uni-app getAppAuthorizeSetting蓝牙权限返回不正确
uni-app getAppAuthorizeSetting蓝牙权限返回不正确
产品分类
uniapp/App
示例代码:
const { bluetoothAuthorized } = uni.getAppAuthorizeSetting()
console.log(bluetoothAuthorized )
// bluetoothAuthorized = “not determined”
操作步骤:
在 onLoad
中执行:
const { bluetoothAuthorized } = uni.getAppAuthorizeSetting()
console.log(bluetoothAuthorized )
// bluetoothAuthorized = “not determined”
预期结果:
返回正确的 bluetoothAuthorized
值
实际结果:
app 打开后第一次运行总是返回 “not determined”
bug 描述:
每次打开 app 第一次执行 uni.getAppAuthorizeSetting
方法时,返回的 bluetoothAuthorized
值总是为 “not determined”
开发环境及版本信息
项目 | 信息 |
---|---|
PC开发环境操作系统 | Windows |
PC开发环境操作系统版本号 | 22H2 |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本号 | 4.45 |
手机系统 | iOS |
手机系统版本号 | iOS 18 |
手机厂商 | 苹果 |
手机机型 | iPhone 11 |
页面类型 | vue |
vue版本 | vue2 |
打包方式 | 云端 |
项目创建方式 | HBuilderX |
1 回复
在处理 uni-app
中的 getAppAuthorizeSetting
方法获取蓝牙权限返回不正确的问题时,首先需要确认你使用的 API 调用方式是否正确,以及是否在正确的环境下测试(例如真机环境,因为模拟器可能不支持所有权限)。下面是一个示例代码,展示了如何检查蓝牙权限,并处理可能的返回结果。
示例代码
// 在页面的 onLoad 或其他合适的位置调用检查蓝牙权限的函数
onLoad() {
this.checkBluetoothPermission();
},
methods: {
// 检查蓝牙权限的函数
async checkBluetoothPermission() {
try {
// 调用 uni-app 的 getAppAuthorizeSetting 方法
const setting = await uni.getAppAuthorizeSetting({
scope: 'bluetooth'
});
// 根据返回的权限状态进行处理
if (setting.authStatus === 'authorized') {
console.log('蓝牙权限已授权');
// 在这里执行需要蓝牙权限的操作,比如开始扫描蓝牙设备
this.startBluetoothDevicesDiscovery();
} else if (setting.authStatus === 'denied') {
console.log('蓝牙权限被拒绝');
// 可以提示用户去设置中手动开启权限
uni.showModal({
title: '提示',
content: '蓝牙权限被拒绝,请前往设置开启权限',
success: (res) => {
if (res.confirm) {
// 打开系统设置页面(注意:不同平台可能有所不同)
#ifdef APP-PLUS
plus.runtime.openURL('uniapp://settings/bluetooth'); // App平台示例,具体URL需根据实际情况调整
#else
// 小程序或H5平台可能需要引导用户手动进入系统设置
uni.showToast({
title: '请在系统设置中开启蓝牙权限',
icon: 'none'
});
#endif
}
}
});
} else if (setting.authStatus === 'notDetermined') {
console.log('蓝牙权限未确定,请求权限');
// 请求权限
const authResult = await uni.authorize({
scope: 'bluetooth',
success: () => {
console.log('蓝牙权限请求成功');
this.startBluetoothDevicesDiscovery();
},
fail: () => {
console.log('蓝牙权限请求失败');
// 处理请求失败的情况,比如显示提示信息
uni.showToast({
title: '蓝牙权限请求失败',
icon: 'none'
});
}
});
}
} catch (error) {
console.error('获取蓝牙权限设置失败:', error);
}
},
// 开始扫描蓝牙设备的函数(示例)
startBluetoothDevicesDiscovery() {
// 实现蓝牙设备扫描逻辑
}
}
注意事项
- 真机测试:确保在真机上进行测试,因为模拟器可能不支持蓝牙权限的模拟。
- 平台差异:不同平台(如微信小程序、App、H5)的权限处理逻辑可能有所不同,需要根据具体平台调整代码。
- 错误处理:添加足够的错误处理逻辑,以应对用户拒绝权限或系统错误等情况。