Flutter流媒体客户端插件xtream_code_client的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter流媒体客户端插件xtream_code_client的使用

描述

xtream_code_client 是一个 Dart 包,提供了与 Xtream Codes API 交互的客户端。Xtream Codes 是一个 IPTV 面板,允许服务提供商管理自己的 IPTV 服务及其客户。它提供了一个简单而强大的 API 来管理用户、订阅和计费。

该包为 Xtream Codes API 提供了便捷且高效的访问方式,具有自动重试和错误处理等功能。它包括各种模型来表示不同的数据结构,如类别、频道 EPG(电子节目指南)、一般信息、直播流项目、系列信息等。

此包设计用于 Flutter SDK,并根据使用的平台智能选择最合适的 HTTP 客户端实现,确保最佳的功能性和性能。

什么是 Xtream Codes?

Xtream Codes 是由服务提供商用来管理其 IPTV 服务的 IPTV 面板。它为管理用户、订阅和计费提供了全面的 API。通过 Xtream Codes,提供商可以创建、管理和分发他们的 IPTV 频道和 VOD 内容。

安装 💻

注意:为了开始使用 Xtream Code Client,您必须在机器上安装 Flutter SDK。

通过 flutter pub add 安装:

dart pub add xtream_code_client

使用

首先实例化 XtreamCodeClient

import 'package:xtream_code_client/xtream_code_client.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await XtreamCode.initialize(
    baseUrl: 'https://your-xtream-codes-api-url',
    username: 'your-username',
    password: 'your-password',
  );

  runApp(MyApp());
}

// 将 XtreamCode http 客户端提取到变量中以便后续使用
final client = XtreamCode.instance.client;

现在您可以使用客户端与 Xtream Codes API 进行交互。

功能示例

// 实例化 XtreamCodeClient
var client = XtreamCodeClient(baseUrl, streamUrl, http);

// 调用 serverInformation
var serverInfo = await client.serverInformation();

// 调用 liveStreamCategories
var liveStreamCategories = await client.liveStreamCategories();

// 调用 vodCategories
var vodCategories = await client.vodCategories();

// 调用 seriesCategories
var seriesCategories = await client.seriesCategories();

// 调用 livestreamItems 并传递类别
var liveStreamItems = await client.livestreamItems(category: liveStreamCategories.first);

// 调用 vodItems 并传递类别
var vodItems = await client.vodItems(category: vodCategories.first);

// 调用 vodInfo 并传递 VOD 项
var vodInfo = await client.vodInfo(vodItems.first);

// 调用 seriesItems 并传递类别
var seriesItems = await client.seriesItems(category: seriesCategories.first);

// 调用 seriesInfo 并传递系列项
var seriesInfo = await client.seriesInfo(seriesItems.first);

// 加载完整的 EPG 表格,格式为 XMLTV。
// 这比仅加载单个频道的其他两个选项要快得多
var epgTable = await client.epg();

// 调用 channelEpg 并传递直播流项和限制
var channelEpg = await client.channelEpg(liveStreamItems.first, 10);

// 调用 channelEpgTable 并传递直播流项
var channelEpgTable = await client.channelEpgTable(liveStreamItems.first);

示例 Demo

以下是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 xtream_code_client 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:xtream_code_client/xtream_code_client.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await XtreamCode.initialize(
    baseUrl: 'https://your-xtream-codes-api-url',
    username: 'your-username',
    password: 'your-password',
  );

  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  final client = XtreamCode.instance.client;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  Future<void> _fetchLiveStreams() async {
    var liveStreamCategories = await client.liveStreamCategories();
    var liveStreamItems = await client.livestreamItems(category: liveStreamCategories.first);
    print('Fetched ${liveStreamItems.length} live stream items');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: _fetchLiveStreams,
              child: const Text('Fetch Live Streams'),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

法律声明

本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于适销性、特定用途适用性和非侵权的担保。在任何情况下,作者或版权持有人均不对因使用本软件或通过本软件获取的数据引起的任何索赔、损害或其他责任负责。

请注意,本包仅供合法使用。用户有责任确保他们拥有使用 Xtream Codes API 及其访问的任何数据所需的必要权利和权限。本包的作者对任何非法使用不承担责任。


更多关于Flutter流媒体客户端插件xtream_code_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter流媒体客户端插件xtream_code_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 xtream_code_client 插件来创建一个简单的 Flutter 流媒体客户端的示例代码。xtream_code_client 是一个 Flutter 插件,用于与 Xtream Codes 流媒体服务器进行交互。

首先,确保你的 Flutter 项目已经添加了 xtream_code_client 插件。你可以在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  xtream_code_client: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖项。

接下来,我们编写一个简单的 Flutter 应用,展示如何使用 xtream_code_client 插件。

主文件 main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:xtream_code_client/xtream_code_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Xtream Codes Client',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  late XtreamCodeClient _xtreamCodeClient;
  late String _streamUrl;
  late String _username;
  late String _password;
  String? _errorMessage;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _xtreamCodeClient = XtreamCodeClient();

    // 示例登录信息(请替换为你的实际信息)
    _username = 'your_username';
    _password = 'your_password';
    _streamUrl = 'http://your_xtream_codes_server_ip:port/get.php';
  }

  Future<void> _login() async {
    setState(() {
      _errorMessage = null;
    });

    try {
      final credentials = XtreamCodeCredentials(_username, _password);
      final result = await _xtreamCodeClient.login(credentials, _streamUrl);

      if (result.isSuccess) {
        // 登录成功,可以获取流媒体URL
        print('Login successful');
        // 这里可以根据result.data获取流媒体URL并进行播放
      } else {
        setState(() {
          _errorMessage = 'Login failed: ${result.errorMessage}';
        });
      }
    } catch (e) {
      setState(() {
        _errorMessage = 'Error: $e';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Xtream Codes Client'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: _login,
              child: Text('Login'),
            ),
            if (_errorMessage != null)
              Text(
                _errorMessage!,
                style: TextStyle(color: Colors.red),
              ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 替换登录信息:确保将 _username, _password, 和 _streamUrl 替换为你的 Xtream Codes 服务器的实际登录信息和URL。
  2. 错误处理:示例中包含了基本的错误处理,如果登录失败,会显示错误信息。
  3. 播放流媒体:在登录成功后,你可以根据 result.data 获取流媒体URL,并使用 Flutter 的视频播放插件(如 chewievideo_player)来播放视频流。

播放流媒体示例

在登录成功后,你可以使用 video_playerchewie 插件来播放视频流。以下是一个简单的示例:

import 'package:chewie/chewie.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';

// 假设你已经在登录成功后获取到了流媒体URL
// String streamUrl = result.data.streamUrl; // 示例获取到的流媒体URL

class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
  final String streamUrl;

  VideoPlayerScreen({required this.streamUrl});

  @override
  _VideoPlayerScreenState createState() => _VideoPlayerScreenState();
}

class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
  late VideoPlayerController _controller;
  ChewieController? _chewieController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = VideoPlayerController.network(widget.streamUrl)
      ..initialize().then((_) {
        setState(() {});
      });

    _chewieController = ChewieController(
      videoPlayerController: _controller,
      aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
      autoPlay: false,
      looping: false,
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    _chewieController?.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: _controller.value.isInitialized
            ? Chewie(controller: _chewieController!)
            : Container(
                child: CircularProgressIndicator(),
              ),
      ),
    );
  }
}

在登录成功后,你可以导航到 VideoPlayerScreen 并传递流媒体URL来播放视频。

希望这个示例代码能帮助你理解如何使用 xtream_code_client 插件来创建一个 Flutter 流媒体客户端。如果有任何问题,请随时提问。

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