uni-app getAppAuthorizeSetting蓝牙权限返回不正确

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 uni-app

uni-app getAppAuthorizeSetting蓝牙权限返回不正确

产品分类

uniapp/App

示例代码:

const { bluetoothAuthorized } = uni.getAppAuthorizeSetting()
console.log(bluetoothAuthorized )
// bluetoothAuthorized  = “not determined”

操作步骤:

onLoad 中执行:

const { bluetoothAuthorized } = uni.getAppAuthorizeSetting()
console.log(bluetoothAuthorized )
// bluetoothAuthorized  = “not determined”

预期结果:

返回正确的 bluetoothAuthorized

实际结果:

app 打开后第一次运行总是返回 “not determined”

bug 描述:

每次打开 app 第一次执行 uni.getAppAuthorizeSetting 方法时,返回的 bluetoothAuthorized 值总是为 “not determined”

开发环境及版本信息

项目 信息
PC开发环境操作系统 Windows
PC开发环境操作系统版本号 22H2
HBuilderX类型 正式
HBuilderX版本号 4.45
手机系统 iOS
手机系统版本号 iOS 18
手机厂商 苹果
手机机型 iPhone 11
页面类型 vue
vue版本 vue2
打包方式 云端
项目创建方式 HBuilderX

1 回复

在处理 uni-app 中的 getAppAuthorizeSetting 方法获取蓝牙权限返回不正确的问题时,首先需要确认你使用的 API 调用方式是否正确,以及是否在正确的环境下测试(例如真机环境,因为模拟器可能不支持所有权限)。下面是一个示例代码,展示了如何检查蓝牙权限,并处理可能的返回结果。

示例代码

// 在页面的 onLoad 或其他合适的位置调用检查蓝牙权限的函数
onLoad() {
    this.checkBluetoothPermission();
},

methods: {
    // 检查蓝牙权限的函数
    async checkBluetoothPermission() {
        try {
            // 调用 uni-app 的 getAppAuthorizeSetting 方法
            const setting = await uni.getAppAuthorizeSetting({
                scope: 'bluetooth'
            });

            // 根据返回的权限状态进行处理
            if (setting.authStatus === 'authorized') {
                console.log('蓝牙权限已授权');
                // 在这里执行需要蓝牙权限的操作,比如开始扫描蓝牙设备
                this.startBluetoothDevicesDiscovery();
            } else if (setting.authStatus === 'denied') {
                console.log('蓝牙权限被拒绝');
                // 可以提示用户去设置中手动开启权限
                uni.showModal({
                    title: '提示',
                    content: '蓝牙权限被拒绝,请前往设置开启权限',
                    success: (res) => {
                        if (res.confirm) {
                            // 打开系统设置页面(注意:不同平台可能有所不同)
                            #ifdef APP-PLUS
                                plus.runtime.openURL('uniapp://settings/bluetooth'); // App平台示例,具体URL需根据实际情况调整
                            #else
                                // 小程序或H5平台可能需要引导用户手动进入系统设置
                                uni.showToast({
                                    title: '请在系统设置中开启蓝牙权限',
                                    icon: 'none'
                                });
                            #endif
                        }
                    }
                });
            } else if (setting.authStatus === 'notDetermined') {
                console.log('蓝牙权限未确定,请求权限');
                // 请求权限
                const authResult = await uni.authorize({
                    scope: 'bluetooth',
                    success: () => {
                        console.log('蓝牙权限请求成功');
                        this.startBluetoothDevicesDiscovery();
                    },
                    fail: () => {
                        console.log('蓝牙权限请求失败');
                        // 处理请求失败的情况,比如显示提示信息
                        uni.showToast({
                            title: '蓝牙权限请求失败',
                            icon: 'none'
                        });
                    }
                });
            }
        } catch (error) {
            console.error('获取蓝牙权限设置失败:', error);
        }
    },

    // 开始扫描蓝牙设备的函数(示例)
    startBluetoothDevicesDiscovery() {
        // 实现蓝牙设备扫描逻辑
    }
}

注意事项

  1. 真机测试:确保在真机上进行测试,因为模拟器可能不支持蓝牙权限的模拟。
  2. 平台差异:不同平台(如微信小程序、App、H5)的权限处理逻辑可能有所不同,需要根据具体平台调整代码。
  3. 错误处理:添加足够的错误处理逻辑,以应对用户拒绝权限或系统错误等情况。
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