uni-app 现在的hbx都会丢资源 可以修复一下吗
uni-app 现在的hbx都会丢资源 可以修复一下吗
操作步骤
新建项目,把任意图片放在nativeResources\android\res\drawable中,或者原生插件目录的android\res\drawable中,上传打包自定义基座。
预期结果
打包好的apk中res/drawable中有相应的图片。
实际结果
没有这些资源。
bug描述
我是uniapp+vue2项目,有一些插件要自己上传图片资源到安卓的res/drawable或raw中
把资源如图一,上传打包自定义基座,下载下来的apk中的res中根本没有这些资源,如图二。
无论是mac还是win10都试了不行,无论是老项目还是新建的项目都不行。
现在只有4.24版本能用,其他版本都不行,4.24总有一天会下线,所以希望新版能修复这个问题。
开发环境、版本号及项目创建方式
项 | 信息 |
---|---|
PC开发环境操作系统 | Windows |
PC开发环境操作系统版本号 | WIN10 |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本号 | 4.45 |
手机系统 | Android |
手机系统版本号 | Android 14 |
手机厂商 | 小米 |
手机机型 | xiaomi13 |
页面类型 | vue |
vue版本 | vue2 |
打包方式 | 云端 |
项目创建方式 | HBuilderX |
看到其他人也在问同样的问题,应该是普遍存在的问题。
https://ask.dcloud.net.cn/question/199939
manifest.json里面 设置 “enableResourceOptimizations” : false
回复 冬眠: 好的,我试试
回复 冬眠: 确实是没设置这个。
针对您提到的uni-app中HBuilderX(通常简称为HBX)在构建或打包过程中可能出现的资源丢失问题,这通常与项目配置、资源引用路径、或是构建流程中的某些环节处理不当有关。虽然具体的问题定位需要详细的错误日志和项目结构分析,但我可以提供一些常见的排查方向和可能的解决方案代码示例,帮助您检查和修复资源丢失的问题。
1. 检查资源引用路径
确保所有资源文件(如图片、字体、音频等)的路径在代码中引用正确。使用相对路径时,注意当前文件的上下文位置。
示例代码:
<!-- 在Vue组件中引用图片 -->
<template>
<image :src="require('@/static/images/logo.png')"></image>
</template>
<script>
export default {
// ...
}
</script>
这里使用了require
来确保路径被正确解析和打包。
2. 配置webpack或vite处理资源
如果uni-app项目配置了自定义的webpack或vite规则,检查相关loader配置是否正确处理了资源文件。
webpack配置示例:
// vue.config.js 或 webpack.config.js
module.exports = {
chainWebpack: config => {
config.module
.rule('images')
.test(/\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i)
.use('file-loader')
.loader('file-loader')
.options({
name: '[path][name].[hash].[ext]',
outputPath: 'assets/images'
})
.end();
}
};
3. 清理和重建项目
有时候,简单的清理项目构建缓存并重新构建可以解决问题。
命令行操作:
# 清理HBuilderX的缓存和临时文件,具体路径可能需要根据HBX安装位置调整
rm -rf /path/to/HBuilderX/cache/*
rm -rf /path/to/HBuilderX/temp/*
# 重新打开HBuilderX并构建项目
4. 检查uni-app和HBuilderX版本
确保您使用的uni-app框架和HBuilderX编辑器都是最新版本,因为新版本中可能已经修复了旧版本的一些bug。
结论
由于资源丢失问题的复杂性,上述方法可能需要根据您的具体项目情况进行调整。如果问题依旧存在,建议详细记录错误日志,并在uni-app社区或官方GitHub仓库提交issue,寻求更专业的帮助。