Flutter未定义功能插件udev的使用(注意:由于插件介绍为undefined,以下基于插件名称进行合理推测) 或者更具体地(如果假设udev是一个与设备或USB相关的插件): Flutter设备管理或USB交互插件udev的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter设备管理或USB交互插件udev的使用

简介

udev.dart 是一个用于枚举和检查本地设备的API。它提供了查询、枚举和监控设备的功能。以下是基于 udev.dart 插件的一些基本用法和示例代码。

查询设备

你可以通过不同的方式查询设备,例如通过系统路径、设备编号、子系统和系统名称等。

import 'package:udev/udev.dart';

void main() {
  // 通过系统路径查询设备
  print(UdevDevice.fromSyspath('/sys/devices/<...>'));

  // 通过设备编号查询设备
  print(UdevDevice.fromDevnum('b', 66304));

  // 通过子系统和系统名称查询设备
  print(UdevDevice.fromSubsystemSysname('net', 'eth0'));

  // 通过设备ID查询设备
  print(UdevDevice.fromDeviceId('c128:1'));
}

枚举设备

你可以枚举特定子系统的设备,并获取它们的信息。

import 'package:udev/udev.dart';

void main() {
  final context = UdevContext();

  // 枚举USB设备
  final syspaths = context.enumerateDevices(subsystems: ['usb']);
  for (final syspath in syspaths) {
    final device = UdevDevice.fromSyspath(syspath, context: context);
    print(device);
  }
}

监控设备

你可以监控特定子系统的设备变化,并在设备添加、移除或更改时收到通知。

import 'package:udev/udev.dart';

void main() {
  final context = UdevContext();

  // 监控USB设备
  final stream = context.monitorDevices(subsystems: ['usb']);
  stream.timeout(const Duration(seconds: 60), onTimeout: (sink) => sink.close())
      .listen((device) => print(
          '- ${device.action} ${device.sysname}: ${device.vendor} ${device.model}'));
}

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何枚举当前连接的USB设备并监控USB设备的变化。

import 'dart:math';
import 'package:collection/collection.dart';
import 'package:udev/udev.dart';

void main() {
  final context = UdevContext();

  print('Currently attached USB devices:\n');

  final syspaths = context.enumerateDevices(
      subsystems: ['usb'], properties: {'DEVTYPE': 'usb_device'});
  final devices = syspaths
      .map((syspath) => UdevDevice.fromSyspath(syspath, context: context))
      .where((device) => device.devtype != null);

  printTable({
    'SYSNAME': devices.map((d) => d.sysname),
    'DEVTYPE': devices.map((d) => d.devtype!),
    'VENDOR': devices.map((d) => d.vendor),
    'MODEL': devices.map((d) => d.model),
  });

  print('\nMonitoring USB devices for 60s...\n');

  context
      .monitorDevices(subsystems: ['usb'])
      .timeout(const Duration(seconds: 60), onTimeout: (sink) => sink.close())
      .listen((device) => print(
          '- ${device.action} ${device.sysname}: ${device.vendor} ${device.model}'));
}

void printTable(Map<String, Iterable<String>> table) {
  final columns = [
    for (final entry in table.entries)
      [entry.key, ...entry.value].map((e) => e.length).reduce(max),
  ];

  void printLine(Iterable<String> items) {
    print(items.mapIndexed((i, s) => s.padRight(columns[i] + 1)).join(' '));
  }

  printLine(table.keys);
  for (var i = 0; i < table.values.first.length; ++i) {
    printLine(table.values.map((j) => j.elementAt(i)));
  }
}

extension DeviceX on UdevDevice {
  String get vendor =>
      properties.get('ID_VENDOR_FROM_DATABASE', 'ID_VENDOR') ?? '-';
  String get model =>
      properties.get('ID_MODEL_FROM_DATABASE', 'ID_MODEL') ?? '-';
}

extension MapX on Map<String, String?> {
  String? get(String key, [String? fallback]) => this[key] ?? this[fallback];
}

贡献

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更多关于Flutter未定义功能插件udev的使用(注意:由于插件介绍为undefined,以下基于插件名称进行合理推测) 或者更具体地(如果假设udev是一个与设备或USB相关的插件): Flutter设备管理或USB交互插件udev的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter未定义功能插件udev的使用(注意:由于插件介绍为undefined,以下基于插件名称进行合理推测) 或者更具体地(如果假设udev是一个与设备或USB相关的插件): Flutter设备管理或USB交互插件udev的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,如果udev是一个假设的、与设备或USB交互相关的插件(由于实际中udev是一个Linux内核的用户空间设备管理器,并不直接适用于Flutter),我们可以通过模拟一个类似的插件功能来展示如何在Flutter中进行设备或USB交互。虽然没有一个叫做udev的官方Flutter插件,但我们可以使用其他平台通道(Platform Channels)来实现与原生代码的交互。

以下是一个简化的示例,展示如何通过Flutter的MethodChannel与原生代码(Android和iOS)进行通信,以模拟设备管理或USB交互的功能。

Flutter部分

首先,在Flutter项目中创建一个DeviceManager类,用于与原生代码交互。

import 'package:flutter/services.dart';

class DeviceManager {
  static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.flutter/device_manager');

  // 假设我们有一个方法来获取连接的设备列表
  Future<List<String>> getDevices() async {
    final List<String> devices = await _channel.invokeMethod('getDevices');
    return devices;
  }

  // 假设我们有一个方法来与特定设备进行交互(例如,发送数据)
  Future<String> sendDataToDevice(String deviceId, String data) async {
    final String result = await _channel.invokeMethod('sendDataToDevice', {'deviceId': deviceId, 'data': data});
    return result;
  }
}

Android部分

在Android项目中,创建一个DeviceManagerPlugin类来处理从Flutter发送过来的方法调用。

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import android.content.Context;
import android.hardware.usb.UsbDevice;
import android.hardware.usb.UsbManager;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DeviceManagerPlugin implements FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
  private MethodChannel channel;
  private Context applicationContext;

  @Override
  public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
    channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "com.example.flutter/device_manager");
    channel.setMethodCallHandler(this);
  }

  @Override
  public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
    if (call.method.equals("getDevices")) {
      List<String> devices = getConnectedDevices();
      result.success(devices);
    } else if (call.method.equals("sendDataToDevice")) {
      String deviceId = call.argument("deviceId");
      String data = call.argument("data");
      String response = sendData(deviceId, data);
      result.success(response);
    } else {
      result.notImplemented();
    }
  }

  private List<String> getConnectedDevices() {
    UsbManager usbManager = (UsbManager) applicationContext.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
    List<UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList().values();
    List<String> devices = new ArrayList<>();
    for (UsbDevice device : deviceList) {
      devices.add(device.getDeviceName());
    }
    return devices;
  }

  private String sendData(String deviceId, String data) {
    // 这里只是一个模拟,实际发送数据的逻辑需要根据你的需求来实现
    return "Data sent to device: " + deviceId;
  }

  @Override
  public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding binding) {
    channel.setMethodCallHandler(null);
  }

  @Override
  public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding binding) {
    applicationContext = binding.getActivity().getApplicationContext();
  }

  @Override
  public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {}

  @Override
  public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding binding) {
    applicationContext = binding.getActivity().getApplicationContext();
  }

  @Override
  public void onDetachedFromActivity() {}
}

iOS部分

在iOS项目中,创建一个DeviceManagerPlugin类(Swift)来处理从Flutter发送过来的方法调用。

import Flutter
import UIKit

public class DeviceManagerPlugin: NSObject, FlutterPlugin {
  public static func register(with registrar: FlutterRegistrar) {
    let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.flutter/device_manager", binaryMessenger: registrar.messenger())
    let instance = DeviceManagerPlugin()
    registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
  }

  public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
    if call.method == "getDevices" {
      let devices = getConnectedDevices()
      result(devices)
    } else if call.method == "sendDataToDevice" {
      if let arguments = call.arguments as? [String: String], let deviceId = arguments["deviceId"], let data = arguments["data"] {
        let response = sendData(to: deviceId, data: data)
        result(response)
      } else {
        result(FlutterError(code: "INVALID_ARGUMENT", message: "Invalid arguments passed to sendDataToDevice", details: nil))
      }
    } else {
      result(FlutterMethodNotImplementedError(methodName: call.method))
    }
  }

  private func getConnectedDevices() -> [String] {
    // 这里模拟返回设备列表,iOS上获取USB设备列表需要用到外部库或特定硬件支持
    return ["Device1", "Device2"]
  }

  private func sendData(to deviceId: String, data: String) -> String {
    // 这里只是一个模拟,实际发送数据的逻辑需要根据你的需求来实现
    return "Data sent to device: \(deviceId)"
  }
}

使用插件

最后,在你的Flutter项目中,你可以这样使用DeviceManager类:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<String> devices = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getDevices();
  }

  Future<void> _getDevices() async {
    devices = await DeviceManager().getDevices();
    setState(() {});
  }

  Future<void> _sendDataToDevice(String deviceId, String data) async {
    String response = await DeviceManager().sendDataToDevice(deviceId, data);
    print(response);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Device Manager'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Connected Devices:'),
              ...devices.map((device) => Text(device)).toList(),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  if (devices.isNotEmpty) {
                    _sendDataToDevice(devices.first, "Hello, Device!");
                  }
                },
                child: Text('Send Data to First Device'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,上述代码是一个简化的示例,用于展示如何通过Flutter的MethodChannel与原生代码进行交互。在实际项目中,你可能需要处理更多的边缘情况和错误,特别是当涉及到硬件交互时。此外,对于iOS,获取USB设备列表通常需要外部库的支持,因为iOS对硬件访问有较为严格的限制。

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