throw AngelHttpException.notFound());
app.logger = Logger('angel')
..onRecord.listen((rec) {
print(rec);
if (rec.error != null) print(rec.error);
if (rec.stackTrace != null) print(rec.stackTrace);
});
var server = await app.startServer(null, 3000);
print('Listening at http://${server.address.address}:${server.port}');
}
性能优化
对于处理大量初始请求的情况,考虑使用jaelTemplatePreload
来预加载所有JAEL模板到外部缓存:
var templateDir = fileSystem.directory('views');
// 预加载JAEL视图模板到缓存
var viewCache = <String, Document>{};
jaelTemplatePreload(templateDir, viewCache);
// 将缓存注入到JAEL渲染器
await app.configure(
jael(fileSystem.directory('views'), cache: viewCache),
);
示例代码
以下是完整的示例代码,展示如何使用angel3_jael
插件创建一个简单的Web服务器:
import 'dart:convert';
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_framework/http.dart';
import 'package:angel3_jael/angel3_jael.dart';
import 'package:file/local.dart';
import 'package:logging/logger.dart';
main() async {
var app = Angel();
var http = AngelHttp(app);
var fileSystem = const LocalFileSystem();
await app.configure(
jael(fileSystem.directory('views')),
);
app.get(
'/',
(req, res) =>
res.render('index', {'title': 'Sample App', 'message': null}));
app.post('/', (req, res) async {
var body = await req.parseBody().then((_) => req.bodyAsMap);
print('Body: $body');
var msg = body['message'] ?? '<unknown>';
return await res.render('index', {
'title': 'Form Submission',
'message': msg,
'json_message': json.encode(msg),
});
});
app.fallback((req, res) => throw AngelHttpException.notFound());
app.logger = Logger('angel')
..onRecord.listen((rec) {
print(rec);
if (rec.error != null) print(rec.error);
if (rec.stackTrace != null) print(rec.stackTrace);
});
var server = await http.startServer('127.0.0.1', 3000);
print('Listening at http://${server.address.address}:${server.port}');
}
通过以上步骤和示例代码,你可以轻松在Flutter项目中集成并使用angel3_jael
插件来管理模板渲染。
更多关于Flutter模板引擎插件angel3_jael的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter模板引擎插件angel3_jael的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用angel3_jael
模板引擎插件的示例。angel3_jael
是一个用于Dart和Flutter的模板引擎,常用于服务器端渲染。尽管Flutter主要用于客户端开发,但你可以在某些场景(例如生成动态HTML内容)下使用它。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加angel3_jael
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
angel3_jael: ^4.0.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们来看一个使用angel3_jael
渲染模板的示例。
示例代码
- 创建一个模板文件
在你的项目根目录或assets
文件夹中创建一个名为template.jael
的文件,并添加以下内容:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>{{ title }}</title>
</head>
<body>
<h1>{{ heading }}</h1>
<p>{{ message }}</p>
</body>
</html>
- 加载和渲染模板
在你的Flutter项目中,你可以使用rootBundle
来加载模板文件,并使用angel3_jael
进行渲染。以下是一个完整的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:angel3_jael/angel3_jael.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Angel3 Jael Example'),
),
body: FutureBuilder<String>(
future: _renderTemplate(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error}');
} else {
return SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(snapshot.data ?? ''),
),
);
}
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
),
);
}
Future<String> _renderTemplate() async {
// 加载模板文件
String templateContent = await rootBundle.loadString('assets/template.jael');
// 解析模板
var context = Context()
..assign('title', 'My Page Title')
..assign('heading', 'Welcome to My Page')
..assign('message', 'This is a message rendered using Angel3 Jael template engine.');
// 创建Jael引擎并渲染模板
var engine = JaelEngine();
var renderer = engine.rendererFor(templateContent);
String result = await renderer(context);
return result;
}
}
注意:确保你的template.jael
文件已经被放置在assets
文件夹中,并在pubspec.yaml
中声明该文件夹为资源文件夹:
flutter:
assets:
- assets/template.jael
运行应用
现在你可以运行你的Flutter应用,应该会看到一个页面,页面内容是根据template.jael
模板渲染出来的。
这个示例展示了如何在Flutter项目中使用angel3_jael
模板引擎来加载和渲染HTML模板。尽管这在客户端应用中不常见,但在某些需要动态生成HTML内容的场景中可能会很有用。